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reflectK

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声名鹊起【你的名字开始为人所知】

声名鹊起【你的名字开始为人所知】 (6/9)

  • 12周年庆:全坛活动策划组荣誉勋章
  • 成为水怪:什么嘛,我还是挺能水的嘛
  • 要溢出来了:这可满满地都是精华
  • 四季之轮:春樱、夏蝉、秋月、冬雪
  • 关键的一票:最后一根稻草

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社区解答

  1. 本质不太相同 不过你如果说武侠是一类特殊的低魔 我觉得也无可厚非
  2. 等忙完中期?现在在中期和帮别人做项目
  3. ww那还是算了 毕竟这玩意也不好总结哇
  4. 啊 大约明白了 每个玩家是有独自的牌堆吗 获取牌的流程是怎么样的呢
  5. 典型的比如钩牙贼www 具体是什么样的玩法呢?
  6. 我有个猜想,编剧内存不足说 后面忘了
  7. 也就是40暗牧和二王子贼这种算快攻吧,我感觉这也和大部分玩家的认知匹配 远古的元气骑或者之前的彩蹄骑是有这种说法的,因为作为OTK来说斩杀线有限,所以会尽量蹭掉对面的血量,以达成OTK的前提 倒是有很多桌游有类似的设计,我记得散樱乱舞里就有武器是类似前期蹭血的思路,因为一般对战可以两个武器结合,所以说不定也会有这种套路?
  8. 已经发过贴了!!! 当时预测了mujica后面的走势w
  9. 既然你说的是炉石 那我就以现在炉石为例吧 首先 什么是快攻? 大刀贼(利用刀油滕武和通灵领主)4费就能把对面斩杀了,但是我相信比起快攻,大部分玩家肯定认同它是OTK 同样的 标准的步兵猎极端情况下也能4费斩杀 但是大家也会觉得他是OTK 其实老版本二王子贼和现在的40暗牧都不算"快速"分出胜负,但也仍然是快攻。 接下来,快攻的难度高吗? 当然也不能一概而论,这个问题有点像"男生的身高都高吗?",的确,男女和身高总体有关系,但是不能认为男生就是高的。同一个卡组打不同对手难度也不一样。(例如:30快暗的内战难度远大于30快暗打圣契骑) 非要总体来说的话,快攻的难度一定是小于控制卡组的,快攻的选择也许多,但是范围极其有限,也就是很容易找到局部最优解,控制也许选择少,但是选择造成的后果区别很大,也就是需要所谓的"大局观"。 对,理由就不详述了,毕竟帖子不止想聊炉石。 错,当选择造成的区别不大的时候,很多选择都是无效的。 我个人认为也有点小问题,但是绝对比上面的说法正确。 就以广为人知的桌游快艇骰子为例,他的难度绝对不只是因为有这么多选择,而是有的时候一个选项被吞掉之后是不可逆的,会对之后的分数造成影响。 本来还想回到炉石举几个例子的,不过这会让这篇回复无关的东西太多了,就先这样
  10. 欢迎加入同盟 但是要记得不要自占沙发w
  11. 作为动漫高手(x)居然不看的吗()
  12. 诶w 话说kris怎么看mygo和mujica?
  13. 欢迎加入同盟w 记得看看版规和指路牌w
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