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闪耀

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  1. 呃,我不知道怎么解释,或者说其实我自己也不太清除透视究竟是什么 目前我的理解是,从某个地方观察一个物体时它的无法直接用眼睛观察到的结构是什么样子的,包括实际上的样子,可从这个视角看时的样子。我也不是很懂,我现在学的透视感觉就是对着正方体画一样,不知道之后会有什么。
  2. 主要是评测游戏本身,解析剧情、设定、细节,提出游戏的疑点之类的。汉化应该只会有所提到,但也不会测评汉化,主要还是测评游戏。 游戏汉化资源的文件是在汉化资源浏览区发的,外网的游戏是在DL上发售的。如果同人游戏包括DL上的黄油。。。那我是该把测评发在哪个区,感觉好迷。
  3. 我学绘画的朋友是建议我先练线和学透视,之后学色彩的。
  4. 我想写一篇游戏测评(注意,是里区的R18+游戏),但是我不知道发在哪。 是直接在游戏资源帖子后面发回帖吗,还是在汉化交流区发,还是同人交流区发(同人游戏的定义是什么?)
  5. 人家绘画才处于起步阶段了啦,现在连线条都画不好。 现在要练线,学透视,之后学色彩。像这种上色的图。。我以前上色被别人说是死亡配色
  6. 这种的,就算有兴趣,目前我的水平根本整不来啊,差太多了 勋章看上去像GIF图。
  7. 勋章。。勋章是什么 刚刚去看了一下,勋章,好像应该可以代表你在同盟的广度和深度吧,挺好的。
  8. 当然不会,我还有学业。绘画只是爱好,不是主业。大量时间我都还是花在了学业上的。
  9. 嘛,在绘画这方面我还处于起步阶段。草稿是有,我现在画的比较多的是以后我可能会用到的角色的草稿图,但是感觉都不咋滴。
  10. ai画图吗,对我来说它应该可以作为辅助工具,找找参考用。不过我还说更喜欢用自己的手画。
  11. 常用游戏名 闪耀Shine 最喜爱的游戏类型 RPG、即时战略、战旗 最喜爱的游戏 命令与征服:心灵终结、Rain World 最期待的游戏 Rain World:Downpour 游玩时长最长的游戏及时长 Rain World,102h 使用机器 PC 想对某个开发者说的话 三轮你什么时候把心灵终结做完?
  12. ai,怎么说呢,比起用ai生成图,我更想用自己的手画,这样会更有感觉,而且更具纪念价值。 就像自己在本子上写下的文章,自己打印拍摄的照片,在感觉上会比那些储存在手机数据里的代码和像素会好很多
  13. 还没有看过同人游戏区,不过我也不是做游戏的,我应该主要会以绘画的方式展现我的作品,只不过目前一直停留在剧情和设定方面,感觉这方面不弄好不好开始下一步。 之前我说,对于艺术享受这方面我秉承一个原则,就是我不会专门去寻找,而是尽可能与之邂逅。我之所以给自己这么一个限制就是因为我怕自己把时间全部花在享受而忘记去做自己的作品了。
  14. 倒不是说因为别人写过而不想写,前提是我真的想写我才会去写。但是,我现在也不知道写什么好,没什么头绪。我感觉我玩黄金太阳等gba游戏也许只有玩和听音乐两个目的,至于它们的其他地方我可能并没有怎么关注。对于黄金太阳,我可能关注的多一点的也只有它的设定、维亚德大陆(好像是这么叫来着)的设定,但它的剧情,目前我真的不知道有什么写头,我一般更喜欢那种剧情蕴含一定道理的故事,但黄金太阳的故事似乎并不是那个样子。 而且我也还有很多其他事情要做,除了学业,我还有自己的作品的世界观以及各种人物、剧情、设定需要完善,还要将我的故事和我希望用其体现的思想联系起来。以及最近我在挖掘另一款游戏:琳特·路克罗茲:圣盾骑士,也正是因为这款游戏我才来的同盟,我来找关于它的信息,而且我可能会花很多时间写这款游戏的解析。 总的来说,还是要自己想写才行。不是因为什么外界原因不写,而是我个人的原因。
  15. 抱歉,刚刚去测了个核酸,现在才回消息。 应该是没有考虑过的,而且相关的测评或是心得网上应该也有很多了。我记得贴吧那边好像就有专门的吧,甚至还有写同人剧情的。
  16. 也不算会吧,要是真的会我头像也不至于这样了。 不过我正在学,但是是自学,而且最近学业挺忙的,学绘画的时间很少。
  17. 可以写很久吧,几个小时应该是有的,而且应该是不间断的写,因为内容不会同一时间涌入到脑子中。 平常不怎么看番,还是玩游戏、或者看UP主玩游戏多一点
  18. 从剧情,人物,游戏性,游戏机制,细节,音乐等方面写吧,应该不会是黑历史,当然前提是我能写好的情况下
  19. 闪耀接下了每周任务:勇者杀敌——水怪的养成 任务链接:第一日:https://sstm.moe/topic/322357-大家喜欢的作品被批评会保持理性吗/?do=findComment&comment=16181264 第二日:https://sstm.moe/topic/322798-大家关于鱼虾之类的水产品的接受程度/?do=findComment&comment=16182490 第三日:https://sstm.moe/topic/318534-中午不睡下午崩溃,大家中午都睡多久呢/?do=findComment&comment=16184716 第四日:https://sstm.moe/topic/323033-大家用ai作画画出过完美的魔物娘吗/?do=findComment&comment=16187080 第五日:https://sstm.moe/topic/321889-大家有什么快速起床的小技巧吗/?do=findComment&comment=16188437
  20. 要不,尝试吧闹钟声音换成自己老婆的声音?我们班就有个同学这么干,虽然我不知道有没有用就是了
  21. 啊,是没有专门找过樱庭统的音乐。对于艺术享受这方面我秉承一个原则,就是我不会专门去寻找,而是尽可能与之邂逅。 心得的话,还没有想过,当时玩黄金太阳也是因为它的优秀的音乐和丰富而新颖的战斗机制来玩的。
  22. 一和二通了,三的话,那个游戏画面看着我不习惯,所以没玩。也许以后可能会玩吧。 有一说一,樱庭统的音乐是真的好听!
  23. 其实,我是几个星期前来同盟的时候才知道什么是gal的,此前我并不知道这类游戏,所以应该是没有玩过。。 玩的游戏比较杂,基本上是看到什么喜欢的也不管什么类型就会去玩。舞线,红警:心灵终结,黄金太阳,火焰纹章,这是听的比较多的,然后还有也许小众的rpg游戏也会听
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