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lvcky_

【会员】新手上路
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  1. AI使是新生产力的方向啊,不止在文化领域,AI的强大的学习功能能辅助很多生产和科研上的工作,有AI的辅助很多科研工作都能提高效率。现在AI还是比较初级的阶段,但是未来AI一定是一个值得重视的方向,可能会成为促进工业革命的动力呢。
  2. 存够一个硬盘就全部封档留存,有时候会打开翻一翻,想着下次有空一定玩,最后鸽掉。看着一大批存货也挺有成就感的,毕竟现在这些东西消失的也快,全存云上面可能哪天就消失了。
  3. 《Oneshot》 很好的meta游戏,流程不长,但是至少有两个周目的剧情内容。《以撒的结合》 rougelike类的游戏,可以玩很久,重复可玩性高,类似的还有一款《挺进地牢》,枪牢感觉主要是走位为主,随机性没那么强。《stardew valley》 和某某物语很像但是已经有了自己独特的风味的种田游戏,很耐玩。《VA-11 HALL-A》调制饮料,改变人生,赛博朋克风格的视觉小说,在为顾客调酒的时候听他们的故事。
  4. lvcky接下了主线任务新人报道 新人报道:https://sstm.moe/topic/330881-新人报道/
  5. 大家好啊,这里是萌新一只,向SS同盟论坛的米娜桑致以诚挚问候。 我的游戏兴趣树主要点在了各种独立游戏上。游戏之旅从星露谷的小桶间,到遥远异星的瓶子工厂,从潘多拉的密藏,到群星间的翡翠陵墓,翻滚于子弹膛室中,漫步于绿维珑上,潜行于废土之间,类魂和各种ACT也偶有涉猎,最近主要在摸环世界,和机械族斗智斗勇。我觉得游戏最吸引人的一半靠游戏性,一半靠好故事,能给人玩的快乐的是好玩的游戏,故事讲得动人的也是好游戏,RPG是可能做到两者兼具的游戏类型。 最早摸过的RPG游戏应该算是某4399上搬运的魔塔,爬塔对于我来说特别费脑子,在20层卡了许久,最后摸了好久的攻防加点才知道怎么打过去,走上20-30区域那段空楼,感觉有一种说不清的成就感(当然很快又被骑士和双手剑暴打)。但是说来羞愧,正统的RPG系列比如FF,DQ,伊苏,真女神之类的都只是云云名字和剧情,没有自己上手,兴趣被故事生成器类和CRPG游戏拉走了。在不可言说的游戏类型方面倒是接触的RPG比较多,初次入坑是某白毛供栖。现在在尝试摸KE和天结。 SS同盟论坛属实是久仰大名,作为RPG类型的一个重要据点,在各种论坛都能听到SS的盛名。惜当时手段有限,各种资源站的入站要求都是复杂的令人生畏,因此放弃了想法。如今看来,比起现在神必的网络环境,论坛还能维持到这样令人怀念的状态属实是不容易,遥远的BBS年代和贴吧年代就只剩下黄金时代的回响,连遗迹都被度娘在16年贴大删中清理的差不多了。SS像是某种流淌奶与蜜的乐园,在RPG方面的资源质量高又丰富。希望在同盟能找到一些同好,也翻一翻有没有错过的珍宝。 随便水点呓语,再次祝论坛的大家身体健康,新年风调雨顺万事如意!
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