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23258hyw

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帖子发自 23258hyw

  1. 感觉比较合适的做法是设置成boss有异常状态耐性,对boss扔异常概率不生效,或者给异常状态加上回合限制,不能中了一次异常就一直被控制,然后异常结束之后应该要有几回合的免疫异常的状态,这样设置可以让异常状态在面对Boss的时候不至于变成摆设,但也不至于只需要放异常状态技能就能让boss变成沙包

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