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riaos

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帖子发自 riaos

  1. 好家伙。。。这边还本来有这个打算自学呢,当然也只是打算,自己很怂怕出事

     

    但也没想到出事问题会这么大,本来以为顶多就是没扎对位置,没有效果(当然是避开血管的情况)。

    啊这,点穴诚不欺我。最近看的格斗里面还有这种点穴搞麻痹的但不知道啥时候会生效但是还以为好尼玛玄幻,竟然写实。。。

  2. 1感觉拔但是角色感觉还是立起来了的(嗯?也有可能是我的错觉,太久远了)

    2开始感觉剧情有点东西了,3我表示主题有些大了但比起同期其他gal的主题还是很好的,4剧情算是万花镜顶峰了吧

    5的话感觉冲击力不是太大,因为联系到了前作、前世还后世。。。两个人的互动数目我不是太满意,就是经历的故事感觉不完整,打个比方就是我们原本看的1-4是演员入戏了演出一个完整的故事,5就感觉演员没入戏,演员自己还在旁观。感觉是我的预期太满了。

     

    楼主对于五部的花的总结好评,我自己都忘了这个暗线。

  3. 于 2023/3/14 于 AM10点23分,死于浮生说道:

    说到jrpg,这就是我比较深入的了。

    首先作为轨迹结晶粉丝,自然是少不了推荐入坑轨迹的。想入坑建议从零之轨迹开始,有耐心的话从最老的空轨fc开始是最好的,再不济也建议从闪轨1入坑才能跟上整个轨迹系列的主线,当然如果只是浅尝辄止的话从黎轨1开始也无所谓,但会对一些角色的登场毫无惊喜感,可以说轨迹相当于粉丝向的肥皂剧,不认识老角色失去的乐趣比较多(特别是建立在轨迹本身的剧情就一般般的情况下,不是角色厨很难一部又一部玩下去)

    天下第一的p5也是绝对不能错过的jrpg,好久没遇到一周目能玩上百小时的jrpg了,不过我当初玩的是无印版,p5r没玩,但就我在无印版的良好体验,p5r也绝对优秀。顺带一提,可以玩一玩p4g,p4g作为增强版据说比p5r好不少,p3太古老了可以不用去体验了。

    异度之刃系列我作为老二次元只推荐二代,一代和三代见仁见智

    私心来说,我建议玩一玩老的最终幻想,譬如说ff6、ff8、ff10这种,只不过战斗系统会相当折磨,剧情驱动力做的我觉得算是最纯正的jrpg,现在的jrpg剧情都一般般。如果能接受老游戏,异度装甲也是不容错过的

    最后推荐一下dq11s吧,很有那味的游戏,也很建议玩。

     

    竟然能活捉一个轨迹粉好高兴,不过我除了轨迹粉还是伊苏粉哈哈,法老控脑残粉

    不得不说空轨时代一去不复返,黎1惊艳了一下,黎2我开头惊喜然后。。。。

     

    P4G其实游戏性上完全比不过P5R的,不过是剧情节奏以及真结局,真女主,后日谈方面比较完整,P5R就原版结局用力过猛到了R就,但是优化了很多操作,玩的很舒服(玩完根本回不去无印,但这个挺怨念的,毕竟买了两份但是剧情上R体量不太够)。当然音乐好听

    这边也推荐下FF16,最近看PV那是相当的想玩,不过那个其实算是ARPG了,动作要素有些多

  4. 其实两者都挺喜欢玩的,真要选还是线性吧

    线性游戏一般在闲一点的时候,最好就是代入感强,剧情出色,如果流程长的话希望成长要素可以设计好。这类游戏最难受的就是打断中途的心流了,比如我要去救公主啦,然后我现实里要考试。。。emmemmm不是一般的难受。

     

    肉鸽类的话就比较容易拿起来放下去,我的意思是一般这类可能都不会做得太长,或者说失败重来也是游戏的一环,可以不太在乎时间,就在拿起来的时候单纯享受游戏。

     

    其实我倒是觉得肉鸽游戏才更像是游戏啦,线性的剧情占了蛮大的比例,互动电影的感觉,但线性玩到最后通关的享受,远离世俗的烦恼的那种感觉。

    (我我不会说我对越喜欢的肉鸽越恨,因为感觉浪费了我很多时间哈哈,毕竟“剧情”没啥进展,感觉就好像啥事没干)

  5. 如果说没有什么收益的话,我一般也不会特意做坏事,但也不会特意做好事就是了

    gta我也撞人,但不会故意撞人,也不遵守交通规则,单纯就懒得等了。记得有个警察尝试过一点法不犯,然后就是被交通整烦了。

     

    但是吧,对于坏事有收益的话,那就不得不做的。就比如翻箱倒柜找补给,三关的那种,不搜刮完那可是罪过。正所谓玩过p社的人均战犯。。。

    另外特别吐槽,之前玩神界原罪的时候经验值蛮重要的,然后可以杀npc,同时东西不想买也可以杀了直接捡。。。emmmm,虽然钱够多,但既然可以杀了涨经验白嫖东西,那不杀真的难受,做好人没啥大收益。如果整个系统,是保护得好可以拿到更好的,那肯定大家都去保护了。呜啊,感觉就是利益导向,但这个不怪人,怪就是这么设计的。

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