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猫猫Cat

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游历甚广【遍布大陆的足迹】

游历甚广【遍布大陆的足迹】 (5/9)

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社区解答

  1. 这个东西没有使用的必要呀,现在都是把分流交给客户端统一去处理了,直接系统代理就行了。我用这个扩展的用途是,用来强制直连的。
  2. 你挂掉的是节点,和扩展没关系。最近抓得严,封IP很严重,很多机场都炸了。 另外clash该更新了。
  3. 最近发生超大事件,现在就简单挂着了。 今天亏钱亏惨了我,股票跌了好多
  4. 既然学习成绩不好了,说不定在哪里能混出另一种意义上的一片天地
  5. 留ID加个好友,一起玩。战斗系统好像下次大更新会调整。我现在也没怎么战斗了,主要在搞生产赚钱。
  6. 虽然我有看见邀请数量增加了,但是不知道是谁哇
  7. 想找几个人一起玩呀,结果他们都!不!留!下!ID!
  8. 应该是强化的装备吧,因为这个游戏是坚决打击倒卖的,所以有数值上的监控措施。强化装备买卖少容易被滥用,用于现实获利。 捡漏就成为了打击工作室批量刷数据的代价。用捡漏一夜暴富的权利换取没有大量的刷金工作室扰乱市场,我觉得可以接受。 左下角菜单里面有个牛牛手册,有讲物品定价和在线的计算器。
  9. 不想理了。本质上还是一个来展示自己多牛比的心态的人罢了。只是挂机游戏,至于吗。
  10. 也就是说你还是只能从少赚变成多赚,根本做不到亏本变赚钱。 一方面劝退新玩家,一方面又要展示自己有多么厉害,如果我是开发者肯定害怕这种人的存在。 各位看客看到这里也就明白了,多说无益。
  11. 新玩家制作赚少一点,老玩家赚多一点。你的观点并不成立呀,新玩家亏本,老玩家赚钱呢?挂机90级很困难吗?
  12. 我无语死了,帖子里遇见个奇葩人。一边说新玩家追不上老玩家,一边又说自己是老玩家老有优势了。我都在怀疑这个人只是单纯的找理由劝退新人,好让自己一直是头部玩家,而不是真的为游戏着想。
  13. 如果按你这么说,那就说明这个物品普通玩家造也不亏本。 那你看看巨大袋子。或者你找一个能证明你的结论的,能从新玩家亏本变成老玩家盈利的。 唯一能减少成本的只有工匠茶,节省10%的成本,叠加暴饮+10%,也就是增加节省1%。 你试着找一下1%能带来质变的道具?而且转成整数后,1%不过是一个概率,高等级装备造个百个来卖,才能节省1次。 你确定你能从这么严苛的条件中获得巨大的优势? 实际上,至少把价格提升到245M才开始盈利,而历史售价中,存在不少220M-235M的卖单。为什么呢?怎么就亏本卖了呢? 都1250级了,等级早都差不多了,大不了自己造一个呗。 在我看来,你只是靠臆想来表达观点罢了,至少拿出点数据吧。
  14. 稍微看了下,好像是非常复杂的冒险类放置。 但我玩奶牛,多少更侧重于社交和市场的功能。实际上我现在也是因为能组队和好友一起玩的 单机冒险类,我还是更喜欢,有趣的剧情,好看的画面,好看的妹子等等。单机冒险放置有点太无趣了。。。
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