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benppt

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踏上征途【也许该考虑来点更大的贡献了】

踏上征途【也许该考虑来点更大的贡献了】 (3/9)

  • 跬步之积:看啊,我已经签到了这~~么久了
  • 我的态度:按个表情按钮能省不少字
  • 门庭若市:大家在你的帖子下各抒己见~
  • 处女作:这··这还是第一次啊!⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄.
  • 回音:来而不往非礼也

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  1. benppt领取了每周任务 勇者杀敌——水怪的养成 第一日:https://sstm.moe/topic/306551-大家会不会因为漫画烂尾影响看动漫的体验/page/3/#comment-15998916 第二日:https://sstm.moe/topic/310069-各位第一次玩的黄油是什么类型的?/page/4/#comment-16000897 第三日:https://sstm.moe/topic/318422-如果一天工作学习的很累的,晚上回家还会手痒打一把游戏吗?/#comment-16002677 第四日:https://sstm.moe/topic/318509-时间过得太快了/#comment-16005838 第五日:https://sstm.moe/topic/318567-你在哪里吃过的薯条最好吃?/#comment-16009636
  2. 吃薯条吃的不多,汉堡王的薯条比较粗吃的比较爽,M记炸的比较脆盐也用的比较到位
  3. 我笔记本,能用手柄还是要用手柄
  4. 不敢滑,滑手机的话岂不是更睡不着了
  5. 个人见解,物语的画风分为两部分,一部分是话聊时候的“PPT”,这一部分用画面填补了单纯对话的不足,不然物语就全是两个人站在那里尬聊了。而且画面的内容和对话的内容配合的很好,解释和补充了对话,纯色和画面的切换带给观众充分的冲击感,空旷的背景,重复的路牌,路标,早期运用的真人素材加文字,这些内容又微妙的带给人一种怪诞和想象的感觉,最后仿佛被“催眠”一般自然的浸入。另一部分则是动态十足的打戏,这个伤物语比较多。虽然大家一提到物语就是大量的话聊环节(和ghs?),但是战斗场景人物动态也非常好,和之前的风格配合,也为作品增色不少。就且不论第一种那趋近于艺术的表现风格,就是战斗时夸张的画面表现动态,其他动画也不是很好做到。
  6. 失眠的话我会什么都不做在床上静坐一会,如果程度比较轻一会就困了
  7. 比起口味我选泡面更看牌子,现在一个是泡面口味越来越多,一个是主要的那几个口味大家都有,如果非要选一个我最近比较喜欢五谷道场的红烧排骨
  8. 打游戏会很累,但是不打也会心痒痒,鉴于太累精神不集中,这种状况我就玩一玩休闲游戏就好了
  9. 既然都单机手游了,还是买断制好一些吧想去赚人钱不如去做换皮联网手游。
  10. 早上不太会晨跑的,我上午的时间一般都比较满,加上晚上喜欢熬夜,能晚上跑我就晚上跑。
  11. 就,galgame。如果沙耶之歌算小黄油的话。
  12. 应该是缘之空吧。当时也没想到是里番。
  13. 不可能,绝对不可能别说机器,我连这种游戏都不会买
  14. 有,但是夏天蚊子很多会很烦所以只是偶尔出去
  15. 很正常的。我都玩小黄油了,你质量不够硬我还不如去找部剧情作或者去玩正经游戏
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