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HFT47

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  1. 碧蓝里面有喜欢的,也有不喜欢的。 画风别弄的太幼就行。
  2. 下个月应该就是联动了。
  3. 岛屿计划现在还是资金太紧张,每天攒一点,争取早点把科技点完。 这样下个赛季就轻松了。
  4. 这次岛屿更新后,总算好一点了。 以前砍一棵树给一个木材,最多砍四个就要等刷新。 现在砍一棵树给八个木材,砍九棵树才能刷新。 以前每次最多获得4个木材。 现在每次最多获得72个木材。 煤矿也从以前每次最多4个,变为了现在的72个。 小黄鸡总算正常了一次。
  5. 大世界重置,也没把你等级,舰船等级突破装备重置。 最多奖励和关卡重置了一下。
  6. 赛季奖励重置正常,只求黄鸡别搞什么骚操作,科技物资,这些东西,就不该重置。
  7. 赛季重置,很长大概三个月。 你理解成,大型作战。 大型作战每月重置。 代表可以获取无限金部件。 实际上,每个月就那些。拿完就轻松了。
  8. 把好感度道具拿完。 这是唯一的获取渠道。 只要前期苦点,升到满级,后期赛季好感度道具获取就容易了。 如果赛季重置,等级岛屿科技物资都清零,那就是真的抽象,我还想着升高后,每期随便玩玩就能获得好感度道具。
  9. 麦田种子也不正常,手动种,一个田,一个种子,收获九个果子。 委托,九个田,九个种子,收获九个果子。 委托也更耗时。 相当于浪费九倍,占用田地九倍,浪费时间,结果收获出来这个玩意。 如果用委托,搞不好还赔本。设计就是纯纯狗屎。
  10. 等更新了果树价格就正常了。 等10点钟更新,购买价格直接少了一个零。
  11. 就是日常任务,让你提交一个东西,这东西现在等级做不了,只能等以后才做,导致每次任务都有几个完不成? 可能是我玩的游戏少,还没遇见过每日任务还能完不成的。 在我印象中,每日任务都是很简单的。
  12. 希望蓝原没有那么坑爹的贩卖系统,越卖越穷,任务也不合理,20级要求做25级才能做的任务。
  13. 整个框架确实挺繁琐的。 数值也差,如果蓝原不吸取教训,改好,那么必定暴死。
  14. 不是说岛屿是勇士负责,蓝原是黄鸡负责吗? 这两个应该是不同的吧?
  15. 至少要把那些加好感的道具拿满。 没想到好不容易出了加好感的道具,竟然是和岛屿绑定的。
  16. 岛屿模式,果树越做越亏,都这么久了,真就不改了呗。 每周任务,赚40万,商店卖菜一天赚两三千,靠任务一天才能赚个1万多。 设计40万的每周任务,真就是用脚填数值。 在现在二游越来越休闲的情况下,碧蓝航线还不减负,还继续加活,越玩越累。
  17. 黄鸡是自由的,永远也猜不到黄鸡脑袋里面想的是什么。 今天更新了,又送两艘联动船,下个星期要停止一段时间洗猫了,攒点钱养船。
  18. 16图,不知是飞机还是潜艇,感觉可能是飞机加潜艇。
  19. 又没有武藏复刻消息,估计还要等,都延后这么久了。
  20. 马上又联动了,地下城,送两个船。
  21. 严重怀疑数值策划是走后门进来的。 老板包养的小三,小学都没毕业的那种,数学考零分的那种。 审核也是小三,啥都不懂,稍微有点常识的人,都能一眼发现问题。
  22. 这不是技术跟经验,有脑子的人都知道,成本1000的东西不可能卖十几元,这会亏本的。 里面一大堆负收益的。 成本几千的果子,卖几十,越卖越穷。 我只能说,里面的数值设计连小学生都不如。
  23. 单纯是开发人员没动脑子,哪有越开发越穷的。
  24. 这设计也太不合理了。 东西动辄几千上万。 但你一系列制作,制作成产品后卖,一个产品才50,12.5个产品成本600,卖625。 还一天卖一两份,收货50或100,甚至一天还卖不出。 玩几天赚25。 听说后续还有种子卖1000,产品卖5,卖的越多,亏的越多。 现在任务也卡了,我现在前期,任务要求我上交后期才能制作的产品。 玩下来总的来说,数据设计的一塌糊涂。 不过还好,今天终于毕业了一个完美指挥猫,有火有一发,加双炮击。
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