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啦啦啦

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  1. 加点的多样化是很自然的,游戏制作者往往会加入复杂的搭配即使牺牲平衡性也没有关系,但是在追求最优解的同时达不到要求被抛弃的build也在不断增加。 总的来说还是竞争压力,在网游方面的影响比较严重,纵使百花齐放百家争鸣技能系统设计的多么有趣多么复杂但是在最优解的情况下都是浮云罢了,举个例子D3天梯,要是想要有个好的发挥只要复制最佳的加点和装备选择就好了
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