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微风凉夜舞

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  • 处女作:这··这还是第一次啊!⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄.
  • 回音:来而不往非礼也
  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

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  1. 微风凉夜舞接下了周常任务任务水怪的养成 第一天:https://sstm.moe/topic/321657-尊重游戏里的npc会不会是一种很“傻”的行为?/#comment-16127661 第二天:https://sstm.moe/topic/319999-大家玩黄油有没有被家里人碰见的经历/page/3/#comment-16129364 第三天:https://sstm.moe/topic/321769-各位到300节操大概用了多久都/#comment-16131855 第四天:https://sstm.moe/topic/318343-各位玩的最久的手游是什么?/page/2/#comment-16135206 第五天:https://sstm.moe/topic/321842-朋友们,失眠有什么建议吗/#comment-16136828
  2. 真要说那确实是碧蓝航线,但是号被盗了,批站那尿性索性不要了,蛮心疼的
  3. 4399太真实了,实际上以前flash主导的时代可以接触到很多东西,现在的眼光看起来可能估计粗糙,但那个时候还是挺新鲜的
  4. 一两个星期就做完吧,每天上线水两句差不多
  5. 所以一般我玩黄油都会选择将屏幕背向家人的方向,年少时甚至还在家里人眼皮子低下玩galgame,属于是灯下黑了))
  6. 老二次元嘛,当然还是日语占大部分,但实际上韩语英语中文都会有一些份额,不时还会有上两首搞怪的小语种
  7. 看游戏类型和个人玩法吧,比方说你玩竞技游戏例如英雄联盟你可能并不怎么关心商店卖装备的老板,更多是在考虑队友怎么这么蠢)。而偏向剧情类的游戏开发者会给你呈现他想传达给你的东西,大到整个世界观,小到每个npc,所以尊重他们绝对不是愚蠢的行为,而是自己对待游戏的态度。倘若设计出来的剧情或者内容不好,那么尊重这个npc等于是承认这个事实,也就等于是在向开发者输出他的不足。例如编剧写了一个巨他妈傻逼的npc,恶心玩家,恶心主人公,那大家都在网络上骂这个npc,看上去好像我们没有尊重他?恰恰相反,这反而是一种尊重,更是对编剧的肯定,他的目的达到了——即向玩家输出这么一个恶性的概念。当然扯这么多如果这种设计存在不合理性就是单纯的去骂编剧了,就超越了讨论的这个范畴了。
  8. 基本没有怎么出省过,但实际上还是会想念以前长大的小城,因为现在工作都在主城区
  9. 某种程度上,我觉得我可能就是别人口中的室友,你要说影响那确实可能影响了,但是我往往都不会很双标,如果我打扰到你,抱歉我下次注意,那你也不用在意细节,因为我也不会在意。。。
  10. 确实有这种情况,感觉有时候特别想一个人玩一下,推掉了朋友的邀请,结果真正闲下来一个人却只能看着电脑屏幕发呆
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