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  1. 感觉华为就很够用了。苹果对我来说实在是有点贵。。。
  2. 说着说着这一条就又被扣了一次呢qwq
  3. 确实会午睡,但是夏天午睡容易醒来头疼
  4. 近月少女我玩了很多遍,这部算是我入宅的第一部优秀galgame。
  5. 大家会为了省钱或者说享受做饭的过程和做好了的成就感自己去做饭吗?
  6. 怪当年拉我入坑的人,我的第一部入坑作居然是《沙耶之歌》。 大家的入坑作都是什么,是比较正常的入门作品呢,还是一步到位呢?
  7. 作者为什么要安排一个谜语人?如果单纯是为了炫技,我觉得没必要。当然,我觉得有一些本身并不难懂·,只是采用了较多的戏剧式的语言,并不算是“谜语人”。
  8. 著名的galgame社团,Alicesoft社,业界有名的爱的爱死,恨的恨死,各位过客朋友怎么看A社?为什么他的追捧者这么喜欢这部社团的风格?
  9. 玩galgame的同志们熬夜的肯定不少吧。熬夜的时候大家会喝饮料提神吗?各位是茶党还是咖啡党。我虽然喜欢喝茶,但是熬夜的时候还是靠咖啡。
  10. 各位会在steam等平台上购买游戏吗?一般都是什么价位的游戏?
  11. 但是不能否认这个词正在逐渐滑向对这一类作品的否定。。。
  12. 人总是有一种把自己喜欢的东西推荐出去的欲望。大家有向别人安利的经历吗?安利成功过吗?我向朋友安利虽然很努力,但是经常被婉拒。。。
  13. 不知道。下午去趟菜市场,买到什么吃什么
  14. 额,我的世界?虽然我觉得我的世界在电脑上玩体验更好。
  15. 回想起我刚入二次元的时候,最先看到的经典推荐是催泪向老番,当时催泪几乎是最高一档的作品。而今,所有看推荐的人都会先问:“刀吗?”大家觉得是什么让当年的加分项变成了有些人的“避雷点”?
  16. 看了看楼上各位的回答,我答兰斯系列不算是跟风回复吧(笑)。不过作为从1到10全部玩过的人,我认为兰斯系列作为一个完整的作品,是难以超越的。
  17. 如上,某站播放的动画往往绕不开审核这个话题,很多人的说法仿佛是不接受任何的修改。先除去“过激”场面大家是否支持,对于一些过于血腥的例子,真的不应该处理一下吗?(例如伤物语中打斗的场面)一是血腥场面是否必要,有些像是作者的恶趣味(不是在讨论某个具体的作品),而是难以接受,不利传播吧。
  18. 百事,但是两者我喝起来没感觉什么区别。。。
  19. galgame最重要的当然是美少女(滑稽),不过要达到优秀,那就要分出差异,好看的皮囊千篇一律,优秀的剧情难能可贵。
  20. 有的地方风扇就可以解决了,但是太热的话还是不行,必须要空调。
  21. 之前玩兰斯十和另一部游戏时,几乎是强制的多周目让游戏时长倍增,一些RPG也有不刷等级不好过关的问题。现在好多游戏都趋向于让玩家一口气通关,曾经的RPG为了杀时间,常常让玩家多刷一些。大家现在喜欢哪种模式?或者说能接受多少的重复刷的时间?
  22. 有些作品是赚钱的,有些作品是表达的,那些想赚钱的可能没有赚钱的本事,但绝对有省钱的本事,最后就成这样了
  23. 这么勇的吗。敢考虑这个问题,勇气便足以称为强者
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