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狂徒

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  1. 除了一眼全是肉的炸鸡烤肉以外从来不点荤菜。所谓的荤菜大多都是普通炒菜给你放一两片肉或一勺肉渣,跟素菜没有区别价格却是1.5倍,在我眼里属于智商税。 平时吃的最多的是土豆丝,因为对食堂质量不放心,那些花花绿绿的炒菜谁知道给你放什么东西整什么味道,还是土豆丝味道最稳定还管饱。 普通食堂除了土豆丝也没吃过别的,一般都是清真食堂要拉面或手抓饭,或者新食堂整点薯条。对不知道什么东西混起来炒的中餐味道非常不放心。
  2. 我比较喜欢点烤火腿肠和烤馒头片。反正那种烧烤摊子无论你点什么都会刷巨重口的酱和调料,吃到嘴里对材料已经没有感觉了,全是调料味。不如来点量大管饱便宜的。
  3. 明确知道是黄油的应该是初中二年级,搜擦边内容偶尔找到个电车之狼。
  4. 去把那些位移多蹦来蹦去的砍了不就得了,他这样一搞本来笨重的连当王八的资格都没有,让人当沙包。射手个个嚣张的追着人点,打不过又跑不过。 如果必须要有人当怪物,我更愿意让手短的当怪物。短手超模至少给对方闻经验守塔的权利,长手超模是真不给人一点游戏体验。
  5. 可能会吧。我更多的在意画风。 女性角色故意整成大妈脸,不玩。 画成细长蛇精脸一眼耽美的,不玩。 场景阴暗诡异,一看就知道要跳出怪物吓我或者整血手印面具这种阴间花活的,不玩。 画质影响不大。元旦时找英雄传说345考古,发现确实太老了,打通关连主角长什么样子都不知道,一个个像素小人看起来都差不多。不过故事写的还行,体验挺好。
  6. 就硬水。说实话新手村大家发帖主要为了解锁完整版,功利一点是正常的。 当一个论坛有主题的时候很容易找到话题,没主题就要自己编主题。就像命题作文给了你一个方向反而更好些一样。 新手村就是这样,看起来没有确定主题聊的自由,但自由过头却发现没啥可聊。 啊,才注意到利安夕,脑中回忆起了像10分钟孵蛋这种非常肝的事情。。。
  7. 不看电影,不在乎销售量。如果这里的偷票房指凭空改数据,那不对。要是确实花钱买票了,我觉得问题不大。
  8. 今天上线打一把发现贪九饮魔刀星石的全吸都没了,死舞的cd也没了,简直离谱,真是不给战士活路。现在高贵的全吸只有咯血和峡谷制造者,符文里边贪欲猎手早就没了,只有个满层征服者才给点蚊子腿全吸。怎么不见设计师管管生命偷取,那饮血剑属性跟假的一样,给那么高生命偷取。 我下个版本再玩吧,设计师造的孽总会化作补丁砍回来的。
  9. 各有各的乐趣吧。单机是为了玩游戏,网游目的是玩人。 比如lol选个提莫小丑这种,看到对面气急败坏叫队友一起搞我却抓不到我,非常快乐。尤其是对面集火小丑假身的时候,隐身藏在眼皮底下的时候,非常刺激。还有CF扔烟雾弹让打枪人瞎眼,自己拿刀咔咔乱宰。虽然不一定赢,但确实爽。可惜现在CF匹配房不让扔烟雾弹了,快乐源泉减一。
  10. 高中的我非常单纯快乐,就是效率至上的竞速。 中午去食堂是竞速,为了先挨个窗口看一眼中午有啥好吃的不排队,就必须在别人到达之前冲过去,为此我练了很久滑行过弯,还有下楼梯用扶手提供向心力不减速。 上课做卷子要竞速,比班里其他人做得快是当时最大的乐趣,做完上课的卷子就有时间做回家的作业,用上课省下来的时间搞定作业,晚上就不背书包回去,直接纯玩。 放学回家时竞速,躲开街上行人,躲开摆摊闹市,躲开下班晚高峰,只要够快就能赶上前一辆车,多玩半个小时。赶不上等下趟车正好晚高峰,挤都不一定挤得上。 高中是一段美好的时光,大家都很单纯友善,积极学习,也会互相借青年文摘故事会这种青春期恋爱脑小说看,互相分享AV和游戏经验,像乐园一样。 大学就不那么美好,此时的同学就真的只是一间屋子里的陌生人。就算因为某种原因我们学院同年级每一个都见过认得,但也只是到认得而已。一般来讲,很多学生只需要认得四个人就足够毕业了,三个一起睡觉的,一个辅导员。 由于被坑的过于伤心,我只想劝还有大学时光的孩子们好好学习,除了学习和活下去剩下的事都不要管,要学会拒绝和推卸责任。什么志愿者、社团、开会、小组、培训、交流、讲座、聚餐和看起来暧昧的小仙女,全都是骗人的。只要没有直接利益,不会让你退学的,通通都是在浪费你宝贵的生命。装病可以解决一切问题。尤其是什么干部啊,组长啊那是最害人的,看起来可以装逼,实际上没有什么比要上一些乌合之众去做毫无意义的事更蠢的了。我至今仍忘不了我当光杆司令的那些个日夜,像个小丑一样。 我现在就想穿越回去抽那个傻逼大冤种平均一天1.5个大逼斗。要不是最后被体育老师救赎,我觉得就算打四年游戏也比这令人智熄的青春更有意义。 真的,太蠢了。现在回想起来都无法理解这具肉体当时是怎样做出那么多一系列的脑残决策。真的非常滑稽。 不过倒还是有收获的,经历了那么些尴尬场面,我觉得现在的我穿兔女郎衣服在地铁口摆摊给手机贴膜都做得到,毕竟不过如此。
  11. 以前玩过哈迪斯,虽然前期很容易死,攒资源升建筑给能力让人很上头。每刷完一次就让我变强,下次更好打,这个正反馈让我极度舒适。可惜刷到建筑全满最后那个是让怪变强的,那就没意思了。 主要是随着升级基地设施给属性,还给能力,能更高效刷资源,解锁更多功能。 现在我在玩一个叫弓箭传说的手游,虽然在肝资源升天赋攒装备方面做得挺好的,但毕竟是个手游,怪物数值比我更膨胀,强烈的打小龙虾既视感。不过给我养成的快感倒是很实在,每升一级天赋就能稍微变强一点(指几千的攻击力获得个位数提升) 好多肉鸽单机不给我刷数值的道路了,一般都是解锁攻击模式不同的武器,在数值上没有提升,而且装备很多只能带一件,这样解锁更多也不会变强。走了用技术筛选玩家的路线。稍微给个用资源点的技能树也好啊。
  12. 巨无霸的肉饼不太行,本来就手心那么大还爱碎,吃的时候感觉就是蔬菜肉馅。汉堡还是鸡腿堡吃起来肉多一点,虽然体积差不多,但鸡腿肉是整块肉。
  13. 以前特别喜欢加酸黄瓜的巨无霸,直到我发现可以在网上单买酸黄瓜。于是就告别了抠抠索索的轻奢快餐。 每当我想吃的时候看了下价格,脑子里想这个数我自己买材料能做两个了,回忆下上次吃到的那个单薄肉片,心里的感觉“就这?”
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