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Mocil

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帖子发自 Mocil

  1. 2 小时前,Alvin说道:

    嗯。。大概就是我可以冲钱但是别把我当原种吧,圈钱太过分的基本上不会冲钱,像现在的王者和和平,或者像原神那种我想要快点拿到什么人物或者什么进度又觉得这个游戏还可以那也会充

    说实话原神捞钱确实厉害,之前还被国外媒体分析了,作为玩家想不充钱得有很强自制力。

  2. 3 小时前,mcpro1说道:

    额突然想起来一个问题,多回一句问一下,说起来加入之后这两天通过任务和回帖之类得到了一些节操,但是余额依旧是0来着,是要等新手上路才能看到还是怎么回事呀?

    是不是看错了,节操和节操值不一样的,我这边看你节操200多

  3. 2 小时前,wtmsb1说道:

    ghs是第一生产力,手游整点软sq皮肤,脑子一热就充钱了呗。手游和单机比,单机的所有内容基本上都已经在本体和DLC里了,打通就没新内容玩了,手游每月挤挤牙膏,还可以提高下活跃。

    也就是说可持续更新的手游让玩家觉得游玩寿命无限长(虽然大部分都是玩一阵子就弃坑了),所以更愿意投钱进去,这的确是一个原因哈哈

  4. 12 小时前,Caigejiang说道:

    二次元手游靠XP营销,自然是能吸引到很多LSP的,但对于创作者来说就没什么吸引力了。毕竟别人的东西做得再好也不如自己写的东西合胃口。

    靠卖肉让玩家入门的手游确实比比皆是

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