转跳到内容

青山狐仙

【文漫】节操の广场
  • 内容数

    1,806
  • 加入

  • 最后访问

  • 赢得天数

    2

青山狐仙 发表的所有内容

  1. 呀!来晚了点! 但还是要祝你生日快乐!心想事成!
  2. 开个玩笑啦! 那时DVD还是主机标配,放游戏光盘进去,那读盘就跟启动直升机一样,安装过程是真的漫长,但至少比百度网盘快多了
  3. 好像是听周董的歌吧,不清楚他的扣费方式 回到正题吧!到是有些疑惑,在那个互联网刚发展的年代是有什么途径获取游戏的,要是不去网吧的话
  4. 我感觉你的这些选项...更像是游戏类型的分类(没什么好选的捏),往大点说就是线性与开放玩法的大分类,往小的说就是对角色是否可以进行自定义或者使用预设(自由度的细化之类的吧) (这里的开放不单纯只是指开放世界,可以说是开发者给玩家的选择、可自定义选项、实验功能玩法相当于MOD之类的) 就比如说1和2吧,这两种会更趋于线性剧情使用的,让角色有血有肉,便于代入剧情之中有更好的剧情体验; 3的话呢,这个真就是游戏设定,有的人接受,有的人不接受,也分游戏类型的(主要还是节省配音成本); 4、5呢,就是典型的开放玩法,没啥好说的,给玩家自己想象空间,打造属于自己的主角; 6的话,就我所知道的是那种多线剧情开放玩法了,伴随着多结局玩法,最具代表性的就是底特律变人;不过这个更像是那种刷刷闯关类型游戏常用的,要么用一个角色一路闯关,然后换一个角色再来体验不一样的打法;要么就是多个角色切换,不同角色来相互配合对付不同打法的敌人(即便只是换了皮肤配音) 有点扯远了 毕竟这些选项跟游戏整体玩法有很大联系,密不可分;做游戏的应该清楚,游戏角色的设定对游戏整体影响有多大(这里就交给大佬补充吧,游戏阅历不足呢) 各有千秋,真就不合适选呢,就好像你两个女朋友问你谁做的饭菜好吃(一个我都不敢想)所以,小孩才会做选择,我选择全都要!!!
  5. 想起来了,那时好像流行用触摸和按键的桑送机,我听个几首歌几块钱就无了
  6. 到是只有pc了,那时手机还没触屏(都是些java扣话费游戏),除了电视就只有电脑可以用来娱乐,好像我爸买那些游戏是为了跑显卡gt960来着
  7. 在一位外国友人看来,gta6也许会在2025年左右发布吧,当然pc的话还得等
  8. 掌机平台也有很多神作呢!就比如说PSP上的战神斯巴达之魂、怪猎P系列、合金装备和平行者(小岛yyds)、寄生前夜3第三次生日(剧情够烧脑)......当然也有GTA 要不是有模拟器,我还真不知道有这些(虚拟手柄太难受了)
  9. 都是日系掌机游戏啊! 反之我受到的欧美游戏熏陶会更多些,尤其是接触到伟大的偷车贼3后,提前开始叛逆的人生
  10. 那确实 不过我还真是这么过来的,不止cod,还玩了需要速度热的追求,那时还是正版光盘,我玩的很多游戏都是我爸那里知道的,我那个年纪根本就不知道在哪得到游戏,能玩的就只有这些,家里网速还龟速先
  11. 哈!开始是看我爸玩的嘻欧弟,后来我也加入了行列,直到初中之后就开始反对我玩了,为了学业嘛,这很正常
  12. 那就是另外一种情况了,毕竟不止有电子游戏作为娱乐消遣,也可以去进行室外活动,但是.... 这里就涉及到一些家庭、社会问题了,不好细说
  13. 那就看舍不舍得买switch了(不要国行) 游戏主要还是得看任天堂的,他们太会了,他家游戏都是全年龄向,比方说像马力欧系列、耀西的手工世界。大点的可以玩动物森友会,或者玩switch sports 毕竟switch是可以和孩子一起玩的,自己玩别的也可以,当然前提是资金充足,与其让他们玩劣质手游降低素质,还不如与他们同乐,增进关系,而不是手机扔给他,自己就可以万事大吉了,那样不仅浪费了钱,还把坏的给学了,后悔了又把锅甩给游戏,这就是所谓中国式家长的教育方式?
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款