我勒个哥特的亡灵啊,哥特四了后确实流离失所/doge
要说眼前一亮,就是新玩法或者新设定了吧
就像玩2d的初次接触3d,玩手游的初次接触pc,玩pc的初次接触vr
或者是同质化严重的类型中突然出现一个精品
非正常向的游戏举例,莉莉传说,魔女之夜,怪物黑市,圣骑莉卡,DoL,SecretFlasherManaka
也总结出一点耐玩的规律,时刻要有目标、有变数,即使是CG的变数也行(
视觉小说不在此列,完全看文学造诣;
ACT游玩逻辑基本定死,各家比的都是作画和剧情了
RPG更是同质化重灾区,时间长然而很多跟视觉小说没两样,很少能发挥自由探索的优势
终点可能就是究极mod版的老滚5吧,虽然也没有几个全面的整合
甚至想自己上手开发一个试试,这也是我提到市场的原因,当然不可能在大陆