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UzejNtyo7

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  1. 不觉得那种发麻的感觉略有点爽吗 当然这种事儿还是少做为好就是了
  2. 我了解到的时候基本都完结了 当然,偶尔也会心血来潮,看一下新番,真的碰上喜欢的也会一周一集追下去
  3. 感觉论坛里很和谐,可是村外的世界感觉不太插得上话,所以就开个小号了
  4. 哈,其实我有两个号,这个号不着急升级。 而且我看动漫比较少
  5. 吃胡萝卜、红薯这类食物也可以一定程度上缓解
  6. 体重轻要比体重重爬树轻松吧,到了原始世界,大概吃不饱吧,没几天就得瘦下来了
  7. mite里前期不能砍树,但是加了一个撸树叶能概率掉木棍,所以我特意在三层树叶里的第二层慢慢慢地撸树叶,这样最外层的树叶就会慢慢掉落,省了我撸树叶的功夫 要说真实的话,那就先折树枝,生火。生活也很麻烦,钻木取火很难。有一种工具叫手压钻,能较快的省力地取火,可惜我不会做 大自然肯定有小块石头啊,慢慢打磨不就是小型石器了吗?野外应该也有少量的散落的金属矿石(很难找就是了),不过要冶炼金属的话就得造炉子了,这怕是有点难。而且火力可能不足,得做木炭 看过一本小说,说河里有一些铁细菌,能提炼出少量铁
  8. 开局必然是要撸树啊,不然怎么做工具挖矿啊。之后就随便打打就行了,毕竟各种工具都是需要木头的 说到工具,倒是想起mite作者把木稿、木斧全给删了,想要挖矿,只能通过挖砂砾,攒27个铜粒做铜锭,做铜稿子挖矿,偏偏铜粒掉率还很低。前期真是太艰难了
  9. 几年前感觉更新蛮频繁的,版本到20*了,现在就不知道了 查了一下,这个应该是官网 MITE官网,最近有在更新 网址里说原作者更新到196版本就停止了更新,是这个网长的站长接手了
  10. 说到这个我倒是想起了有一个mod,叫做mite(全称是Minecraft is too easy),作者把游戏改的特别难 什么开局血量只有3颗心、饱食度只有3格啦,什么空手不能撸树啦,只能撸砂砾拿燧石碎片、铜粒(12个燧石碎片加2木棍合一把斧子,砍树)什么撸方块特别特别特别慢啦,初期装备耐久特别低啦,怪物会拆方块啦,怪物手臂和主角一样长啦(所以打怪物就是五五开,你打我一下我打你一下那种)、什么铁桶装岩浆铁桶有概率损坏啦,什么地下矿洞特别大、怪物种类增加了不少,死亡会降级。难度简直是过分 就这样,我坚持玩到了铜套阶段(新的金属),然后有一天夜晚草原上刷出了一个矿洞里的那种怪物,把我的地下避难所(临时的,比较小)给拆了,当场我就挂了,真的是心态崩了 后来看up主玩mite,不时存一下档的那种,也就释然了。不过已经好久没碰这个mod了
  11. 说到那双手遮着的话。小时候比较怕鬼,看《情女幽魂》电视剧都能做恶梦,然后还喜欢躲在被窝里,先开一条特别小的缝看外面 这个我也提不出什么建议,难不成建议往恐怖游戏发展吗
  12. 哈,我的爱好有在变化,所以之前最开始后玩的4399网页游戏、然后是mc、然后是阴阳师、崩坏3、星露谷,到现在更偏向于单机卡牌、解谜了 mc的话装过暮色、虚无 感觉上装mod好像也没有多少新奇的东西,好像就是换装备、打怪循环似的 倒是那种下矿洞的感觉最让人记忆深刻了:一片漆黑,偶尔传来僵尸的低沉的吼叫声,有时候背后常来炸药引爆声,有时候直接是天降正义 哈,我怕不是适合玩恐怖游戏。 不不,绝不玩恐怖游戏,看恐怖电影我都能吓得直往后躲
  13. 这个没玩过,当时沉迷于MC 而且我不是特别喜欢联机游戏
  14. 一开始完全不了解就随便玩一玩,多熟悉一点的话了解多了就能总结出一些套路规律啦
  15. 还有挺多都没有拿到 我也不知道啊,就知道多练肯定没坏处,再就是天赋、反应了 感觉我天赋不行的样子 最近倒是玩了那种解谜、卡牌类游戏,感觉还不错。比如limbo(地狱边境)、月圆之夜
  16. 无伤的话奖励是一样的。不过无伤那就意味着能在早期就挑战成功 这个奖励可归结为提升运气,前期如果运气好掉个好装备那就是起飞了,后期重要性就不高了 我走位很菜
  17. 有的,躲子弹成功是有奖励的。后来我血量满了的时候也特意去挑战过这个 看视频还能看到一些套路,走位再好一点的话就是无伤过
  18. 火把神触发条件是:地表层以下集中放置100根火把 所以拆几根火把就不满足条件了 当时我除了检装备之外,也是想试试这个事件会不会再次触发,还想试试拆掉火把的话事件会不会触发。结果一到那个区域就挨打~~~最后那次还是趁着事件触发的有点慢拆火把才没有死的
  19. 这个应该不能,办法就是躲一定数量的子弹,或者把火把拆到一定数量就会解除
  20. 钱的话开始能找商人买一些东西,在之后就重铸装备,这个会消耗很多钱。然后就没别的用处了 而且钱也能够随时随地的存起来,所以之掉落钱的话成本比较低 后期死的比较多(因为我比较菜),如果开中核难度掉落装备的模式的话感觉会比较麻烦 比如我之前开中核大师难度,莫名其妙触发了一个火把神事件(当时了解还不多)。然后我是120还是100的血,火把神事件是屏幕中存在6~7个半跟踪弹,打我一下就挂了,连回城药水都喝不了。为了捡装备我还得做一些新装备,然后又死了两次
  21. 之后开的中核难度,死了会掉装备 然后现在开的软核难度,死了只掉钱 呵,感觉自己越玩胆子越小了 不过现在玩得多了,再看看视频,然后就了解了不少东西,泰拉瑞亚就少了那种探索未知的感觉,剩下的就是练练走位,找找手感了
  22. 那倒没有 当时太年轻开的硬核难度,就是只有一条命。死了连档都没了
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