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Prion

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  1. 什么?!!! 还有这种事情?1 那大Boss有血条吗?能刷吗?血瓶有cd吗?
  2. Prion 接下了 【主线任务】期末考试 Prion 接下了 【主线任务】新手上路! 任务链接: 期末考试 https://sstm.moe/topic/257159-新手区期末考试/?do=findComment&comment=16835491 新手上路!https://sstm.moe/topic/337628-【新人报到】你好啊,村外的sstm/
  3. 此内容有访问限制,请到内容页面查看。
  4. 是入宅作那里只要和动漫有关就行吗? 但是我写的和要求格式偏差有亿点点大啊。 人家要我介绍一下入宅番,我这直接写成入宅回忆录了,入宅番的介绍寥寥无几(甚至没有)
  5. emm……但比起茶水,他们好像更青睐果汁和汽水啊…… 话说我其实很不喜欢汽水来着,感觉那种满嘴都是泡泡感觉和有些刺痛的口感真的不是我的菜啊……
  6. 好的 发主题的话……我已经想好发哪个作品的了,但是可能需要一点时间(?或许可能需要很长很长时间呢…… :( tear*) - 修改后#1 对了对了,管理大大 动漫讨论区能不能发主题讨论自己的入宅经历啊 那个讨论入宅番的讨论主题回复我写偏题了(写成入宅经历了),但手搓了几个小时的文字我不想舍弃啊!!!
  7. 在做了~(创建文件夹ing.jpg) 正在寻找能回复的帖子ing.gif
  8. 好像是哦…… 但是一个任务就几十上百节操,总有种水怪生活大失败的感觉 看样子当水怪干苦力是注定无法长久的
  9. 常用游戏名 朊病毒 最喜爱的游戏类型 塔防,SLG,沙盒 最喜爱的游戏 植物大战僵尸 最期待的游戏 Station to Station (体素游戏,比较新颖) 游玩时长最长的游戏及时长 植物大战僵尸,13年左右(具体几小时实在不知道啊!!!) 使用机器 PC 想对某个开发者说的话 刘某,你来上宝,没有你好果汁吃! 愿各位独立游戏开发者的生活能越来越好
  10. 确实啊!真的担心哪天他们就原地趋势了。 我这有些也觉得一天喝可乐不好,就去喝那些宣传“营养健康不伤身”的饮料,但一喝也是以饮料代水式的 就是不知道这些“营养健康不伤身”的标语是不是真的了。如果不是,估计他们的情况也不乐观吧……
  11. 多玩玩就习惯了,就像坐车,多的多了,自然就不晕了 当然,如果你有很多的money,换个好一点的设备去玩也不是不可以,这样也能减轻晕3D的情况
  12. Prion 接下了【周常任务】勇者杀敌——水怪的养成 任务链接: 第一天: https://sstm.moe/topic/337337-来讨论一下对自己最近在玩的游戏/ 第二天: https://sstm.moe/topic/337316-大家学校的伙食如何呀?/?do=findComment&comment=16822564 第三天: https://sstm.moe/topic/333498-大家是怎么接触到二次元的圈子的呢?/?do=findComment&comment=16825505 第四天: https://sstm.moe/topic/337541-大伙现在还接的上现在这么多梗吗/?do=findComment&comment=16828172 第五天: https://sstm.moe/topic/332907-大家玩游戏看动漫的时候会一心多用吗?/?do=findComment&comment=16831201
  13. 你好啊,村外的奇异世界! 夹岸数百步,终于来到的这个间隔之地,真的很兴奋呢!又有新的地图了?开荒,开荒,全给我去开荒!(雾) 希望我能够在此一见大家的水贴本领风土人情与洪水盛世山水美景!也希望我能够在这里结识更多新的伙伴,找到自己的知己,同时学习到更多关于水贴互联网聊天的技术与学问!毕竟正如名人所言: 人生最大的智慧,就是认识你自己 —— 苏格拉底 对欲望(水贴)不理解,人就永远不能从桎梏和恐惧中解脱出来。—— 吉杜(己)·克里希那穆提 所以,我认为认识到自己大水怪的身份,并且认清自己的本性疯狂水水水!,是一种得到莫大智慧与行动力的表征。二者对于我来说是至高无上的!是自我升华、向前迈进的最佳途径。而我也将在这里,与诸多道友们一同向这种无上的境界进发!(这个表情用在这有点怪怪的) 然后,我也会深刻领悟到:建设sstm,发展sstm文化,是我们每一个sstm人的义务与使命。所以,我会义无反顾地加入sstm的革(疯)命(狂)建(水)设(贴)大军里去!为sstm的光(水)荣(就)发(完)展(了)献出一份微薄之力!我相信,聚沙成塔,积水成渊,只要人人都献出一点爱,同盟将变成美好(水贴)的人间(宝地)! 至于我本人呢,爱好说不上广泛,平常喜欢逛论坛,喜欢塔防游戏,但有时候也会玩一些RPG啦,SLG啦,galgame啦之类的游戏,也会看一些动画和动漫。对历史啊、生活啊,什么的也是一知半解。真是个废物啊属于是那种什么也不行的小透明呢~ 所以希望能和大家打成一片,在这里一起好好生活啊! 同时希望ss娘越办越好,能够在互联网上常青!!!喜欢ss娘口牙!!!我要向你表白!!!(╯°Д°)╯ ┻━┻ =============================DRAFT============================= --- PATH Topic =【主题光环】【冷门】当魅力脱胎于机器:非常偶像Key 在讨论什么? VER 0.1.0 Topic-01 --- WHEN THE CHARISMA WERE BORN FROM MACHINES 当魅力脱胎于机器 WHAT DID KEY: THE METAL IDOL TALK ABOUT 非常偶像Key 在讨论什么? TOC I 前言 II 问题总览(含剧透) III I 前言 1994年,为了纪念自己制作OVA的第十个年头,Pony Canyon 推出了一部名叫《Key: The Metal Idol》(《非常偶像Key》)的纪念OVA。当时这部作品的反响不错,受到了不少人的肯定,也被一些爱好者归入了“90年代日本三大黑暗系动画”的名列中,无疑是一部时代佳作;不过可惜,由于经费和时间的问题,整部作品经历了一次内容上的裁剪压缩,原先的 26集VHS 每集25分钟(共650分钟)被压缩到了 13集VHS 每集25分钟 + 2集追加制作 每集约95分钟(共515分钟),而这很有可能就是整部作品剧情割裂、大量伏笔没有收尾的主要诱因,进而导致这部佳作最终没能圆满收官,而是草草收尾、匆匆离去,消失在了茫茫历史长河之中。 从今天来看,这部作品无疑是充满了诸多可能:许多设定颇有意思也兼富内涵,细腻丰富的同时也能做到宏大严谨;科学与“奇幻”交织并行又内成一体,合理的同时兼顾悬念,不仅逻辑圆满严谨,而且加强了情节的张力;实验性地将前面的13集全用来铺设谜题,在倒数第二集统一解谜,营造一种“山穷水尽,柳暗花明”“冥思苦想,豁然开朗”的畅快感。当然这也就充满了很多可惜:剧情过于拖沓、伏笔多而又多,在有大量铺垫伏笔的情况下又贸然加入大量的特工战,导致剧情一会儿极其晦涩难懂一会儿又都是爽片桥段,信息量失衡;然后明明时间缩水,剧情却感觉是完全没缩,结果故事越写越匆忙、越潦草,内容越写越没完没了,最终除了设定保住了以外,剧情结尾写得感觉不尽人意,一大半伏笔几乎没收,整个“设谜解谜”的叙事设计也是近乎破产。 虽说如此,整部作品的才气其实还是可以一觑的(毕竟也是时代佳作了)。而今天,我就想从我的视角来探讨一下这部作品的一些内容,试试看能不能在其中解读出一些比较有价值的东西,同时希望大家也能有所灵感来参与讨论~ 其中呢,我不大会讨论一些技术向的内容,比如里面的分镜啊、蒙太奇啊之类的(毕竟我不懂, 悲),我更多会讨论一些角色象征、设定意义之类的解读向的内容,不过因为我对日本文化和日本民族历史几乎不了解……所以可能解读可能会有失偏颇,所以如果有异议或者建议,请一定要提出来啊!!!新人会跪着向您受教的!!!!!(真的!就算是因为我的讨论太脑瘫,想吐槽都可以,千万不要什么都不说啊!!!) II 问题总览 在我看来,非常偶像Key 其实讨论了很多问题,想要知道这些问题有什么,我们得先梳理一下动画里剧情: --- PATH Topic =【主题光环】【2013】相信的心就是你的魔法:小魔女学园 OVA VER 0.1.0 Topic-03 --- 相信的心就是你的魔法 Little Witch Academia OVA The believing heart is your magic 小魔女学圆 OVA TOC Chapter I Introduction 作品介绍 Worldview 世界观 Character set 人物设定 Chapter II Plot leading 剧情引导 Summary 故事梗概 Review 作品感想 后记 动画未来,是2011年~2013年“青年动画制作者育成计划”的爱称。该计划是受日本文化厅委托,由一般社会团体法人日本动画制作者协会(2011年~2013年)、社团法人日本动画协会 (2014年至今)承办,自2010年开始实施的动画制作者的人才培养事业;简单来说,就是一个“政府出钱,公司出力,培养业界新人”的计划。其每年只推出4部作品。 2013年,刚从GAINAX出来不久的TRIGGER接下了动画未来的一个动画项目,紧接着,公司便决定了《小魔女学园》(以下简称《小魔女》*)的制作。此时的《小魔女》尚未出炉便饱受期待,因为其制作团队TRIGGER是一个集结了GAINAX血液的社团,同时又是享有”吉成作画“之盛名的吉成曜领导项目、担任原案与监督;它不仅集结了上世纪顶尖作画水平,也是备受瞩目的吉成曜对自己能力的扩展与挑战,实为一部载满独特使命的作品。而这部作品也最终没有让大众失望,在发布后得到了相当热烈的赞赏与褒奖,也赢得了大量动漫爱好者的普遍追捧,一时间名声大噪;同时其极其惊人的制作水准也很让人惊叹,远超一般动画的原画数量(普通动画的作画张数约二千至三千张,但其作画张数多达一万七千张)。 不久后,TRIGGER便开启了《小魔女学园》IP的相关企划: 2015年 10月9日,推出剧场版《小魔女学园:魔法游行》, 集英社杂志《Ultra Jump》9月号,开始连载漫画《小魔女学园》(てりてりお 作画,连载至同年12月号) 集英社杂志《Ribon》10月号,开始连载漫画《小魔女学园:月夜的王冠》(藤原友佳 作画,连载至2016年2月号) 2017年 1月,推出TV版动画《小魔女学园》, 11月,开始发售动作冒险游戏《小魔女学园:时空魔法与七大不可思议 》(Litte Witch Academia: Chamber of Time, PS4平台, Steam有售暴力移植版) KADOKAWA 杂志《月刊少年Ace》2月号,开始连载漫画《小魔女学园》(左藤圭右 作画,连载至2018年10月号), 2020年 10月,开始发售VR竞赛游戏《小魔女学园:向扫帚星许愿》(Little Witch Academia: VR Broom Racing, Steam有售)。 不过可惜听说2018年是有TV版第二季的企划的,但是由于核心人物岛田满的离世,这个企划似乎被长期搁置了…… 如今,作为原作的《小魔女》距今也有十年了。沧海桑田,世事变迁,尽管已经过去十年之久,但这部作品仍然在历史巨树的树梢上闪闪发光,就算我们乘坐在后世的航船上眺望这颗巨木的一梢,仿佛依稀能看到那个载满灵活可爱的小人、充满奇迹与魔力的魔法世界。所以就让我们穿过甲板,爬上树梢,轻轻摘下这颗果实,尝尝它的味道如何吧。 _____________________________________________ * 注:《小魔女》特指《小魔女学园》OVA,后面的诸多《小魔女学园》虽然与OVA同名,但实际上指的不是同一个东西,所以不采用简写。 在《小魔女》的世界里,魔法是货真价实存在的。这个世界里存在一种职业,叫做“魔女”。魔女通过汲取魔力,同时祷念咒语来释放魔法。魔法可以用来做很多事:在空中飞行、施法具有杀伤力的魔法球,控制周围的各种器物等等,亦可用于生产服务、文化产业等重要产业。同时,社会上还因此出现了以魔女为主导者的魔法文化,里面不仅涵盖了有关魔法应用的知识与技术,同时还存在相关的历史、哲学、法律,乃至科学等学科;其还围绕着自身的传承与发扬建立了自己的教育体系与各种机构、设施,可谓世界上的一朵文明之花。 接下来介绍几个本作的重要设定: 1. 魔力 这个世界存在着一种叫做魔力的能量,其散落在世界各地,产量稀少,难以收集。当魔女释放魔法时,是需要消耗魔力的。但是由于大多数地区的魔力过于稀薄,仅仅依靠魔女自身无法集齐足够的魔力,因此魔女们实际上就只能在一些魔力十分密集的地区释放魔法,其他时候其实和普通人没什么两样。 1. 灵脉 (Ley Lines) 这个世界里存在着一种神奇的经脉,叫做灵脉。灵脉的功能是(收集?、)传输魔力,并将这些魔力储存在位于新月塔里的魔导石中,以供新月学院的魔女们使用。灵脉具体的结构、组织与分布在OVA里没有详解,但可以合理猜测其构成网状组织,分布于部分地区(?多数地区?全球?)。 2. 魔导石(Sorcerer's Stone) 魔导石位于新月塔顶部的阁楼中,其是一颗亮绿薄荷色的晶石,形状类似一个形态瘦长、布满螺旋、两头形似圆锥、中间形似圆柱、头身衔接处均匀光滑向外展出的立体几何。其用于储存灵脉输入的魔力,并在新月学院的范围内构建一个“富魔力”环境供魔女们使用魔法,即其中的魔力就是魔女力量的源泉。 3. 新月塔(Tower of Luna Nova) 新月塔坐落于新月学院院校旁边,其具体历史已不可考证。已知其用于将魔导石放置于高处,并在一定程度上保护魔导石。而塔的地下疑似是一个古老的迷宫,设重门把守,还附带警报装置。(然而因为一次实践作业就打开了……) 4. 新月学园 新月学院是一个专门培养魔女及其职业素养的学院,具有上千年的历史。其院校坐落于英国西部,曾在多年前于阿尔福利德 · 沃特金斯 (Alfred Watkins)的倡导下迁址于灵脉上。新月学院不仅仅只传授使用魔法的使用知识与技术,其还传授相关的历史、哲学等学科知识,旨在培养品学兼优的合格魔女。 篝墩子 / 亚可·卡嘉莉 Kagari Atsuko (Akko) 配音:潘惠美   从日本而来,志愿成为魔女的少女。小时候着迷于闪耀夏莉奥的魔法秀,立志成为魔女于是来到了新月魔法学校,虽然不擅长魔法,但会乐观向前地朝着成为夏莉奥那样的魔女而努力。 洛蒂 · 杨森 Lotte Jansson 配音:折笠富美子   亚可的室友,来自芬兰的少女。性格温柔诚实,对于活跃不受控制的亚可,经常冷静地吐槽。唱歌很出色,能唱出古老的魔女歌谣召唤北欧精灵。 苏西 · 曼芭芭拉 Sucy Manbavaran 配音:村濑迪与   亚可的室友,从东南亚来的身份不明的魔女。热衷于毒物,从蜘蛛和蛇之类的动物毒素到毒蘑菇之类的植物系毒素都有所研究。时常用亚可做试验,我行我素且愤世嫉俗的毒舌。 戴安娜 · 卡文迪什 Diana Cavendish 配音:日笠阳子   亚可的同班同学,出生于英国的名门魔女家族。头脑聪明,拥有高超的魔法能力,被誉为新月学园创立以来的优等生,有着认真、正义感强的性格。经常与亚可发生冲突。 厄休拉 · 卡里斯蒂斯 Ursula Callistis 配音:日高法子   新月魔法学校的魔法天文学老师。似乎有着曾经是闪耀夏莉奥的传说…。 夏莉欧 · 杜诺尔 (闪光夏莉欧) Chariot du Nord (Shiny Chariot) 配音:日高法子   在世界上有着高人气的魔女,举办充满魅力的魔法秀在世界上引起魔法潮。但是迎来魔法潮绝顶期之时,突然引退,并且此后也毫无音讯。 汉娜 · 英格兰 Hannah England 配音:中尾一里   经常与戴安娜、芭芭拉一起行动。 芭芭拉 · 帕克 Barbara Parker 配音:赤崎千夏   经常与戴安娜、汉娜一起行动。 历史老师 History Teacher 配音:京田尚子 教历史的新月学院老师 尼尔森 Nelson 配音:高山男 新月学院的特技教员。 剧情引导 日本的某个深林,一场万众期待的魔术表演即将开场。观众席热闹嘈杂,群众们迫不及待,而尚且年幼的亚可和戴安娜也身处其中,兴奋地等待着节目的开始。亚可回首瞻望,忽然看到原来空荡荡的夜空中有个类似星星的东西在闪烁。接着,一颗又一颗的”星星“闪烁起来,七颗”星星“构成一列”北斗七星“,然后这七“星”划过天空,越过人群,飞向舞台,在舞台上变成了一根魔法权杖。权杖通体米黄,身上点缀着七颗闪着紫白色光辉的翡翠色宝石,顶部接着一块反曲弓形的金黄色饰物。不久,法杖开始自己在舞台上舞动,牵出一条泛着紫白光的“光绳”,然后光绳从根部渐渐消散,同时其源头处长出一株由光聚成的花朵,花朵几番抽动,便长成人形,光芒消散,就变成了夏利欧。 ”欢迎大家“ 黯淡的舞台瞬间绽放出光彩。紫白色的光芒如水珠落地一般绽放、散落开来。 ”让我们一起前往魔法的国度吧!“ 夏利欧接住停止舞动的法杖,把它挥动起来,观众席两边就构建起一座座巨大的拱门。然后她在舞台上舞动一番,法杖牵出的光绳便散落成一个个由光制成的小动物与精灵飞向远方。一只精灵飞到亚可面前,想与亚可相处一会儿。这时,一个长相酷似青蛙的飞龙飞向舞台。夏利欧把法杖变成扫帚,飞到飞龙前方,然后落脚于一个拱门上。夏利欧一边转动法杖,一部念到 ”Makumiri Mikumir Mekutoraru“ 然后法杖变成一把弓和箭。夏利欧把箭搭在弦上,拉紧弓弦 ”Shiny Arc“ 随后弓弦一放,弓箭便长驱直入飞龙的口中。飞龙的肚子开始胀大,不一会儿就直接爆开,变成了烟花。 ”记住……“ ”相信的心就是你的魔法“ 然后,电影视角便转向了新月学院。亚可因为小时候对夏利欧的憧憬之心,在长大后选择在新月学院就读,至于往后的故事如何,就让大家自己去观赏吧 故事梗概 《小魔女》讲述了一个女孩亚可,在小时候观赏夏利欧的魔法展演时对魔女心生憧憬,之后为此入学新月学院,进修为一个魔女。亚可在学习日常中屡受同学打击,自己也因为不适应学习内容而屡屡受挫。在一次关于“迷宫冒险”的学习任务中,亚可一直渴望超越戴安娜,结果在次次冒险中越发深入迷宫,最后偶遇到戴安娜和她不小心放出来的巨龙,同时也找到了夏利欧曾经使用的法杖。巨龙可以通过吸食魔力来成长,借此在学生的一次次努力中“超级进化”,最后冲破迷宫城门飞向天空,企图吞食掉含有巨量魔力的魔导石。亚可一行人百般阻挠,企图阻止巨龙得逞。在历尽千方百计,亚可自己也陷入危机时,她奇迹般地将法杖变成了弓箭,射杀了巨龙,最终阻止了这次危机。 作品感想 《小魔女》作为扳机社的招牌之一,也是当年非常热门的一部作品,其本身肯定是有一些可圈可点的地方。 传统,有时也是一种亲切与温暖 不同于日本本土的“魔法少女” (magic/magical girl),《小魔女》里的魔女属于正统的魔女 (witch)。这里摘录一下二者在维基百科上的解释: 相较于比较现代流行的魔法少女,《小魔女》身后有着更为深远的传统与影响力:从小到大,我们接触到的欧美故事里就没有少过魔女的身影,《白雪公主》的皇后,《睡美人》里的女巫,《猫和老鼠》里面的女巫主人…… 当我们看着这些魔女们骑着扫帚在天上飞翔,用各种魔药毒剂改变物质,使用魔法来创造奇景,这些经典而又独特于现实的文化印象都为“魔女”这一角色赋予了一种独特而又传统的神秘色彩;同时,加上现代以来诸多著作对“魔女”这一形象的补充与延展,“魔女”所附带的设定也是更加完善封闭。比起灵活多变、千奇百怪、包罗万象的魔法少女,“魔女”似乎是一道已经没有太多新鲜事物、依靠经典味道源远流长的传统菜肴。这使得《小魔女》看上去“传统”了许多(也更偏向欧美)。 而《小魔女》的故事也比较传统王道,是一个“主角和小伙伴和老冤家老姬友平日互相折磨搞姬,重要关头又互帮互助解决危机”的套路故事。叙事则是非常经典的欧美童话风格,简洁明快,直截了当,节奏紧凑,没有很多伏笔和需要解读的地方。人设方面更是与一派“老旧故事”一脉相承:头脑简单、固执己见、表里如一、生活处处倒霉的笨蛋魔女亚可,聪明伶俐、略微毒舌、表面上高雅傲慢、实际上热衷搞事情的别扭傲娇戴安娜,属于一看就知道是两个冤家姬友,甚至都不需要让她们相互见一下。 《小魔女》从总体上看,就是一个从头到尾都是经典套路的普通故事。但是,这可是扳机社的作品啊!扳机社最擅长的就是在经典套路中寻找到最纯粹的美好感受,把那些最让人难以忘怀的亲切、熟悉与温暖重新呈现在大荧幕前,而《小魔女》就是这样一部作品。 当我们看着亚可这个笨蛋倒霉“追星族魔女”在平日里吊儿郎当,在关键时刻又依靠着自己的“童心”在关键时刻解决危机,看着戴安娜在那里高傲优雅地嘲讽亚可,又在必要时刻用自己的学识去为他人解难,同时又会因为爱搞事把事情弄一团糟,自己在那里狼狈不堪。这一切都是那么得熟悉,那么地套路,但是我们又总是能从里面感受到这些人物的真实灵动——就像吃家常菜一样,每天的家常菜味道都是那么相似,甚至一致,所有味道是那么熟悉,制作流程也是那么“套路”,但你总能从里面感受到一种亲切、熟悉与温暖,这种感受是任何国宴或者佳肴都无法带来的,大厨终究不是亲人,餐间永远不是客厅——那种熟悉、亲切与伴随的温暖,永远也无法来自于那些惊世骇俗的地方,而是流淌着陈旧时光的小巷或是旧屋子。 因此,必要用那些复杂晦涩的文学体系去对一个家常故事刨根问底,在得不到满足后又对其嗤之以鼻,就像从国宴的角度去批评家常菜一样吗?这显然是不必要的。一个传统的故事不一定是一部作品的败笔,其中静静流淌的亲切、熟悉与温暖乃是一种家一般的感受,是一种对读者的关怀与问切;其本身虽登不上一些“大雅之堂”或“修罗场”,但凭借着这种特色,就足以在坊间流传,成为一段民间的佳话。 传统,不时时刻刻意味着彻底的陈腐与无趣,有时它也是一种亲切、熟悉与温暖。这正是《小魔女》经典套路,却仍然吸引人目、为人所赞赏的地方——她从前辈那里传承了这种传统,把这种亲切、熟悉与温暖延续了下去,并继续传播给世人。 超脱常规与束缚,让动画与心灵相互缠绕 上一章似乎讲完了。 关于故事的感想? 是的。现在需要我们来叙述新一章节的内容了。 没关系,放轻松。所以让我们来谈谈《小魔女》吧。 我喜欢这部动画。我乐于沉浸在这个精美绝伦的幻想世界中。 它吸引着我们,让我们如同入梦一般,潜入它的故事与世界。 我们从兰迪德诺的兔子洞里降落,在草丛后的深渊里窥觑到了这世界的一景: 我见到这画面如从仙境中来,梦幻而浓厚的色彩晕染出画布的底色。 我看到这动态如由丝绸织成,自由灵活的动作里流溢出优美与想象。 精湛的作画编织出一个美妙的梦世界,超脱于枯槁的现实,流淌出滋润的水与清甜的蜜。 当我潜入睡梦中时,我希望我能清醒,能够清澈地聆听与观望身边的一切。 如醉酒般的梦境总是浑浊,但《小魔女》给予了我们清晰的梦。 所以我能用我的双眼雕琢一切,我能用我的双耳呼唤风雨。这其实都无法实现,但清醒的梦给了我这种“错觉”。 所以这“错觉”带来了什么? 带来了“它”。当处于现实的囹圄之中,它还只能沉默与聆听。那些被光子流劫持的人们则把它当作“魔女”,不认为它和它的造物能呈现在光亮中。人们自己则在各种光子流中穿梭。 它在夜里自由地创造,在看不见的地方搭建起重力紊乱的建筑。亦会在无尽的黑的虚空里“骑着扫帚”翱翔。但每当光子流降临,一切建筑都骤然消失,它只能蜷缩在没有光亮的地方。 而这种“错觉”在光子流中开辟了一座伊甸园。于是我们可以在我们信以为真的世界里看见它的漫漫迷梦,聆听到不曾听到过的窸窸话语。 而这种”错觉“将它与可见的现实联系起来,让我们直面着它,让我们发现:在光亮之下,我们目中所及的不过是世界的冰山一角。 那么“它”究竟是何物? 心灵,我们的心灵。 那个沉睡在深幽暗阁里的公主? 没错,那个被现实裹挟,束缚在荆棘林与高堡里的美人。 它曾活着,但在人的逐渐成长中死了。或是永远地睡去。 但动画唤醒了它,亦是让它复活。 于是我们在动画里又一次见证了它?在哪里? 当我们看到星星与魔法,看到毒药与魔杖;窥见迷宫的宝物,亦窥见其被毁灭;目睹魔龙的复苏,亦目睹其被狩猎。我们看到了它那深藏于洞穴密林的世纪宫殿。 那个镶嵌着宝石的魔法宫殿,即使经历千百年的岁月雕琢,依然长存于此。而穿过宫殿的围城,我们仍可以遇见传说中的魔女,坐观她们在歌舞与创造,亦在沉寂与毁灭。 于是我们坐在观众席上:看着七颗星星划过长空,降落到前方的舞台;看着黑夜里光绳飞旋,牵引出洁白的花;看着花朵抽动,绽放出所有的光,魔女从中一跃而出;看着闪亮的魔女翩翩起舞,黯淡的墨绿色舞台上,光子连成一线萦绕在她身旁。 那独特的梦幻与自在之美前所未有,仿佛自由的白鹿在森林里穿梭。 接着我们深陷于梦境之中,身体如轻浮的羽毛漂流在空气海里,亦如沉重的沙砾降落到花瓣与花蕊之间。我们像豌豆一般大,乘在灰黑色燕子的背上随之飞翔,稀松平常的事物便化作伟岸的山峦与大河。 我们顺着河流的曲线飞去,一切都映射在我们眼中。我们就像这个世界的自变量,一切景象都在绚烂的规则中辗转,最终变换成我们所想的那样。 但在这漫漫的旅途中,有时自由亦不胜迷茫。我们来到了一个没有天地的世界,在无尽与扭曲中翻滚,将假象信以为真。 这最终会摧毁我们的心智,让我们重新回到幼稚与天真的愚蠢时代。 但我也想说,这亦是在现实中创造了一个真实的世界。有时我想声明心灵对于人的重要性。当它与现实脱节,我想替它说出那些已经过时或是不能说的话。 有时我想要告诉人们:你们所信以为真的世界仅仅是光子流的产物。有时我想要告诉人们:你们是在寒冬的花园中,而在你们许久未见的漫漫长梦里:迎面而来的才是将临的春风。 而他们无动于衷。 这很容易就可以传达给他们。 但这个梦太遥远了,他们无法在细碎的杂音里聆听到梦的声音。 我不会直接将他们引入梦中,我愿意到他们面前倾诉我的指引。 但这”不现实“。 是的,所以我会讲述一个被文字包裹的故事,而非令人迷惑地直陈我的理念。 呼——,所以…… 呼唤他们吧。 人们。我无法知晓你们的名字,但请聆听: 你可曾记得你第一次呼吸?轻盈的空气顺着第一次张开的鼻子与嘴唇冲入口腔,顺着你的咽喉与气管如急流般涌入稚嫩的肺叶。你第一次调动你的嗓子,对着这个未知的天地呐喊。你的四肢则在胡乱地摆动,耳朵里充斥着嘈杂的声音…… 你第一次感受到空气、声音、重力……,第一次呼吸、发音、运动……。总之,你获得了这副躯体应有的感觉与功能。 但你还不知道这些究竟是什么,它们从何而来。 待你稍稍长大,你开始感受到信息,你的大脑开始接受与处理它们 —— 你便开始感受着这个世界。但你的印象里,这个世界天马行空:一个椅子如高山拔地而起,一个地毯能够飞跃天际;彻夜的雷声犹如天空在嘶吼,窗边的鸟儿能与你毫无障碍地交流…… 在那时的你眼中,一次轻盈的摆臂就如同鸟儿展开翅膀一样,似乎人也可以在空中飞翔。在那时的你眼中,手上的铅笔也富有意识与魔法,似乎可以在纸外飞舞,创造出瑰丽奇特的景象。 同时,你亦在感受自然与生命:你匍匐在地上,或是双手搭在窗台上,你能看到草木,看到露水、看到枯叶、看到泥土。看到草木如人一样将这些散落在“世界各地”的养分收集、咀嚼、吞食或是饮用,然后抽动着身体,作出喜悦的动作。看到草木的肚皮下孕育着什么。 当时的你还难以思索出这个被孕育之物的面目。 同时,你亦在感受美与魅力:看着花朵舒展自己的花瓣,羽毛随着细风飘曳。流萤在夏日的夜晚里四处飞舞,枯叶在红黄的秋日里散落一地。亦看着天使在道路上奔跑,展露出自己干脆利落、富有韵律的动态;亦看着神兽在草坪上睡觉,隐藏起自己凶猛无比、伟力无穷的雄姿。 当时的你还难以认清这些事物的真实形态。 你有时候不确定你生活在什么地方,你是什么,身外的又是什么。但你的意识里总是将你与它们看作相似的事物,甚至于等同。你的每一寸肌肤都在与世界交融,仿佛你们不是完全隔离的存在,仿佛世界与你共用一个心。 这个世界不是一个精密的仪器,亦不是客体,他物,物自体,物质世界或是科学世界,亦不是数学、理性、法则、逻各斯或是秩序之灵。 你或许会认为你与世界都是由一支笔书写,你活在一个万物有灵、与你同在的世界。 但如今我们已经很难回到那里了,那个一切尚还纯粹清新,但又模糊不清的世界。我们已经乘着由精密仪器制成的航船,在树木的年轮里前行,随着圆曲线的扩张逐渐远离了它,并再也无法回去。 但它仍在那里。 于是我们渴望回首,去远眺它在的远方。 但我们仍可以回到那里,因为我们的心灵仍然可以回到过去,我们还可以潜入梦中。 我们可以想象。 是的,我们可以想象。只要能够想象,那座伊甸园的大门将永远敞开。 那座梦幻之都,延续了人们千百年的想象。如今它在动画女神的召唤下再次显现。 所以让我们进入这个超脱于现实,根基于想象的乐园,去追随那个自由而温柔的女神,随着动画人的画笔去驰骋我们的想象,让我们的心灵随着动画的灵魂飘摇。 这会让我们成为太阳下的幽魂。追随着无妄的白日梦,游荡在现实之上。 这又何妨? 那去追寻那个动画女神的脚步吧,去倾听她的贞言…… 女神说:我爱着你们。 女神说:你们并非罪人。 女神说:你们是爱与灵的产物。 女神说:你们是感性的造物。 女神说:你们生活在万物有灵的世界。 女神说:你们生活在漂泊与怪异间。 女神说:你们驰骋着先天的感知。 女神说:你们陷于迷蒙不清的情绪。 女神说:你们的梦胜于枯槁的秋日。 女神说:你们的梦充满着幻想与渴望。 女神说:你们就是主宰的精神。 女神说:你们就是想象本原。 女神说:你们即是世界。 女神说:你们于梦中长眠。 所以,让海上的浮沫随着风飞散,飘入蔚蓝的天与洁白的云中。 所以,让那种本原与纯真的感受再次于体内复苏。 让梦更长些吧。 但我们终究会醒来。 想象的流水不会因此断绝。 它将会在此刻细水长流。 这就足够了。 幕后 如果不是动画未来的名号摆在那里,我甚至都不敢相信这是一批动画新人的杰作。 但从那个制作日志《当魔法诞生之时》里看,这些动画新人们在幕后是在相当辛苦地的爆肝啊……甚至人家开会的时候都在那里努力出稿。 但看那些新人一个劲儿地夸赞吉成曜总有种不真实的感觉 痛快挥洒纳税人的血汗钱,压榨动画人身上的小肝肝。“一般二十三分钟的动画,作画数会有两千张到三千张左右,可他们却用了一万七千张的作画数。” 这部26分钟的动画算是注入了巨量的心血了。 不过一般的动画也难以得到像动画未来这种程度的资金资助,人力方面也很少会这么爆肝,所以在这种双重限制下,一部动画往往很难达到较高的作画水准。但《小魔女》抓住了这次难得的机会,让动画人能够真正自由畅快地运用画笔与动作,成功将动画的魅力展现了出来。那种极其流畅严谨又富于想象的画面可谓难得一见。 成为孩提,回归到梦与自然中去 总有人说:动画幼稚,其蕴涵总是贫瘠浅薄甚至空空如也,也不适合成熟的人。 确实,如果以严肃的态度去看待动画,动画所展现的思想水平确实难以与一界艺术楷模相衬。相较于更加成熟精深的文学、戏剧、绘画、音乐、建筑、雕塑、舞蹈等“老牌”艺术形式,动画缺失了一种高雅与深奥: 动画在何处最常见?孩子的电视机前,幼儿园的大荧幕前,童年的DVD碟片里;那还有什么地方呢?等闲打趣的普通人面前,情侣或者几个亲人面前,还有那些等待着黑色幽默和黄色笑话的成年人面前;总的来说,就是广大人民群众面前,处在通俗艺术的木制舞台上。相较于那些高踞于历史高地上,享受着人类文明荣光,静坐在流光殿堂里的尊贵古典的高雅艺术,动画确实偏向一个不入流的庸俗事物。但是,仅是如此就断言到:动画幼稚,其蕴涵总是贫瘠浅薄甚至空空如也,也不适合成熟的人。我认为这有失偏颇。 动画的幼稚、不成熟确实存在,但这不足以得出“动画是幼稚的”这种结论;而动画的内涵看似简陋单纯,或者说贫瘠浅薄,实质上却不见得;同时这也不意味着动画不适合成熟的人…… 童年与感性 为何动画会有一种独特的魅力?我想其来源就是动画中的那种幼稚。不过,这种幼稚不同于那种童年的纯正的呆傻与天真,它其实是一种对童年与感性的记忆。 正如我们从故事与作画中看到的那样:传统流俗的童话故事,绚烂梦幻的精湛作画。如果细细打量,你还会发现里面的一些情节有一些幼稚尴尬。从整体上看,《小魔女》确实是更偏向于子供向的正能量动画。而很大程度上,这些明显经典的特征也都将它的”深度“局限在了一个尴尬的地方,使其看上去更像一个爽剧或者是普通童话,没有什么值得说到的地方。 但我觉得事情并非如此,毕竟做动画的可是能把套路玩出卤味儿的扳机社啊! 其实,如果注目到这些背景与表现为《小魔女》赋予的,那些极为浓厚的传统与梦幻的童话色彩,其实为《小魔女》增添了一种非常独特的氛围与感受。 其核心就是对童年与感性的记忆的萦绕与呼唤。而这能从作品对角色的塑造和在作画的做工上体现出来。 动画与现实最大的一个区别——就是动画更善于幻想,它能把给里面的角色赋予一种纯粹的底色,同时亦能在其基础上把它想要突出的展现出来。这点与现实中的人来说,可谓是天差地别,毕竟现实的人往往不会那么纯粹,或者说典型,而他们身上展现的一些特质亦不会那么纯粹——其中往往富有多种复杂的因素。 因此,里面的角色就如同理想型般地超脱于现实的许多影响,进而可以发展成人们所幻想、憧憬的那样。就像童年我们会对纯粹的理想人物抱有天生的倾慕与向往一般。 动画是人笔下的产物,这给予了动画极为自由放纵的底气,使其画面能像梦境一般瑰丽,同样也使其更像幻想一般更加不真实。这种远离现实、超脱现实的基础是非常重要的,正是这样,动画才能成为一个彻底让人遐想的地方,从而存在各种各样的幻想,同时不被现实所拘束。而这也正是构建一个童话故事所需的绝佳条件。 我还记得我曾经分别看过的《爱丽丝梦游仙境》的动画版和电影版,其中动画版我总是念念不忘,里面”收缩自由“富有弹性的小人,以及奇幻瑰丽的景象我从小至今都难以忘怀,尤其是柴郡猫,这个五花八门的颜色在脸上变幻,时隐时现的生物我至今都还大致记得它的面容。而电影版反而对我来说印象就不是那么深刻了,甚至给我留下的印象更多的是一种看似迷幻实则异常现实的虚伪感,非常让人难受,反而不像动画的那般灵动而异样。(恐怖谷效应了属于是) 而正是这样,我能够在《小魔女》中看到那种非常独特质感。不同于《哈利波特》电影的那种真实与神秘,《小魔女》中更多地则是夸张与梦幻,我们可以看到人物可以非常独特夸张地做出许多动作:亚可的头像气球、骑扫帚时贴脸擦地、夏利欧的表演,等等等等。这其中的重力、节奏的停顿都异于现实,而更具有梦一般的色彩。 正是这二者的综合,使得我们可以看动画时看到一种有别于现实的,更加感性、童真的特质,进而迷恋其中。而这其实与童年的那种幼稚不同,这种风格更像是在尝试去延长我们的梦,而非一味地让我们回到那个幼年的时代。 可惜,由于时间因素,我已经不能再讲下去了,而且我当前的能力有限,所以就让它在这里戛然而止吧。 这里附上一句话,或许能表达我的想法: 精神上的童年是更美好的东西,不管你是多么聪明睿智的人都得有这个时期,将来回忆起来才觉得这是人生最幸福的一个阶段。 —— 狄更斯《艰难时世》 后记 这个帖子拖的时间可真长啊……可惜,没能做完…… 而我之后两个月有很多事情要去处理,还没法脱身,加之这次活动似乎在9月20号就结束了,所以迫于无奈,我只能把这个半成品发布出来了。 这次做贴不论内容还是排版都很混乱,而且素材的制作也比我想象中难很多。我希望这个帖子所讲述的内容能多一些,毕竟《小魔女》确实是一部令我印象深刻的作品。我还记得当初我第一次接触到这部作品的时候,我直接通宵刷了 OVA+电影+TV 整整两遍,当时其实很想去睡觉了,但一听说还有游戏,又马上跑到B站上翻实况看。 不得不说,《小魔女》的剧情确实普通,但整体的作画是实打实的厉害,看这部作品时的氛围就像我小时候看动画时那样,很童趣,很有意思。而这种独特的乐趣与氛围正是我愿意去这么通宵追这给系列的动力了。可惜《小魔女学园》的两部游戏看上去都不怎么样,不然我还想去买来玩的。漫画的话我也基本都看了,剩下的由于找不到汉化组,就只能搁置了(没错,剩下的就是那个《小魔女学园:月夜的王冠》)。但老实说,这三部漫画感觉上就是在 OVA-电影线 和 TV线之外又架设了三个平行世界一样…… 总是亚可入学然后遭遇奇奇怪怪的事情,而这些事情各不相同,但又无法容纳在同一个世界观下。看上去别扭不说,整个系列的世界观也在这种极为分裂的局面下无法统一,不仅很难为以后的新剧情去作深层次的铺垫,而且一开新作还得去猜这是哪个世界观下的,很让人心累啊。(当然还会不会有新剧情也是个迷就是了……) 回归正传,这次做贴还是给我带来很多难题啊…… 先是图片素材什么的很难搞,然后很多样式属性也用不了。我希望这个帖子能做得和漫画(连环画)一样,能依靠图文、布局等视觉设计给人一种画面感和身临其境之感,而不是像杂志那样,但可惜因为种种问题没能实现。 所以如果下一次再有机会的话,就再去尝试吧。 当然,如果能有机会重制这个帖子的话,我肯定会去重制出来的。 毕竟,当初每晚睡前都会打开平板,重温这部OVA的时光可是历历在目呢。 (以下皆为垃圾废话) 召唤…… 诶诶,半成品就不要召唤了吧…… 还是等完整版发布的时候再把大家叫来欣赏吧。 也行…… 那就算了。 (召唤阵预留) 已知作废属性: CSS Grid Layout backdrop-filter linear-gradient()
  14. 肯定要来啊 终于搞完那个版规问答了,不得不说节操真的多,一下就能把水努力了三天的节操给赚到手了 不知道该说是喜是忧呢(我辛辛苦苦干了三天苦力的成果啊!!!——竟然一个问答就轻轻松松弄到手了(╥_╥))
  15. FireFox,其次是Google Chrome 火狐主要是用得早,比较熟悉系统,而且安全性什么的也做得不错(就是有时候太过了,一堆网站上不去,有时候甚至某些软件的官方下载网站都能给禁掉)。然后就是插件啦,没有这些插件我就没法在互联网上生活下去了。 然后就是Google Chrome,用这个的原因是有些网站我不大想在FireFox上登陆,或者FireFox上就登不了 :( , 然后就选择Chrome了。 Edge不是不行,主要是使用需求不大,不然我还是蛮想用的(不过等我把2345那些东西处理掉在想这个问题吧……谁叫电脑是从我爸继承来的呢……(恼)(哭))
  16. 不怕啊, 大家都是一家人,有什么好怕的呢
  17. 哦哦,原来如此啊…… 看样子还是要好好睡觉啊
  18. 原来熬夜还会导致抑郁症吗
  19. 不大会吃。因为以前的作息基本就是吃完饭就马上去晨跑,我不大受得了,而晨跑必须跑,饭可以不吃,所以就渐渐不吃早饭了 但是想想,在自己和别人都年轻的时候,有的人一天就能享用三顿美味,我只能两顿,怎么想都觉得悲伤啊
  20. 确实,而且现在B站还引入了短视频这种东西,搞得整个视频系统很混乱;一堆明星、男团等等乱七八糟的东西加入进来搞得整个环境鱼龙混杂、乌烟瘴气。 B站本身的处事准则也很怪,我之前收藏的一些游戏视频/解读,就因为认为这个游戏里一些不良现象,或者是存在一些讽刺、批判、黑色幽默之类的东西,就被下架了,至于游戏本身,要么被暗中针对,全站只能搜到一些强行正能量的解读,要么直接就被禁了;而涉涩的反而可以大行其道,很让人迷惑。
  21. 不会买,因为没有money 而且我认为强度和可玩性才是最重要的,一个游戏不好玩还要我花钱买皮肤,简直就是找罪受
  22. 和认识的几个朋友一起上互联网、吃饭、串门,然后就是作业、补习班和同学与同学之间成绩上的军备竞赛。
  23. 原来还有这种运动吗?而且这样子能练肛门? 震碎三观啊
  24. 植物大战僵尸算吗? 塔防游戏算吗? 如果算的话,我应该还是比较喜欢策略游戏的。不过比较闲吧(指玩PvZ珍珑一坐就是一下午,玩无尽看似稳如老狗,实则慌的一批)
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