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毒唯翼

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  • 门庭若市:大家在你的帖子下各抒己见~
  • 回音:来而不往非礼也
  • 处女作:这··这还是第一次啊!⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄.
  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

最近徽章

  1. 玩了一段时间战地,感觉游玩体验极差,每回都没有看到人就被击杀。说实话这类游戏是不是很吃天赋?并且我要极度谴责匹配机制,全是炸鱼的有没有搞错。
  2. 没啥大的新作推出的时候,游戏荒的时候有这种感受
  3. 额,我会选择各种离奇恐怖的故事和案件当作打发时间的工具。
  4. 电脑吧,手机看感觉有些不适应,对于我个人而言
  5. 游玩过多种手游了,感觉国服手游发放福利的问题真的不如外服,外服发放多种抽卡奖励,相比国服只有蚊子细腿,差距太大了吧,有必要这么抠吗?我只是游玩有感而发贴,请见谅
  6. 日本哥斯拉电影终于又出新的了,网上称新版哥斯拉继承平成哥斯拉的设定,新的原子吐息释放方式进行创新,哥斯拉出场时间更是有30分钟左右。这下子非常期待新的哥斯拉电影了
  7. 多人恐怖游戏的话,感觉就失去了恐怖的定义,毕竟人多,恐怖的氛围是不如单人恐怖游戏,多人的话玩欢快和解密类的比较推荐
  8. 手机的性能限制手游厂家的发挥,还有就是形势所趋,能做出低成本高回报的,就不会有人追求质量了
  9. 以前确实经常这么做,后来发现吃饭看手机容易被家人说,就改掉这个习惯了
  10. 我作为一个RPG爱好者,我对游戏中的RPG类型的游戏非常喜爱,我玩过各式各样的RPG游戏,首先要说的就是剧情,RPG游戏没有一个好的剧情的话,那么这个游戏我认为是不合格的,因为RPG游戏的玩法上基本前篇一律,有时虽然有所创新,但是基本玩法还是不变的,而剧情不可能做到完全一样,所以我认为剧情可以说是一个好的RPG游戏的核心。我所游玩过的伊苏系列、女神异闻录系列、仙剑系列、轩辕剑系列、星之海洋系列等等众多游戏都是拥有着不俗的剧情,新奇的创意系统,深刻的人物塑造,这些要素形成一个又一个鲜明的人物形象。
  11. 今年出的心灵杀手2是心灵杀手1的续作,作为一个对解密战斗这种类型最喜欢的玩家,我觉得心灵杀手2的战斗做的不错,玩过它家的控制和量子破碎,画风都比较写实,很有真实氛围感,甚至其中穿插音乐剧也是传统艺能。整体游玩体验比较优秀,美中不足的是PC端的优化稀烂,游玩期间出现4次穿模,打斗掉帧。但是剧情的优势弥补了这些缺点。
  12. 玩不到新的宝可梦DLC的每天感觉难受死了,听说这次蓝之圆盘量大管饱,却要等到12月,球球了,快点发售吧
  13. 没办法,非洲人是这样的,天不赐福啊
  14. 正如标题所说,世界上真的有太多不可思议的事情发生,各种拥有特殊技能的人也在媒体的宣扬下声名远扬,我有点羡慕。希望下次进化这种特殊技能的时候能不能带上我,我也想成为超能力者
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