画面方面,出色的打斗需要消耗的精力很高的,但是大部分画师并不能得到与所付出的精力相匹配的报酬(大部分动画制作组都不能得到相匹配的报酬),随意画一画拿到的钱和费心费力肝画面拿到的钱差不多的话,何必要去努力呢?
剧情方面,异世界后宫龙傲天这些要素起码能够保证整个作品有拿的出来的看点,快餐化剧情最喜欢这样的要素了,爽文嘛。最近的新番看得比较少,漫画我倒是看得比较多一些,漫画里带这种要素的真的是大片大片的。现在比较有热度的异世界题材实际上从少年冒险龙傲天偏转到退休龙傲天了,像是被不识货的勇者踢出队伍或是从冒险前线退下来追求平凡生活的牛逼大叔,走日常收妹子收女儿收宠物扮猪吃虎的路线,这种题材越来越多了,感觉之后的新番里这样题材的异世界也会越来越多。