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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

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  1. 噢噢噢,线稿! (话说优质作品米人回复的咯) 我最近发现自己五官画的总是有问题,没法表现出那种色气的感觉。学习一下学习一下。。。 (是时候去采风了)
  2. 好的好的,多谢鼓励... 高跟鞋的问题,其实并没有歪得太离谱, 不信你可以自己截个图用旋转工具转一下。。。 至于 差强人意 这个成语的意思,,,, 算了,我理科生就当100分考了70分好了....
  3. 五官确实有问题,然后我现在都不知道要怎么改 至于你说的体位嘛,如果上半身不往回扭那么一下的话应该会自然很多, 但是这样就和P站那个图的姿势一样了...OTZ.... 至于你说的颜色, 颜色应该还好吧混蛋, 彩虹也是这个颜色啊, 只不过为了涂成那种塑胶的感觉又半途而废了搞得颜色有点浑浊而已, 不过刚湿水的塑胶脏一点也正常吧! 如果要考虑整体的色调的话.... 我调色都得调好久啊!
  4. 是的,其实躯体整个还是有问题, 做透视的时候注意力不太集中, 所以没发现.... 发现的时候已经是上色接近尾声, 救不回来了.......... 既然你发现了............... 我就不偷偷藏着了................. 1)两臂的手掌位置按照透视来应该是错开的而不是在同一条水平线上; 2)臀部和腰的位置其实是没问题的,但是因为人物做得太瘦了加上黑色的塑形所以看起来有点不自然; 3)因为身体姿势的问题,臀部太窄肩膀太宽; 4)双腿部分,膝盖的位置按透视其实是对的,但是小腿短了一截; 5)头的方向应该是没问题的,但是五官怎么摆我至今没研究出来; 总的来说这个上半身往回扭的姿势太吃力不讨好了....OTZ... 好心人可以帮忙描一下红线.....23333333
  5. (。・∀・)ノ゙嗨呀,国庆又结束了, 听说下一次这么长的假期得等到2020年,好气啊, 画张画庆祝一下8天超级黄金周结束好了 说实话这种 “L型” 的构图,挺适合做桌面壁纸的呀, 而且颜色绚丽多彩,适合节日的气氛, 强烈建议坛子里的背景候选图也采用这种构图的, 嗯嗯,破费。 其实想画这张是受到p站XNm的Diana的启发: https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=63920650 ######################################################### 话不多说,下面是绘画过程。 既然是 “L型” 构图, 首先, 最重要的, 当然是, 构图啊! 所以画点辅助线、透视线、超能力线什么的构图先 然后嘛, 当然是, 最重要的, 人物啊! 所以先起草一下人物 这里因为人物上半身和下半身不在同一个平面上, 是那种稍微扭过来的结构, 不太好凭空起操, 很多同学这里肩膀、脖子、手臂、欧派头什么的, 肯定会画错的拉! 最后会化成一个三头六臂的..... 稍微用了些条条框框来确定各个部位的位置, 这就是 HTML 中大名鼎鼎的的 “盒子模型” 拉! 还可以挡住关键的部位,咻咻咻~ 人物肢体结构确定之后, 把线条确定下来就 OK 拉, 可以左右反转一下, 确保结构没错 (嘛,其实这里头部的位置也还是不太理想) 确定没问题之后, 把线条修饰漂亮一点就 OK 拉, 你说那个高跟鞋不算人体? (。・∀・)ノ゙嗨呀, 那是外骨骼拉小盆宇 好的! 画到这里, 同学们就可以拿去上色了! 画的名字就叫! 十字蒙面侠! 嚯嚯嚯~ 为了弱化一下蒙面侠的实力, 给加上头发 什么? 头发出现了蜜汁断裂? 那是削弱实力过程中外放的能量波纹啊少年! 咳,然后我们给那什么, 俗话说得好! 一个好的画家,必然擅长在裸体和非裸体之间转换! 所以我们穿上衣服吧! 狮子蒙面侠拥有了斗篷才能更强! 咳,把多余的能量波纹(线条)用图层蒙版去除 (现在知道头发为什么断开来了吧?) 在配齐装备后, 我们的十字蒙面侠进化成为了, 无面侠! 因为名字越短越厉害, 所以我们来加上五官 眼睛是心灵的窗户这句话说得是真有道理呀, 现在无面侠看起来 英气逼人, 我们再插点旗帜彩带什么的烘托一下氛围, 这里因为要考虑透视的问题, 所以前面构图的透视线还是有一定作用滴, 漫画在关键时刻, 不都会出现那种, 由 中心向外发散 的射线吗, “道理一样” 线稿确定之后, 图片整体的气势已经出来了, 接下来当然是上色拉, 上色首先, 最重要的, 当然是, 最底层的, 皮肤拉! 看到这惊人的能量光晕了吗! 真正的强者, 对力量能彻底掌控,收放自如 (用蒙版把多余的颜色擦除) 接下来上阴影的时候, 因为有了底下皮肤的基础, 所以用剪切蒙版来上阴影就方便得多, 这里衣服的线条可能会有点碍事, 所以可以先把衣服的线条去掉 (这就是分图层的好处拉,哇咔咔,而且还可以在画完之后再现绘画过程) 我们的十字蒙面侠, 在掌控了力量的精髓之后, 又变秃了! 但是无奈论如何, 身为十字侠, 排场不能丢! 所以还是得穿上衣服的 (衣服底色上色) 还是老样子, 先涂最底下的基础颜色, 然后用图层蒙版擦除多余的部分, 再然后用剪切蒙版上阴影 白袍圣女未免太单调, 来点额外的配色吧 (黑色部分的上色) 因为正邪不两立, 黑白分明, 肯定嘚分图层, 这样的问题就是, 黑色部分的阴影得重新上! 当然方法还是老办法, 用剪切蒙版 再然后是其他彩色部分上色, 这里为了加快取色的速度, 可以事先在一个单独的图层上涂几块主要的颜色, 就和画油彩时候拿在手上的色板一样的感觉 老办法上阴影, 这里虽然阴影比较少, 但是细节部分对塑形还是挺关键的, 顺便把外骨骼装甲涂上颜色 然后嘛, 现在和平年代, 闲赋在家, 头上总得长点什么呀 但是现在这个头发造型, 拉远了从整体看, 不太合适, 换个发型换个心情 这样看起来飘逸多了,嗯嗯, 然后就是给周围的旗帜上色 其实额外涂的几个色块, 这个时候才是真正发挥作用的时候, 颜色品种和衣服的颜色品种保持一致, 这里因为不太好分层, 所以只能小心的涂底色拉, 底色涂好之后, 还是老办法上阴影 这里为了稍微做一点质感出来, 涂一些高光, (。・∀・)ノ゙嗨呀, 谁说旗帜就不能是光滑塑料材质的呢? (这里因为布实在太多了,上的比较水) 另外因为整体颜色偏暗, 所以顶上部分稍微用渐变提了下亮度, 使得画面整体是下部暗上部亮, 这样画面稍微会 稳重 一些? 处理完这些之后, 发现头发太稀疏了, 赶紧喝了一瓶霸王洗发水 (加强暗部和亮部) 把手臂部分旗帜的遮挡关系修正一下 然后, 添加业界有名的, 天气系统, 雨后天晴 画龙点睛 (其实这里眼睛又做了一下修正) (看不出来的,或者觉得之前的眼睛没问题的,都是渣渣 2333) 另外这个五官其实还是有一点问题, 脸型、脖子没加上头发之前觉得还好, 现在仔细看还是觉得有点歪, 嘛,总之, 最终成品 有需要psd文件的可以尝试私信我, 欢迎指正
  6. ...因为...... 不对齐....... .....很难受
  7. 住嘴!你吃的是草! 麦当劳的马铃薯和肉鸡都是转基因的,这是常识,常识 起码掰开小姐姐的腿还是能考虑一下的嘛
  8. 因为现在麦当劳(还是肯德基来着?)炸翅买二送一啊,23333 是啊,花了差不多一个星期(的晚上),劳动量巨大啊.... 然而还是有瑕疵,碎碎念
  9. 麦当劳的炸鸡翅还是好吃呀, 简单易学的翅膀烹饪教程, 只需19步, 奢华大鸡翅带回家~! 这次挑战了一下费力不讨好的翅膀画法, 用了大量的线条,基本上是每个羽毛都单独画的, 一晚上画一个翅膀,爽歪歪。 之所以会打算画这个是因为之前看到了P站的一张图: https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=63495678 (其实这张图本身画得一般...) 觉得画面结构还不错想试一下这种三角形的布局。 废话不多说,下面是绘制步骤 首先,从简单的人物开始, 大概确定一下构图的位置, 起草一个端端正正最容易画的人体结构。 这里画人的结构草图有个众所周知的小技巧, 用球代替关键位置的关节, 用长椭圆代替身体肢节。 大概草一下之后, 就明确一下人物的线条。 啥?还是不够明确? 蛤?线条模糊? 什?手不见了? 嗨呀,不用在意细节拉, 接下来进行更加重要的操作, 把人物的双腿掰开,嘿嘿嘿。 然后把手臂部分的线条再明确一下。 然后带上散光近视眼睛。 然后为了画好重要的欧派, 做一点小透视。 然后加上欧派。 啥?看不到欧派? 抖抖肩膀应该能明显一点? (通过反转画面调整不自然的结构) 嗯,现在自然多了。 (微调了透视) 再让人物焕发第二春。 (加上头发) 再抖抖肩膀, 一二三四做运动 (调整到看起来最顺眼的状态) 然后就是翅膀, 翅膀最重要的就是大方向上的走势, 只有走势自然了, 翅膀看上去才会好看, 所以先起草一下大概的翅膀形状。 然后就是按照这个走势把羽毛排上去, 这里羽毛的排列,不同层之间的羽毛最好错开来, 可以先画主要的决定大方向的关键羽毛之后, 再在中间补充过渡的。 然后依靠羽毛的数量优势进行堆积, 堆积出漂亮的翅膀, 这个时候画面的气势已经表现出来了。 为了让四个翅膀有更加动态的感觉, 让左侧的翅膀向右边弯曲一下, 对最左侧的翅膀重新起一个大概的草图。 接下来就是明确羽毛的形状, 并且为每根羽毛添加关键的纹理, 在绘制纹理的过程中可以顺势体现明暗关系, 这里四个翅膀大概尝试了四种不太一样的纹理, 最终总体效果上感觉都差不多。 然后随便涂涂把纹理涂上去, (一根一根羽毛一笔一笔的画) 顺便把左边的翅膀掰弯。 蛤?完全就是两幅翅膀?错觉错觉, 再添补充一些必要的阴影。 复制一下目前的成果, 对副本做一下风化的效果, 风化效果是使用PS自带的风化滤镜做的,比较粗糙 然后就大功告成~! 当当当~! 如果有想要挑战上色或者需要源文件的同学, 可以回复一下, 要的人多的话我再发上来 (PSD文件比较大上传挺麻烦的) P站上有一个画师ポ~ン(出水ぽすか)画翅膀画得挺不错的, (而且比我的容易学) 有兴趣的可以参考一下: https://www.pixiv.net/member_illust.php?id=33333
  10. 目前个人关注的画风比较带生活气息的P站画师有: (按生活气息浓郁程度大概从高到低) 画师名 P站链接 天之火 https://www.pixiv.net/member_illust.php?id=295806 snatti https://www.pixiv.net/member_illust.php?id=3143520 禅之助 https://www.pixiv.net/member_illust.php?id=8220903 BoCuden https://www.pixiv.net/member_illust.php?id=809485 磯部トースト https://www.pixiv.net/member_illust.php?id=14465 Tamaki https://www.pixiv.net/member_illust.php?id=19029917 ArseniXC https://www.pixiv.net/member_illust.php?id=202175 KrenZ https://www.pixiv.net/member_illust.php?id=74646 monorisu https://www.pixiv.net/member_illust.php?id=2053329 海島千本 https://www.pixiv.net/member_illust.php?id=18362 コーラ https://www.pixiv.net/member_illust.php?id=810305 仅供参考
  11. 是解谜恐怖游戏么 233333333 游戏制作一直心向往之....... 本来如果提早半个月左右我也许能够帮忙端茶递水,,, 不过现在只能残念拉残念,,,, 话说有一瞬间没有理解到这个衣服到底是什么结构、、、 口罩(还是 头套=A=;;)换个造型也许更合乎我的视觉直觉...........
  12. 呃,刚才开PS看了下,我“喷枪”指的是那种带有边缘柔化的画笔,,,,,,,, 直接用喷枪喷的话没办法做出那种渐变过渡的, 因为喷枪一次只能喷一种颜色啊
  13. 呃,如果你是用SAI的话就只能依靠自身的技术了, 至于PS的快速蒙版, 自己大概用一下就知道了, 就是在PS的侧边的工具条选颜色的下面, 一个方框里面一个圆的按钮图标。 进入快速蒙版模式之后, 使用笔刷绘制需要选取的区域, 退出快速蒙版模式之后就能快速得到笔刷绘制区域的选区, 这里的关键技巧在于, 由于使用了从笔刷边缘到笔刷中心带透明度渐变的喷枪, 选出来的选区也是带有“透明度”信息的, 这样使用模糊效果的话, 就会呈现出模糊力度由边缘到中心逐渐加强的效果, 就能平滑掉锐利的颜色分界, 大概是这个样子.... 至于高光,,, 可能是我平时习惯了纯色的缘故,,,, 画面整体都是灰的会感觉像近视眼一样的感觉,,, (当然你这张图其实还好,没有原图对比的话这样上色也没太大问题拉其实。。。)
  14. 哦!加油! 然后你就能成为一名伟大的动画制作者了!
  15. 噢,这个正太画的不错嘛,全身上下都很平! 咳,话说我是说真的,全身上下都很平, 就上楼上提到的,画面全灰, 没有体现出体积感, 打个比方说就是, 人物看起来是用平面的硬纸板拼接成的, 大腿和躯干没有让人感受到那种圆筒形的立体的感觉, 当然这个可能和画面太脏有关, 如果是用”橡皮“的话一定要尽量少用,并且擦的时候一定要擦干净,,, 不要擦某个地方手又不小心把旁边的地方模糊了,,, 这样很容易让画面的暗部和高光丢失, (尤其是画久了的情况下几乎很难察觉到这个问题)
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