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gunegg

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  1. 此内容有访问限制,请到内容页面查看。
  2. 会啊(家里润喉糖甘草片一直备很多
  3. 还在,今天中午开始最后两天的解说日程所以打久一点
  4. 大哥lina,打11把赢11把
  5. 其实打过几轮了,只是战斗力落差太大基本上25分钟就杀完了大家也没什么体验
  6. 同频道玩其他的人ti了下来看看,就有新人了
  7. 只能说解说比唱歌难(也累
  8. gunegg接下了周常任务:勇者杀敌——水怪的养成 第一天链接:https://sstm.moe/topic/321459-大家的存档习惯怎么样/?do=findComment&comment=16199656 第二天链接:https://sstm.moe/topic/320426-大家印象最深的童年动画片是什么?/?do=findComment&comment=16202588 第三天链接:https://sstm.moe/topic/320426-大家印象最深的童年动画片是什么?/?do=findComment&comment=16205926 第四天链接:https://sstm.moe/topic/320426-大家印象最深的童年动画片是什么?/?do=findComment&comment=16208009 第五天链接:https://sstm.moe/topic/320426-大家印象最深的童年动画片是什么?/?do=findComment&comment=16209229
  9. 大家一起连着麦看的比赛,当然大家都在听了,今年人还多了几个新人,看不懂的地方也要给他们解释
  10. 因为有人听所以语音频道里全场都得跟着说,毕竟你自己切屏报信息肯定比直播间里切的好
  11. 每天赛程很满,早上十点一个频道的人听咱解说,所以肯定没时间玩了
  12. 现在ti啊,肯定看比赛去了
  13. 看肯定是看过的,但怎么学还真不知道
  14. 还有学点东西这个说法吗!能学什么!
  15. 这种穿越时间找一条活路的感觉比抽卡有意思(
  16. gunegg接下了周常任务:勇者杀敌——水怪的养成 第一天链接:https://sstm.moe/topic/321459-大家的存档习惯怎么样/?do=findComment&comment=16178569 第二天链接:https://sstm.moe/topic/321459-大家的存档习惯怎么样/?do=findComment&comment=16181681 第三天链接:https://sstm.moe/topic/321459-大家的存档习惯怎么样/?do=findComment&comment=16184055 第四天链接:https://sstm.moe/topic/321459-大家的存档习惯怎么样/?do=findComment&comment=16186198 第五天链接:https://sstm.moe/topic/321459-大家的存档习惯怎么样/?do=findComment&comment=16188422
  17. 没错,总是这样。然后就要不断跳跃回溯到还有救的时间段,这差不多也算一种游戏乐趣了(尤其是不确定什么时候算有救的情况下,还会出现回溯之回溯
  18. 因为死档了如果存档从前面开始覆盖读的差不多还是死档(因为有过这种事所以从后面开始
  19. 肯定会不足的,不足就盯着最后几个来回覆盖,反而感觉心安了。
  20. 自动存档基本上不用,基本上每到想起来就多一个档,到死档就开始15分钟左右拉扯思考回退多少比较能接受。
  21. 觉得会发生什么之前就存档,然后每到觉得该读档就觉得读了就白打开始迟疑,然后就带着基本上没用的20个档通关了这种感觉
  22. gunegg接下了周常任务:勇者杀敌——水怪的养成 第一天链接:https://sstm.moe/topic/320426-大家印象最深的童年动画片是什么?/?do=findComment&comment=16162876 第二天链接:https://sstm.moe/topic/320426-大家印象最深的童年动画片是什么?/?do=findComment&comment=16164075 第三天链接:https://sstm.moe/topic/320426-大家印象最深的童年动画片是什么?/?do=findComment&comment=16167972 第四天链接:https://sstm.moe/topic/321459-大家的存档习惯怎么样/?do=findComment&comment=16170837 第五天链接:https://sstm.moe/topic/316531-rpg游戏里,高强度的重复内容和唐突的剧情杀哪个更让人厌恶/?do=findComment&comment=16173449
  23. 重复刷基本上代表没东西了拖时间,除了d3这种把刷作为核心思路的都是烂设计。
  24. 存档多但读档少,会纠结到底读不读然后接着打,然后通关
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