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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  • 处女作:这··这还是第一次啊!⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄.
  • 回音:来而不往非礼也
  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

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  1. 谢谢大家,博德之门和巫师都有玩,神界原罪因为不太喜欢游戏玩法就没玩,其他的收到了
  2. 如题,个人比较喜欢西幻题材,感觉很浪漫,日式西幻和西式西幻都喜欢,请问大家有没有什么游戏或小说推荐呢 先统一感谢一下大家,为了避免太水,可能有的楼不能回复到,不好意思了
  3. 个人对咖啡的提神效果无感呢,总感觉没什么用,有时候会怀疑真的能提神吗。喝了后还会头晕乎乎的,与其说是亢奋不如说是有点烧脑袋。 另外还是要好好休息哦,身体真的很重要。而且要是一直高压工作,不如休息一下,提高效率。
  4. 我也喜欢纪录片呢,历史类的有很多有意思的故事,美食类的看得嘴馋,但我最喜欢的是自然类,好有趣好治愈
  5. 菌类和海货吧,菌类吃了会有种恶心的感觉呢,海鲜看情况,不太腥的鱼类还好
  6. 是的呀,现在是没事的时候想玩游戏,但打开游戏库就又不想玩了,对主机单机游戏大部分都是害怕打开,感觉跟坐牢一样,这(打开游戏开始玩)也是最大的门槛吧,只要撑住,不是慢热型或老游戏还是能玩下去的。能打开、能开始就可能有兴趣,但要一直保持玩,过段时间不玩可能就又没兴趣了。 感觉现在就是比较喜欢玩种田和竞技游戏了,种田可以是专门的种田游戏,也可以是有相关要素的游戏,竞技游戏的话,也是比较养老的类型,比如apex,菜也能玩,也不容易上火。
  7. 日漫倒是有一直看,高达龙珠游戏王什么的都是经典了,但入宅的话就是《快要坏掉的八音盒》和《侵略乌贼娘》吧,然后后面印象比较深的就是《这是僵尸吗》和《约会大作战》了
  8. 倒是没有写诗的兴趣呢,也没笔力写诗,但是喜欢读诗,俳句也是比较喜欢的,简单易懂又比较有韵味,石川啄木,小林一茶,松尾芭蕉,作品都是有趣又有味呢,酸中带涩,趣中带苦。
  9. 我很外行的个人看法:除了表面上的科学题材和魔幻题材的分别,还有就是,科幻作品在于“让读者去相信描写的体系”,去构建体系的可行性和可信度(即使并不科学),以此去搭建故事;玄幻作品偏向于“默认读者接受这个体系的存在”,基础设定设定好了,用其去服务故事。
  10. 看游戏类型和游戏强度需求,有的游戏为了厨力而玩的,比如图鉴游戏,就主厨力了。 另外强度需求,一方面看强度够不够用,一方面看强度舒不舒服,即使够用可能推关也会比较累,比如rpg游戏推图的时候可能就会带强度队图省力省时间。 强度和厨力有时候也不冲突,比如有强度队不影响收集角色或厨力养成的情况。
  11. 这类游戏有一定门槛吧,本来就是比较小众的类型,花时间也挺多的,现在大家的时间和精力可能都不充裕吧,类型也不太好破圈
  12. 是少女终末旅行呀,谢谢楼主推荐 说起雨天的歌,我第一是想到了glassmoon的《RainDrop》呢,个人也比较喜欢的一张专辑,也推荐一下哦
  13. 这个,有点久远,记忆实在是太模糊了,不过论玩的比较喜欢的游戏里,比较有年代的,伊苏系列吧,还有传说系列
  14. 看游戏类型吧,如果是强剧情带入,或者有好感元素的话,会选男;如果无大关系就选女,比如怪猎、老头环。
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