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雷神R7

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  1. 剧烈运动是大量身体疲惫+少量精神伤害,对不喜欢逛街的人来说逛街是大量精神伤害和视情况而定的身体疲惫,所以感觉上会觉得逛街更累
  2. 一些没有汉化组接的游戏用机翻最起码看的懂剧情,只是有些时候要你去找什么,在地图上和在任务栏翻译不一样是日常,不过看关键词还是猜得出来的
  3. 基本上是全线战士,如果这游戏的收集机制恶心到我了或者全线太磨叽,就会转变为无视支线的主线战神
  4. 看讨论度和热度应该是游戏性更重要,毕竟有游戏性可以玩多周目和讨论有什么特殊的玩法,例如p社作品。有剧情没有游戏性可能顶多看两三遍剧情,像很多gal剧情不错但热度还是要低一些的,部分大ip搞出来的厨力向作品除外。
  5. 以前大学宿舍熄灯后自己想睡觉,但舍友开黑打游戏喊得比白天都欢,说了几次都不听,也只能适应着把生物钟往后调
  6. 想着留给大boss用,但总是觉得现在用太早了还是留着,导致往往通关一次性道具还留着,药一类道具要么没有,要么还囤着一大堆没用
  7. 发烧,头疼想睡觉但睡不着,睡着了没过多久就会醒,喝多少水都觉得渴,四肢没力气,不过强行睡了一个晚上喝了两壶水第二天就好多了
  8. 一般恐怖游戏都是以jump scare为主,简单粗暴。想做好游戏就得接下来塑造气氛了,比如放出脚步声或者沉重的呼吸声,阴间配乐之类的,也可以有污染条一类的机制,会根据这个条的增长你看见的东西会从正常变得扭曲,也可以扭曲变得正常。感觉怪物有人的部分可能更吓人,是因为恐怖谷吗
  9. 如果是正常玩难度不是太大一般不会开,但你要是想我刷半天只为了看一点剧情,体验一点游戏性那我肯定得掏修改器
  10. 从经验上来说好的剧情里人设自然会被立起来,但人设不只是剧情的全部,个人更偏向于好的剧情,除非是大长篇为了水剧情强行崩人设
  11. 厕纸一开始是说买厕纸送插画,黑的是小说除了插画没啥吸引人的,一大代表作就是IS。现在的厕纸主要说的是套路,千篇一律,被创>拿外挂异世界转生>亚撒西开后宫这种太多了。基本上都是异世界校园和简单的冒险,能加点乐子就算不错的作品了。比如和IS世界观接近但偏向于冒险类的小说可能更有意思
  12. 个人感觉原味的可口比百事更有刺激感,更好喝。但可能有些人会更喜欢没那么有刺激性的
  13. 玩抽卡手游的话会买,自建初始号没啥资源容易出现没法抽人权卡的局面
  14. 以前最多是熬到4点,靠闹钟强行7点起了,刚起了感觉没啥事,下午就困爆了得去补觉
  15. 现在更习惯蓝牙耳机,一个是携带方便,另一个因为个人手机上没有设专门的耳机孔了,只能用充电孔接耳机,电脑用耳机孔音量太大,用充电孔音量太小,干脆用蓝牙了
  16. 估计没救了,现在暴雪本身也不是什么大肥肉,暴雪一堆操作还暴露了它瞧不起中国大陆,这种情况下其他厂商也未必会对它感兴趣去建渠道服
  17. 一直都知道sstm汉化组和sstm的网站,因为各种原因没有注册,觉得自己早该更新资源了,现在才想清楚要注册和走流程做任务。看我的名字应该就能看出来,我是为了啥来sstm的,我手上的雷神7是起码5、6年前的版本,找不到好的事件,想到貌似是sstm改出来就来了。个人手上的资源可能挺大众化的,偶尔会有点少见的。 说点自己和二次元的事吧,第一次接触二次元是看见别人看火影,蛤蟆变成狐狸和狸猫打,那个时候还不知道这是什么,没有手机,也不会用电脑找资源,过了很久才入宅的。入宅的契机是家里的哥哥带我注册了b站号和看了当时很火的fsn和fz,后来也自己找看了很多番,也会参与曾经的撕逼,现在懒得参与了。 接触到游戏是更后面的事了,一开始玩的是简单的rpg,很喜欢那种刷刷刷和战斗,嫌弃gal的长线剧情。现在比起刷的时间比玩的时间更多的rpg更喜欢视觉小说的gal了,不过我还是坚持游戏性好的rpg里h是多余的。 没怎么认真看版规,希望自己不会触犯
  18. 雷神R7接下了主线任务1:新人报到 任务链接:https://sstm.moe/topic/328958-sstm新人报道简介/ 雷神R7接下了主线任务2:填写人物卡 任务链接:https://sstm.moe/topic/261097-新手村入村登记处人物卡/?do=findComment&comment=16456817
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