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沉在海底三萬里

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  1. 有啊,上學時期能做的搬到現在都很有壓力了,無論是學習、運動還是出去玩,體力也不如以前好了 應該說進入了下一階段了吧
  2. 我除了大學時解過幾次波函數外就完全不想碰了 不過這些硬物理是文明繼續前進的基石,我想老了一點等AI起來了、算力跟模型比較齊全和泛用之後可以再碰看看
  3. DMM上我也玩不少,不過我是看回報好不好拿來決定 對魔忍就不太行,存半年不夠一井,玩了兩年多今年年初棄了
  4. 我是看什麼時候有想玩的高檔遊戲才會考慮,不過都會連著整台機子都換掉 像今年有了2077第二版就讓我手刀組了一台新的
  5. 我有模擬器多開和巨量數據處理的需求,今年直接上了32G... 怎麼說呢,有換有差,不管做什麼都順得不得了,風扇也不會狂轉一堆噪音。
  6. 現在Gal只玩精選的、直戳SP的,其他的CG包看一看就算了。 至於3A...近年老實說可以被稱作3A的幾乎沒有,反而是上網看博主和頻道主狂噴這些遊戲還比較有趣...
  7. 我會,長期經營了五六個遊戲,最近還換了32G的桌機多開同時收菜解日課 主要是這些社交遊戲要跟朋友玩才會有味道,創造共通話題
  8. 嚴格來說我認為只有上市的正是公司製作的才算是非同人遊戲,其他不論是個體戶、單純的社團等沒有遵循法人規則的作品都可以算同人。 不過,看看Sequal系列,有時候個體戶的產出質量可以打趴眾多大廠的。(這樣算打廣告嗎?不管啦,喜歡人外的LSP一定要玩Sequal系列)
  9. 小時候在公共泳池請教練學的,至今只剩蝶式不會。 學會放鬆很重要,緊繃的肌肉會讓人的比重上升,造成下沉循環。 大概這樣吧,及早克服對水的恐懼是挺重要的
  10. 如果悶的話就出門走走,每隔一段時間換個路線,只要每次都有一點小發現就行。 出門活動一下對健康還是有好處的。
  11. 個人紀錄是0...這類遊戲太多網路上的資源了(例如這裡),再不濟也有偉大的種子市場可以待... 而且連3A大作那號稱不破的DENUVO也不過就是幾個禮拜的功夫,如果真的只是要嘗鮮而不是發自內心支持,實在沒必要。
  12. 有 我FGO玩了五年多,有兩次單抽一張符出當期PU的經歷,不過這都是巨數原理發酵的結果。至於那些瘋狂暴死的經歷自然是被丟到記憶的角落去了。
  13. 角色分期如果不是有很大的差異,例如滿破戰力兩倍啥的,我是可以接受。 玩手游嘛,首重的就是腦公腦婆有沒有到家裡來,至於強度啥的再看要不要捲。若是花大錢才能捲,那就乖乖當吳克黨。
  14. 最近深有此感...跟一些工作上的大前輩聊過之後,他們的建議我覺得不錯 首先是最重要的人永遠是自己,自己絕對值得最多愛跟關注,因為唯有把自己弄好了、穩定了,才有餘力跟資源向外擴散。而考慮到LZ還年輕,20多歲確實是多方嘗試的時候,做大事要找對方向靠的就是年輕時的時間沒有被虛擲掉。共勉之!
  15. 看重點是什麼,就用哪個頭去看。 諾蘭兄的全面啟動就是小頭全關,用大腦看;一開場就擠奶給你看的就是大腦關掉,讓小頭決定要不要繼續看
  16. 現在年紀大了,只能感慨,還是年輕人腦洞夠大夠敢玩 我倒是想看看有沒有哪位勇士願意把自己的汽車痛個阿黑顏大集錦上去的,我一定點讚
  17. 所以論壇文章可以改排序,用發布日期來過濾可以省掉很多這樣的問題。 工具都有準備,要好好用就是
  18. 手遊基本上都是無料可玩,所以如果我覺得內容可以,皮膚夠吸眼球,我會課月卡或者直接充錢買皮權當支持,畢竟團隊也得吃飯付房租。 當然,就不提EA的星戰那種先刀你60美金還要你繼續掏錢的一坨了。
  19. 封咒姬也是個很老的遊戲了...不過攻略應該沒那麼難找,試著翻牆看看,外面都有資源的。查過biliblil上也有人發攻略。
  20. 正經遊戲也得有MOD能打才行... 瑟瑟遊戲自然是能多色有多色,不過拔作倒是不會浪費時間就是了,找個存檔貼進去開搞
  21. 我平均四年以上才換,而且大都是配合著其他狀況,像是電池換過兩次以上or外觀損傷嚴重or插線不靈or快速發熱且經常性卡頓或閃退...... 真要玩都玩電腦。現在除了雲手機,好電腦模擬器可以十開二十開,手機真的就只拿來純通訊和工作用
  22. 我是高中畢業後第一次有了自己的電腦,然後上了島,島裡有個人外串,從此性癖一去不復返... 樓主要是有渠道玩DMM或FANZA,去玩個魔物娘塔防吧,劇情用心還很好笑,戰鬥方面也是有些考驗,總體經驗不錯!不過很吃日文能力便是,官宣還會配合日本時事梗
  23. 我系統碟0.5個T,儲存碟1T,都是WD的。不過這也要看手頭緊不緊,我的機子大半預算都在顯卡、主板跟CPU上,固態什麼的反倒不太會造成什麼預算上的大影響了。
  24. 最近看了很多頻道主在講DDDD,很明顯的就是這一批開發人員「都沒有玩過DDD跟以前的暗黑系列作品」,所以他們自然不會知道這款遊戲吸引那麼多死忠玩家(農夫?)的主要因素是什麼。而且暴雪在這之前就因為工作環境因素走了不少開發者,還有幾位高階主管也都離職,現在暗黑4背後的人可能甭說暗黑3,連暗黑手遊都沒碰過了。 總感覺遊戲界牽扯到資本,尤其是過量的資本,都沒有好下場。把追求最大利益的哲學放在極端吃重文化與新穎性的遊戲業界似乎是個錯誤。
  25. Casual Player路過,手遊玩得很雜,FGO、星鐵、Nikke、狼師檔案等等等等,有些撐得久有些刷完首抽就砍...社會人士畢竟得抓好寶貴休閒時間的使用價值。 最近看到2077了個2.0補丁看似穩定許多,可玩性也高了,於是組了台新的主機想玩玩看。開始工作以後確實很難有一長段時間可以玩什麼3A大作了,連法環我都沒碰呢(主要是怕一玩就是幾百個小時)...
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