总有那么一些游戏,因为这样那样的缘由曾经引你入坑,让你掏心掏肺,为之欣喜,痴狂,亦或懊恼,骂骂咧咧,与你创造一些珍贵回忆,,陪你走过一段难忘时光,然后又在某个时刻大限将至,悄然离去,,给你留下不知是遗憾、惋惜,还是泪目(庆祝?).......无论如何,它们都曾在你的生命中”活过“,互联网或许没有记忆,但玩家却有过铭记!不妨分享一下那些曾经给你带来快乐但却因为不可抗力无奈“死掉”的游戏吧
想起曾追过一部小众漫画,因为优秀的剧情一口气看到了结尾,看完结局后却感觉心中空空如也,怅然若失
地球在”神罚“之下不知能否存留,沦为丧尸乐园的学校众人命运如何,学园之外的世界又当变成何样,牺牲自己化为人形兵器的女主在暴走后陷入昏迷,生死未卜,而迟来一步的男主终究未能挽救一切,他又该何去何从.......漫画完结了,但没给出答案,作者埋了个大坑,留下了在梦里才能补完的第二季预告,而填坑的线索原来藏在了同名二次元游戏《造物法则》。没错,这是部漫改~
为了打开真结局,作为很晚才上车的小白慢慢开始摸索起来.......该从何说起呢,记得刚开坑时一心只想要快速推章,看看后面的剧情,玩下去后发现试菜想多了,前面几章基本还能十拿九稳,到后面难度就逐渐加大,甚至到变态的地步,关底boss和精英怪战力噌噌上涨,几乎呈阶梯跳跃,普通阵容即便高上十级,依然有被砍死的风险,这架势,没有强力ssr辅助加好点装备,哪怕老司机也压根应付不来,对面战力几乎每过两小关就大幅暴涨,这时候就开始琢磨,怎么挣经验搞装备高品质角色啥的,但是因为每日体力限制的缘故,做完每日任务后基本只能磨洋工,戳戳界面女主的腰换换衣服啥的,经验增长缓慢,想要在短时间内不肝不氪就把等级升上去无疑是痴人说梦,然鹅选择抽卡红黄的爆率又实在太低,导致战力很难上去,卡关因此也变得稀松平常,到后面突破50级这道坎就花了半年多,回想起来那段时间真是煎熬,之后每升一级都宛如登天需要海量经验,上不去只能被小怪追着打加嘲讽
就在小菜鸡离成为大佬还遥遥无期时,游戏内玩家流失也愈来愈严重,直接诱因是某次卡池的保底,但长期来看逼氪,福利渐少,还有不同角色战力体验差距之大造成平衡撕裂,影响不容忽视,官方也一直没能采取补救措施,我想应该没有多少人能等到升到70级看到最新剧情的那天了(反正我最后也才挣扎到60多级,剧情新篇章神马的被限制的死死的
老玩家纷纷退游,新人因为宣传差又进不来,全区都不剩多少活人了,当时所在阵营由于会长失踪多年自动传给了另一位战力比我高的老哥手上,不过后来渐渐也不再上线,就这样我作为阵营里唯一还活跃着的高端战力生生熬走了前辈们,接任了一把手的位置,人走茶凉,我带领仅剩的几个新人到对面光明正大的偷塔,顺便去竞技台pk拿赏金,但无论如何换阵容依然还是撼动不了竞技榜上前十都已经灰了的氪金大佬(战力真是硬伤哪
没了玩家活跃,加上造物2要发运营资金紧张,这游戏最后也终于撑不住了,大概在21年关服了......
有点遗憾哈哈还是没能看到后面的剧情,现在还能想起宣传pv,记得主题曲还是存娘作品,b站应当也有一位混剪大佬出过一期,感兴趣的可以前去围观哈哈
1代翻了后过了一阵入坑了造物2,不过已经跟一代基本没啥关系了,独立的世界观带点克系背景,偶尔会还会和一代主角出出联动,游戏制作相比一代有比较大的进步,换成rpg,系统和玩法也丰富起来了,不过依旧没啥人气(听说官方还在油管上投放了许多广告,看来收效甚微),一年后也重蹈覆辙,跟着凉了,现在在taptop上应该还能找到官方论坛,只是下载入口没了
以下是一些宣传图