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微风凉夜舞

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帖子发自 微风凉夜舞

  1. 看游戏类型和个人玩法吧,比方说你玩竞技游戏例如英雄联盟你可能并不怎么关心商店卖装备的老板,更多是在考虑队友怎么这么蠢)。而偏向剧情类的游戏开发者会给你呈现他想传达给你的东西,大到整个世界观,小到每个npc,所以尊重他们绝对不是愚蠢的行为,而是自己对待游戏的态度。倘若设计出来的剧情或者内容不好,那么尊重这个npc等于是承认这个事实,也就等于是在向开发者输出他的不足。例如编剧写了一个巨他妈傻逼的npc,恶心玩家,恶心主人公,那大家都在网络上骂这个npc,看上去好像我们没有尊重他?恰恰相反,这反而是一种尊重,更是对编剧的肯定,他的目的达到了——即向玩家输出这么一个恶性的概念。当然扯这么多如果这种设计存在不合理性就是单纯的去骂编剧了,就超越了讨论的这个范畴了。

  2. 某种程度上,我觉得我可能就是别人口中的室友,你要说影响那确实可能影响了,但是我往往都不会很双标,如果我打扰到你,抱歉我下次注意,那你也不用在意细节,因为我也不会在意。。。

  3. 我个人感觉自己xp应该属于比较宽泛的了,之前还算火的那个xp测试网站,姑且是拿了个90来分,就有些离谱的那种感觉了,不过到头来想了想。

    比方说萝莉和幼女,如果一到本子或者是黄油我就冲不起来,这个时候也许只有大奈奈有用了。但是二次元普通同人作品我又偏向喜欢萝莉和幼女,就感觉非常的神奇,果然这就是人类本质的性欲驱使吗?

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