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amazsong

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  1. 单纯习惯双开了,国际服有号的。
  2. 别的不清楚,1644的大顺和大清,南明都是没有bug的。甚至大顺还有自己的专属理念组。
  3. 基本都不关,电脑要挂游戏,手机要听歌。
  4. 不玩,剧情太拖沓,同质化太严重,圈子有些不太友善。我身边玩的人也大概就是这个感受,基本玩上一阵就退坑一阵。
  5. 一般就两个,一个edge,一个chrome。原生的qs太差了。 网盘之类的就保存好电脑客户端下载。
  6. 人被杀,就会死。同样的,公司没钱,要重组,要重新划分,经营不善,就会倒闭。至于这个黄油游戏公司会倒闭还是过于正常。不如说大部分黄油游戏公司都是在人们不知道的情况下就倒闭了。但是i社这种量级的会倒闭反而离谱。
  7. 配置不够是这样的。网吧400年需要跑40h,我电脑要跑100h+。自从更新到1.31后甚至能跑到120h+一把。p社祖传的单核运行是这样的。别人一天打完的局我要3天。开局的话比较杂,欧洲基本都是1444土鸡,拜占庭,法,马诺鲁克。剩下的基本都玩过,但不会到打完的级别。大部分都是鬼子诸侯和北美土著。当然还有大明和建州女真。但要说最喜欢的话还是1644的大顺和1444的拜战庭(喜欢上强度了属于是)。
  8. 有有有,以前买的死亡细胞。不知道当年咋打的五细胞。然后冷落了一段时间。下一次上线的时候就杀都不会了。现在情况是看到个大佬的技术展示视频,兴致勃发来一把,被小怪秒掉,下线。
  9. 传统观念是带入黄毛(黄毛也是纯爱,如果恶堕了那不就是真的纯爱?),这个我们叫他俗手。 还可以带入女主,这个就是本手。可以感受到不同的快感。 最后才是带入苦主。可以感受到禁忌的感觉和不一样的快感,有一种背德的快乐(不详细描述了,过于变态)需要自己沉淀下来慢慢体会感受。所以ntr的精髓才是带入苦主。当然就是需要比较强大的意志力和精神了。所以说这个就是妙手。
  10. 电子榨菜的话,看看喜欢的游戏实况。这里强烈推荐一个叫丁菊长的up。做的模拟沙盒游戏实况好看不火,内容也很精致,偶尔一车也不尴尬。
  11. 到了假期的话,基本就没有固定的睡眠时间了。除了饭点起床之外,其他的任何时间都可以睡。基本就是困了就睡,起床就吃,吃了打游戏,打完游戏就睡。也没有固定睡几个小时,醒了就行。
  12. 感觉是越来越不满足了,普通的看的无聊就开始看重口,重口还无聊就看r18g,最后就返璞归真,啥东西都能像喝茶一样心平气和的看下去。
  13. 记得很清楚,是为了抽杨贵妃福袋,把引继码发给了代充,结果她发回来的时候我网炸了,引继码丢失。我和代充捣鼓了一晚上。代充要我去找客服。我上fgo官网找客服找了3小时,结果客服说要充值记录,我又找代充要到记录,发过去,人家说账号有问题要等。最后去淘宝找了个专门帮找回的店铺找回,人家30分钟搞定了。但是已经是第二天了,外面烟花都放完了。
  14. 学校门口有家小卖部,有一次钱没有带够就买了两包泡面,边结账边和同学吐槽说不够吃。结果阿姨给我说还有临期的泡面一元一包,我就又买了两包。后来去一次问一次有没有临期的卖。阿姨都把我认下了。
  15. 雀巢有个又苦又酸的速溶黑咖啡,陪伴了我高中三年。现在已经免疫了,喝了照样困,逐渐成为了日常饮品。
  16. 喜欢摇滚,或者很老的民歌。偶尔听听欧美70——80年代左右的流行
  17. 已经彻底g了,高考要了我今年全部运气。晚上说不定会写个近半年的沉船实况传递一下痛苦
  18. 给自己定个目标呗。网游的话还可以找朋友联机打打。单机就只能靠自己。像我的话一般100h+就无聊了,剩下的就是网上找找高难度类似的挑战啊试一试,完成后成就感还是很足的。
  19. 找点up主推荐老番慢慢看就行,吃一顿饭看上半集,几天就是一部。
  20. 单纯是习惯双开了,我玩的基本上都是国服外服两个号的。
  21. 去网吧基本都是和同学去了,打打wows,cs,钢丝开个局域网联机之类的。自己一个人去基本没啥意思。(疫情时候家门口的网吧10元一天带包夜,整个大厅就我和同学3人打游戏的快乐日子算是没了)。
  22. 无ntr带入男主,有ntr带入黄毛,有轮的带入女主享受。属于是不败神话。
  23. 蔚蓝档案国服总算是公测了(爷爷你等的游戏总算上线了)。各位老师有没有抽到开服三神呢?还有抽到喜欢的也可以分享一下啊(本人十次刷完全部木大,心态爆炸。)
  24. 流畅就行,对手机基本没啥要求。讲个笑话,我2年前还是晓龙680,今年已经是660了。我觉得再过几年就可以返璞归真上联发科了
  25. p社游戏啊,这个还是蛮好的。看楼主似乎纯萌新,还是挨个介绍一下比较好 p社4萌是欧陆风云系列,钢铁雄心系列,十字军之王系列和维多利亚系列(群星大概算第五个,但一般来说不是) 现在的话是欧陆风云4,钢铁雄心4,十字军之王3,维多利亚3. 欧陆风云的话很经典,也是目前4萌中最老的一个,大概时代是1444到1821.主要是以欧洲地区为核心的战略模拟游戏。亚洲地区也也有所涉及(当大明的狗真是荣幸)。虽然是最老的,但是游戏性反而很高,大量dlc和mod大大丰富了游戏的内容。尤其推荐伏尔泰的恶梦可玩性也很高。但是由于某些特殊情况在国内不能做视频,导致萌新不太好上手。新手引导做的也很差。(这是你的部队,这是敌人,你的部队战胜了敌人。好,你已经学会了,现在去1444年帮助拜占庭帝国抵挡住土鸡蛮子的进攻罢。)但同样成就感也很大。(重建拜占庭帝国,波立联邦横扫欧陆,西班牙日不落帝国,大明全球收狗之类的),适合学过欧洲历史且感兴趣的人。对目前萌新能找到的交流圈子大概就是贴吧老哥教学,或者外网找国人的教学好一些。 钢铁雄心也是差不多。也很老了,但是p社还在努力更新和出dlc骗钱。主要时代就是二战时期。这个比上面的好一些的是萌新上手更舒服些(至少国内能发视频了)。大量的新手教学视频可以很快帮助度过新手期。至少打个pve够了。认真看视频的话完全可以10小时上手。国家内容算是丰富,也很有情怀在里面(玩校长积极抗日,玩猫猫统一赛里斯,体验苏联抗德,美利坚王师上岸之类的)。原版玩腻后还可以体验超多的mod。如kr(假如德国嬴了一战,英法爆发工人革命建立公社国家,然后引爆二战世界革命)(由于制作组和汉化组整的烂活,现在不咋推荐了,但是游戏性依然很好)kx(kr的魔怔版本,有很多的离谱内容,在kr整了烂活后一般就玩kx了)特别要提一个tno模组(假如德国嬴了二战)。这个属于是一个架空历史模组,内容更想一个gal,每个势力都有丰富的文本阅读支持一个世界观。同样也有一些魔怔内容在里面。导致模组圈子比较乱,不太建议一上来就去玩。 十字军之王这个我玩的也少,不太好评价。和其他3萌不同在于这个游戏里你扮演的不再是一个国家而是一个家族。主要内容是模拟一个中世纪的欧洲家族想办法帮助其称霸的故事。游戏性对于我来说挺低的,主要是只是一个家族的话,发育周期过长,称霸时间很短,总是能有些幺蛾子(族长一死,儿子年幼,底下全爆叛乱,好不容易统一的国家就又炸了),教学的话各个视频网站也都挺齐全的,上手时间中等吧,100小时差不多算会玩了。模组不咋玩不推荐。 维多利亚3是这几年才出的。主要是工业革命后到一战时间的历史。是一个以经济模拟为主,战略为辅的游戏。更新不多,dlc也很少。目前就一个法国的为了人民。上手还是有些难度的,战犯发言(带兵打仗还是比搞经济简单些啊)。目前来说4萌中比较尴尬。因为内容少,同质化严重,所以会比较腻味。情怀的话对于我来说不多(除了法兰西公社)不像其他几个很容易1000h加。但可以说是未来可期。(毕竟有维多利亚2的底子垫着)。模组一样比较少不咋推荐。萌新可以去视频网站找找攻略看看。 群星也可以说说,是一款科幻类战略模拟游戏。时代就是人类可以外星探索殖民的年代罢。可玩性不错,萌新上手也比较容易。对于大部分人来说没有历史代入感的话反而群星是4萌中最容易上手的一部了。梗很多,圈子还不错。同样有很多的dlc和mod。mod的话推荐(多彩银河 lspmod,谁不喜欢在太空中找到个魅魔星球呢。舰rmod,舰cmod都是很棒的二次元mod)。 最后说一下其他问题,p社的游戏由于zz原因很多一部分cn是锁区的,需要的话得去别的区买或者激活码。然后p社的游戏通病是dlc很贵,完全体游戏也很贵。这面建议是单纯买个本体,剩下的看情怀,最后可以特殊方法白嫖。 要是楼主有游戏上的问题可以来找我问,本人钢丝,欧陆风云4000h+其他3个1000h+炒鸡老战犯。
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