呜呜呜君
帖子发自 呜呜呜君
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现在很多游戏,尤其是剧情作为主要元素之一的,会经常仍玩家做道德抉择,这个抉择小道一个人的生死大到一个群体的存亡,有些游戏让玩家做这些抉择是为了给玩家带来一些思考而有的是单纯让你在道德上为难,经典例子有:某个团体因为弱小被某个“强者团体”欺凌,后来因为某种原因变强大了,然后把欺负他们的团体收拾一遍,然后这个团体野心就来了,想要称霸或者要用这个团体的力量把全世界的“强者团体”收拾一遍,但这样必然会大乱,这个出来一个反对团体,请求你把之前的“弱者团体”收拾一遍,照做双方都请求你把对方收拾了,照做了可能会导致“强者团体”更加猖獗,不照做会有很多无辜者受害,反正就是帮其中一方必然会导致一些坏结果(也有一些好结果),最后就要你做抉择,真的好烦啊
我只是个玩家,我只想好好玩游戏,你想让游戏带给我一些思考,可以,我相当赞成,但是请不要让我在道德上为难
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以前经常玩rpg和一些网游,对于其中一部分的网游我是真的无语,氪金和不氪金,氪的少和氪的多的玩家之间的实力真的天差地别,就拿某个模仿宝可梦的游戏说吧,同样满级,我还是个玩的时间比较玩家,结果对面的宠物(忘记名字了,只记是个人型的)技能效果一个比一个离谱,直接把我这个零氪玩家的队伍杀穿了,从哪之后又玩了一段时间,最后受不了退游了
其实让氪金玩家比普通玩家强我是能理解的,毕竟不能让人家白花钱,但是直接碾压的差距真的过分了,很多老玩家看着自己玩了那么久的账号对方只要花钱很短时间内就可以碾压自己,这个感受真的不好受从而退游
只希望以后网游的战斗力平衡系统能做的更好吧,别再出现这种氪金玩家碾压普通玩家的情况了
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让我看看你的xp正不正常啊~
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我也一样,不论如何都接受不了ntr!