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poiu23524

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  • 回音:来而不往非礼也
  • 处女作:这··这还是第一次啊!⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄.
  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

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  1. 如题,我玩游戏注重其中的玩法,就像塞尔达系列的一贯传统一样;而对于像DQ一类的游戏就没有这么大的热情,各位对此有什么看法吗
  2. 本人玩游戏是三光族,遇到的怪要杀光,装备要抢光,材料要收集光;所到之处寸草不生,我想问问大伙对于游戏游玩过程中对于三光是怎么看的
  3. 在玩勇者斗恶龙7的时候有一段剧情打从心底里不舒服,然后就弃坑不玩了;我想问问大伙玩游戏会注重游戏表达的剧情还是说偏向于追求玩法所带来的游戏体验呢?
  4. 我玩游戏或者看影视作品的时候总是会选择大屏并且关灯,还配了一对音响,大伙在这方面会有要求吗。
  5. 能做啊,你不看看各大游戏的外包都有国内公司参与制作的,水平不是问题。问题是我们缺少工业化管理和对应的市场。你要只看模型和cg的话个人就能做,推特上有很多。
  6. 毫无疑问是塞尔达和密特罗德prime,dl的话是勇战rpg终章
  7. 游戏还是单机好玩,我玩了3000把lol最终发现这个游戏是答辩,所以转单机或者可以自闭玩的apex了
  8. https://sstm.moe/topic/327978-一个普普通通的新人报告/
  9. sstm是我最近从勇战R的汉化上得知的消息。一开始我从各类黄油的汉化上看到了sstm,在当时的我看来这是一个专门搞黄色的组织(笑),我还一度把他跟电视上被抓的那个搞混了。而由ss汉化的勇者大战魔物娘让我真正对这个论坛感兴趣,在我一探究竟之后我发现这里不是淫秽组织,而是一个真正对黄油本身进行交流的大型论坛,它就像以前的天涯社区一样令我感到熟悉,仿佛回到从前的岁月。 我一开始接触魔物这个概念是从小学的网页游戏“洛克王国”开始的,我一开始就被新手宠物水灵灵吸引,这大概就是我喜爱魔物娘的开端。 而过了几年我接触了勇者斗恶龙系列,熟悉了基本的jrpg,但在我心中我总觉得DQ少了点什么,它确实是一部好作品, 可它就像是少了牛奶的奥利奥一样,缺少一个可以吸引我的关键点。就这样,怀着对DQ的遗憾我以外接触到了勇者大战魔物娘系列,这宏大的世界观包含了剑与魔法,科技与神明,魔物与勇者,这些给我带来了极大的感官冲击一下子就牢牢吸引我,我找到了那缺少的“牛奶”——魔物娘。那些种族各异,有自己独特行为方式与文化的魔物娘正是我想要的,我认为抛开魔物娘R18的要素,它也绝对是一款极其优秀的作品。 怀着这样的心情,我来到sstm,短期来说我想要魔物娘的汉化,长期来说我想和有着相同爱好的绅士们一起交流希望能和各位一起愉快的交流。
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