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shelteraa

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  1. 对的,现在中美俄都在向着这个方向研究。导弹已经有干扰源寻地模式了,专门向着电磁波功率最大的地方打
  2. 对,导弹打的越远越好、抗干扰能力越强越好、机动性越高越好,中国的PL-15E空对空导弹射程已经超过150km,美国AIM-120D也差不多是这个射程。飞机的干扰能力越强越好。不过一般现代空战都是一个机群出动,会搭配专门的电子干扰机和侦察预警机,这俩不负责战斗,一个全身都是大功率电子干扰设备专门干扰,另一个装备大型雷达专门负责远距离侦察,然后通过数据链汇报给战斗机
  3. 现代战斗机机炮基本只支持射击几秒钟,备弹通常1000发左右,射程大概是4km之内,目前机炮格斗很少见了,因为现役的格斗导弹性能太强,基本没有机炮发挥空间。 拿现役的中国PL-10和美国AIM-9X来说,都能做到和头盔联动,飞行员目光看到敌机就能锁定上,而且可以向着飞机上下左右各120度的大范围内射击,最大过载也超过30G(飞机一般最大过载只有10G左右)。官方宣称的导弹命中率100%,所以机炮几乎没用了。 但真说双方开始机炮格斗了,那基本战术动作有:滚剪、绕单环、绕双环、垂直Loop、滚筒等,这些机动的唯一目标就是躲开敌机机炮的轴线并且将自己机炮的轴线对准敌机(毕竟机炮不能跟踪也不能左右晃动,是固定在飞机上的)
  4. 开始接敌了就不能靠自动驾驶了,自动驾驶只能赶路,不能做规避机动这些的大机动
  5. 等升级了就去,我怎么会咕咕咕呢,看我真诚的眼神
  6. 防御时基本只有飞机的机动动作需要飞行员自己去操控。 进攻时需要操作雷达进行锁定,需要根据提示飞飞机(飞机会告诉你机头对准哪个范围命中率比较高)然后根据提示(进入导弹射程,飞机HUD会显示IN RANGE;进入命中率最高的距离,飞机HUD上会显示SHOOT)按下扳机就可以了 平时巡逻时自动驾驶、自动油门打开之后双手离开操控杆都没问题,飞机会自动飞向设定航路点 起飞需要飞行员自己弄,降落的话因为不像客机安装有自动降落系统所以也得飞行员自己降落
  7. 会的,飞机告警系统非常完备了。敌机雷达看见你时飞机就会通知你被哪个方向哪个距离的敌机发现了;被锁定了会告诉你哪里被锁定了;导弹打出来会告诉你有导弹来;逼近了也会提示有致命风险;如果把电子对抗系统开关打成“自动”,甚至会自动判断来袭导弹类型来释放最合适的干扰措施。 通过事先数据编入飞机系统,甚至可以知道锁定你的飞机型号和导弹型号
  8. 我昨天也在纠结这个分数怎么不加,然后翻了一下wiki,说是那个不是积分,积分是不显示的
  9. 这是必要的重量,没办法,确实是需要加装电子干扰吊舱和雷达告警接收模块。像是成飞的枭龙战斗机就本身不能进行电子干扰,需要在机腹挂一个百公斤的电子干扰吊舱才可以。但是这个吊舱也让枭龙具备了知道锁定你的敌机距离的功能 此外飞机为了探测从后方来袭的导弹而飞行员看不见,普遍都装备了MAWS(导弹迫近警告系统)使用红外+紫外双波段探测向飞机高速逼近的小型物体
  10. 天赋异禀啊老哥主动干扰目前也有两种方式:噪声干扰就是发出大量电磁波把敌方雷达填满让它处理不了真实信号;另一种叫做门拖引,通过伪造和你飞机相似的雷达反射信号,并通过调制信号波让虚拟信号源远离你的飞机本体,让敌方雷达得到的是你的假位置
  11. 老哥厉害了,一下就说中了一种主要的闪避方式。敌机打出导弹后可以立刻反方向最大推力脱离,同时做S型机动,尽可能消耗导弹动能,等它速度不够了就打不到你了,同时还要下降高度,把导弹带入空气密度更大、阻力更大的低空,进一步消耗导弹动能(导弹不能补充动能,你的飞机却可以) 其他还有两种方法,一种是三九线下高同时打铝箔条让敌方雷达脱锁;另一种就是主动干扰
  12. 对,差不多是这个意思,假如你转向了,导弹并不会跟着你屁股后面转向,而是会转一个更大的角度,去选一个更小的半径去你前面等你,导弹会计算如何用最短的路径去撞上你的飞机
  13. 就比如空战电影常见的躲敌方导弹,电影里绝大部分都是导弹一直追着飞机屁股后面飞千钧一发躲过去了。然而现实中导弹不是追着屁股后面飞的,而是导弹会计算预测你的飞行路线,并且向着你飞行路线前方的一个预估碰撞点飞过去。 还有就是电影里的导弹好像发动机一直是开启的,发射点火后直到命中也在点火状态。实际上现实里的空对空导弹点火时间仅有几秒钟,全在这几秒钟里加速到很快,之后就一直是无动力滑行了 壮志凌云里阿汤哥用F-14导弹锁定敌机那一段的HUD和现实完全不一样;F-14速度和机翼后掠角也对不上这些的(不妨碍壮志凌云很爽,是个成功的商业电影) 还有就是飞机常见的对抗措施不对劲,反制雷达导弹也打热焰弹是不对的,应该是铝箔条,而且需要飞机和导弹飞行方向垂直才有效,并不是导弹追着你你打出干扰就能反制的(这个涉及多普勒雷达原理)
  14. 飞行类的电影吗?没接触模拟飞行游戏之前挥着对飞机的爱好会去看。但是模拟飞行时间越长,越不想看飞行类电影。这些电影在空战和飞机结构方面问题太多,不知道的话尚且能看进去,懂得越多越看不下去,比如珍珠港、壮志凌云这些
  15. 就是不停飞行训练的哦,按照现实流程去标准化的完成,时间长了就有感觉了
  16. 模拟飞行是个小众圈子,但是玩家粘着度都特别高,所以论坛里各位有玩模拟飞行类的老哥都可以过来说一说,玩的是哪个?MFS、X-Plane、DCS、BMS、IL2或是WT全真或者其他我不知道的游戏。外设各位都买了啥
  17. 没有大佬,但是有咸鱼在在水20多帖子我也就够300节操了
  18. 噢噢,厉害啊,加油!我本身一点都不想学习所以本科之后直接工作了,找了一个轻松点的工作挣个差不多的钱就行了,反正房子啥也不需要我操心,享乐主义
  19. 看样子您现在是在国外深造啦,是在哪个学校。我四六级虽然都是一次过的但是都是比线高一分也算是运气好,毕竟四六级是排名给分的
  20. 说不上考的多好,但确实没咋学习,也没上补习班,高考前更是玩游戏玩的很多,大学四六级也都是裸考
  21. 说起来我到现在还真是没啥波澜,从小到现在各方面都挺顺风顺水的
  22. 不清楚,这种人的思想不是我们这种常人可以想象的
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