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西行

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  • 回音:来而不往非礼也
  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

最近徽章

  1. 当然会,没有剧情的涩涩是没有灵魂的。另外,极端一点的,比如我玩bs2的时候,遇到涩涩反而是加速跳过的,图的就是游戏性和剧情(当然,也跟作者狂气的粗线条式的画风有关。这画风用来塑造一个疯狂的世界很衬,但...emmmm基本告别了实用性)
  2. 法师,而且更多地偏向于传统意义上的法师,不是点满近战和附魔法术的那种......也倾向于dnd体系下的那种法师,遇到突发情况时一般,但如果给充足准备时间且在预先铺设的战场上作战,就算是神也得挂个彩先。用计谋来打败敌人,以及长前摇的高威力法术,超酷的好嘛
  3. 会的,好游戏二刷甚至多刷也正常。另外还有的就是学习成本的问题,有时候不太想动脑子再去适应新的游戏
  4. 数量最多的组合话,那就经典的二肉包+一豆浆
  5. 曾经喜欢跟着攻略走,现在更倾向于先自己走完流程,然后再看攻略查漏补缺或是找多结局什么的
  6. 现在有的是荣耀70,上一部手机也是荣耀系列的8x,用习惯了主要是
  7. 我的话,蓝弧的几部动画印象都挺深的。哦,还有魔卡少女樱
  8. 个人来说,完全没有这个习惯
  9. 会的(刺猬猫上不知不觉花了不少了...但大多数都是前些年花的,近段时间很少有找到对胃口的小说了)
  10. 可口可乐(而且我这边百事不怎么常见,相比之下)
  11. 我觉得我回复的这个时间点已经很能说明问题了......想调整生物钟,但总调不过来
  12. 讲个笑话,三年前我买了守望,只打了一局就再也没打开过了......(关键是在我买了守望后的下一个月,它就开始了历史第一次的赠送活动,难受)
  13. 推荐ab(angel beats!),剧情、节奏、内核、人设都挺不错的。属于看完后会怅然若失的类型(没看够......)
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