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勤勤恳恳葛黑石

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  1. 这种可以重复的,除非有比较珍贵的物品,不然我也不会刷太多次,捡东西也是会捡累的
  2. 一次性和刷新的雀食难过,就像有些地方只有剧情才能进,过完剧情之后就再也进不去惹
  3. 都是版主了还要从村外回新手村搬砖赚积分,外面的积分究竟有多难赚
  4. 我特别喜欢积少成多,捡来的废品拿去卖钱,好东西就存起来,把负重尽量减轻之后,再出去搜刮 要是遇到负重爆了,但是东西还没捡完,我甚至会先去最近的地点卖掉些废品,减轻负重回来继续捡
  5. 感觉存活不下来,遇到被特种小队突袭这种事,我多半反应不过来,不能像凶真那样及时用微波炉穿越到另一条世界线上
  6. 是叫佐切来着,开头还有点诡异氛围,后面就观感就急转直下,有点高开低走的味道 带一点克苏鲁的氛围,但不多,我个人感觉后面的故事一般,主要是设定还不错
  7. 经营建筑主要是因为缺乏安全感,总得先有个根据地,建好之后就想把它变得更美观更多元 打小怪还好,打BOSS我主要充当的就是一个炮灰 在刮资源上也是一把好手,绝对把一针一线全部拿走
  8. 本来还在苦恼该怎么凑够三百字,但是没想到写着写着还写多了
  9. 算不上社牛,只能说现实里唯唯诺诺,网络上稍微放得开一些 FPS雀食玩的,彩虹六号:围攻日常受苦ing,之前也玩CSGO,但实在是太菜了就弃坑了
  10. 沙盒老玩家了,饥荒、泰拉瑞亚和三国群英传之类的,虽然玩得很菜
  11. 那个女武士,忘记叫啥了,老婆出场不太多,所以我没定位她是女主
  12. 地狱乐前面两集制作还行,后面就开始经费不太够了,女主有好几张脸
  13. 鬼谷八荒简单来说就是背刺玩家,我记得最开始的时候是有玩家发现在一个大型平台上有鬼谷八荒的盗版 于是,聚结鬼谷八荒玩家积极举报,保住了鬼谷八荒的部分收益 但是没过几个月就又出现了盗版,后来发现是鬼谷八荒授权的 而且鬼谷八荒一直不开创意工坊,还把玩家做的MOD创意借鉴过来加入自己的制作的,好像还涨价了? 不过我也是道听途说的,做不得准,因为鬼谷八荒的风评是在我退游后才急转直下的 我还在玩的时候大部分都只是在说剧情内容少,玩法重复度高
  14. 僵尸毁灭工程是玩过的,有段时间特别痴迷于丧尸生存,但是感觉这游戏有点硬核,我一个人玩了半天玩不太明白就没再玩过了 不过,类似的俯视角游戏还是玩过一些的,比如现在饱受诟病的鬼谷八荒
  15. 2077雀食久仰大名,我有朋友也很推荐我玩,可惜我对科幻题材一向不怎么感兴趣 像上古卷轴和巫师三、骑马与砍杀这样充满中古世代气味的世界,亦或者是消逝的光芒和往日不再这样的末日世界更吸引我
  16. 雀食,尤其点名看门狗系列,一部比一部烂 我游戏时长比较长的开放世界游戏都是好几年前出的了
  17. 的确是,不过只玩了老滚5,前面几代的画质太感人,不过老滚4稍微好点,还有打算以后入手玩的
  18. 啥都玩一点吧,AVG、恐怖、开放世界、策略、FPS等等 音游玩的最少,最近主要在玩GALGAME,常玩彩虹六号 不过彩虹六号就写不了啥通关心得了,主要是在吐槽遇到的离谱事件或者纪念自己的精彩战绩
  19. 有几个二次元同好经常在我发布的心得下面评论让我出道,不过我也知道是开玩笑 但是有人关注我的想法并认可,我还是感觉挺不错的
  20. 真的是惨遭动画化,制作组太穷了啊 而且好多细节都删减了,我能看下去纯粹是因为原作的动力在支持我
  21. 的确,除了故事性之外,我还有一个偏好的游戏类别,就是开放世界,故事性强能让我沉浸感受他人的故事,开放世界则是让我自己创造故事
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