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句号顿号逗号

【会员】新手上路
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  1. 因为时长短吧,前几周在广州,都是中午大太阳热乎乎的,只有早晚冷。
  2. 消耗类道具通关前一般都不舍得用,怕用完不好补,最后一关使劲用也用不完。
  3. 句号顿号逗号 接下了 主线任务1:新人报到 任务链接:https://sstm.moe/topic/298855-新人报道/ 句号顿号逗号接下了周常任务:勇者杀敌——水怪的养成 任务链接:第一天https://sstm.moe/topic/298061-你们玩rpg也会一步一存档吗?/?do=findComment&comment=15389822 任务链接:第二天https://sstm.moe/topic/298473-大家玩游戏看小说的时候一般能一次性看完吗,还是兴致过了就等之后再看/?do=findComment&comment=15392127 任务链接:第三天https://sstm.moe/topic/297477-大家喜欢不喜欢吃青椒呢/?do=findComment&comment=15395237 任务链接:第四天https://sstm.moe/topic/297399-大家睡觉的时候有没有拿被子蒙住头的习惯呢?/?do=findComment&comment=15398222 任务链接:第五天https://sstm.moe/topic/297831-大家会删掉通关完的作品吗/?do=findComment&comment=15401865
  4. 大家好,这里是新人句顿,素来清廉正直(划掉),最擅长的事是摸鱼,即使打游戏也经常会打一半停下来,如果有一段时间没碰就会无限期拖延...因此反而是非剧情向,没有很明确的剧情线的p社游戏玩的时间比较多,因为只要跑时间,如果存档玩不下去就弃档。 最喜欢的小说是《哥伦布行动》 ,这本小说通过主人公叙事来回忆自己作为“克里斯托弗 哥伦布”的弟弟与哥哥的航海行动的交集,用“好奇”“狂热”与“残酷”三章,讲述了在这三种情感驱使下所产生的事迹,这本书令我印象深刻的是它以主人公生动的口吻回忆了里斯本这座城市的时代风貌,正如作者所说“船与书有个共通点,两者都用於发现”。 不仅是小说,游戏或是其他的创作也能满足这一点,有的是让你发现一个新世界,有个是让你来创造你自己的世界或者一个平行世界(比如p社和全战系利),我觉得这是一些作品吸引我的地方,我觉得游戏是特别能提高玩家参与感的形式。最近我对规则怪谈有些感兴趣,我觉得这种怪谈的优点就像爱手艺的那句名言一样:人类最古老而又最强烈的情感是恐惧,而最古老又最强烈的恐惧是对未知的恐惧。这类怪谈通过塑造一种无可名状的感觉,让读者感到恐惧,同时没有官方解答的未知又对这种恐怖或是神秘感进行了强化。 扯得好像有点远了,我觉得这里的交(水)流(贴)环境很不错,所以希望能碰到更多有趣的事,也希望能提供给论坛的大家一些有趣的事。
  5. 风格对电波,感觉看着很有意思,或者是题材很独特,内容也比较充实。
  6. 电脑空间不够了就会删掉暂时不玩的游戏,一般会保留可以再用的存档。
  7. 睡不着的时候会用被子蒙住头,试图通过缺氧让自己想睡一点
  8. 只要不是辣到离谱的,所有类型的青椒都喜欢
  9. 好像不能回两楼。。。怎么自删,没看到选项。。。
  10. 它被猛喷是因为b站宣发铺天盖地封神,你在街上看广告都能看到宣发,之后被流量反噬了,要说后期剧情能搜到的说法有两话被韩国读者解读为映射旧日本帝国历史,但没有任何官方发言能证明这个猜想,还有就是后面恶人得原谅,好人白遭殃。 其实我觉得就是叔叔封神封太狠了,招来一群和它对着干的。去年把无职宣发出圈不就最后把番给整没了嘛。剧情反而是次要的,招来一群仔细找茬的,啥剧情也不好使,打不了找作者黑历史,总能找到的。
  11. 是这样,有时候看那种很长篇幅的小说或游戏,隔了很久之后一些次要人物要靠往前面翻回忆。
  12. RT,因为今年回首发现自己今年玩的游戏和小说都是有激情的时候玩个几天,断一阵子就没兴致了,《绯红结系》刚出来的时候连着几天高强度的在玩,之后断了几天没玩就感觉不是很想打开了。去年中旬玩的《卢娜希亚战记》差不多玩通关了,之后就隔几个月想起来打一下,到现在还卡在通关门口。突然很感慨自己之前居然能一口气看完《传说中的勇者传说》(之后再看大传勇的时候kindle坏了,到第六卷就没看了)
  13. 我并不是想去送死,只是想确认一下,到底我是不是真的活着。 ——《星际牛仔(cowboy bebop)》
  14. 玩老滚原版也是存了几百个档,游戏刚打完新手教程(奥杜因)发现电脑存储空间不够了。。。,还得边打边删
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