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捧心西子玉为魂

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帖子发自 捧心西子玉为魂

  1. 1 小时前,Kris Dreemurr说道:

    :mx040:那你现在还经常补票吗

     

    补的捏,比如只狼,黄油的话在DL补,只狼当时听说很难玩,我怕我买了又玩不了,我先去整了个盗版的,玩了半小时发现可行就转去steam补票了。DL补的话比较少,主要支持一些我特别喜欢的SLG或者3D,其他的也没有精力玩。一般补票对我来说是我自己觉得好玩,支持作者这样子。

  2. 9 小时前,Kris Dreemurr说道:

    :SS04:诶?

    当时是怎么知道这个游戏的呢
    (想要回复我时要点这个引用哦)

    当时是朋友安利的,我就去他那个网站下了个apk,应该是盗版的,那时候我就下载下来玩了一下,很上头,那种有思路但是偏难解(最后一些关键得靠穷举来解密,后来熟悉套路后玩起来就舒服多了)。想着这游戏我当初玩的是盗版,不太好,就去steam补票了。

  3. 玩女主视角容易把女主看作老婆或者女儿,因为你在女主视角是帮助女主一步步成长,你会对她产生共情,所以玩着玩着战败的时候感觉就是被NTR了,一般要开上帝视角来玩,就是把女主抽离出来,你是作为上帝视角来玩这个游戏,而不是作为她的男友或者父亲,才能脱离难受感,或者将视角代入NTR者。不过我也不是很喜欢,除非画风十分到位。

  4. 1. 怎么来到这里的?

        之前一直有一个帐号只是来注册过,没有正式报道过。今天再次打开,看到公告说要记住邮箱,于是用gmail重新注册了一下,顺便写一下报道以及一些个人的感受吧。(gmail接收邮件有点慢,还以为是不支持gmail注册)

    2. 为什么来到这里的?

        过去的我是从玩gal以及一些RPG听说过sstm,那时候的我不会翻墙,只能在那种比较小众的论坛看到发布有关sstm汉化的游戏,下载下来游玩。后来慢慢的接触得多,也学习外面的知识多起来了,摸索着摸到了这里。当初的我是想学习如何汉化游戏,看自己是否有机会加入到这个大家庭里。后来我发现并不容易,我也并非天赋异禀,对我来说,即没有什么基础,又要努力为学业拼搏,只能偶尔上线看一些论坛的帖子之类的。看到大佬们说的那些各种工具,我都有去尝试使用过。大佬们有些帖子会分享一些经验,我就去学习一些工具使用,总体来说了解和学习到了不少。

    3. 报道

        应该怎么称呼呢?想了挺久,好像也不用取什么昵称,估摸着帖子看的人也并不多,或许又会变成众多人员之一。

        现仍在大学的我选了计算机专业,过了2~3年下来技能也学了不少,也打了不少竞赛,过得也不算很累。自从那次比赛失败后,我失去了坚持打比赛的热情(一年的坚持,我有时候不知道如何衡量,就像showmaker说的,“我要考虑这是不是我此生唯一的机会”,对于那时候的我,以为还有下次,但是身边的队友一个一个离开了,我仿佛失去了什么,也没有再坚持的了)。再后来,自己慢慢自学了Unity的基础以及Blender。现在大四的我要面临着各种就业考研等压力,我也从慢慢的玩游戏,到收集资源,屯得像仓鼠一样,最后试着拆包,试着去Github了解更多汉化工具,虽然我注定是无法成为汉化组的,但是我有这个兴趣,也十分清楚兴趣和饭碗的差距。每当成功一点点,我都感受到极大的满足,甚至也有想过毕业之后自己开发一个更智能翻译软件发布到Github开源(或许永远也无法实现

     4. 后记

        逛sstm的时候,发现和别的论坛不太一样。这里更像是一个社区,大家都有一些很有意思的东西分享,也看到每个人都有自己快乐与烦恼,每个人都有自己鲜活的性格,也正是如此,我更加有兴趣去探索,以前的我貌似来去匆匆,都没有注意到很多有趣的事情。

        上面所写貌似把这里当成树洞了,但是我不知道应该写什么内容才是算上真正的报道,只能把想写,内心想表达的字落在这里。

        看到这里的陌生人,谢谢你能看到这里,听我发些牢骚,也祝屏幕前的你安好。

    还有

    Nice To Meet You!

    SSTM~

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