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LouisC

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  1. 大数据的力量,虽然也可能是巧合
  2. 如果是感兴趣的游戏或愿意打成就,那还是会去打
  3. 会带,虽然不确定有多少保护作用,不过也可以当个心理安慰
  4. 目前是rabi-ribi,3200h,应该也还会继续玩下去
  5. 这个浓度是如何定义的呢?对acgn作品的兴趣?还是对过去与当下(按该语境可能更侧重当下?)acgn作品的了解程度?
  6. 几乎没有下限要求,或者说要求很低
  7. 大概是以前windows系统自带的小游戏
  8. 逻辑类解谜游戏,思考的过程令人愉快
  9. 留一点干粮,以防突然饿了没东西吃
  10. 通常取决于需要沟通的人使用什么软件,不过目前闲聊交流基本还是qq为主
  11. 有点好奇是什么情况需要常驻几百个页面(指需要使用的)?
  12. Paquerette Down the Bunburrows 我认为是相当有意思的解谜游戏。虽然一开始上手有点困难,缺乏指引,但只要稍微理解游戏基本机制,就能获得惊喜(指谜题深度) 目前版本(1.0.10)的预计全通的游戏时间是30h-80h(取决于解谜耗费的时间)
  13. 或许会看看书、整理一下自己过去存的东西吧,时间总是不够用,总有想做的事情
  14. 不顺心时 比如出现恶性bug、游戏机制设置恶心、自己操作出现愚蠢的失误、运气极差等各种不顺心的情况
  15. 印象中自己运气很不好,虽然也可能是因为印象深刻的往往都是运气不好的时候
  16. 大概会经历这样的顺序:瞎点一通 -> 网上搜攻略-> 使用翻译软件和字典 -> 网上搜全通存档 -> 尝试作弊修改 -> 问朋友 -> 网上发帖求助
  17. Iron Knight Alpha,“最后指令”的一首战斗bgm demo时期看其他人视频时感觉bgm挺好听,于是就自己试了下demo,觉得玩法也还在自己喜欢范围内,因此正式发售后就买来玩了
  18. Rabi-Ribi的咪露战bgm M.R. ,初见时听起来很有压迫感(虽然只是四连战的第一战,难度并不算高) 当然魔女战的FINALE也很喜欢,很契合演出
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