看你推荐的游戏,你应该是游戏老玩家了。下面我就话多一点
盗贼遗产好玩的,带有动作要素的其实也玩,但是动作占比太大就有点苦手了,比如死亡细胞。玩卡牌rough like较多,主要是可以慢慢想,爽局成型也足够爽,动作rough like即使是爽局也还是有点吃操作,不太够爽。
可能是游戏要素占比的问题,像吸血鬼幸存者、土豆兄弟、死亡日:狂杀末路这类型的,偏俯视角,自动攻击,动作要素占比小,成型后足够爽。横板游戏一般动作要素占比大,吃操作,虽然有些俯视角的动作占比也不小,比如盗贼遗产、哈迪斯。
生存解谜类可能大部分游戏都会占点恐怖要素,所以个人不是特别喜欢,看过绣湖游戏的视频,这种氛围偏压抑、怪诞,可能都算不上恐怖的,都会有点后劲。像心灵杀手、森林之子(女野人突脸)、还有VR里程碑的半条命alyx,最多也就是看看视频(还要放成小窗口...),个人水平确实太差。