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6iriyzen48

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  • 回音:来而不往非礼也
  • 处女作:这··这还是第一次啊!⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄.
  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

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  1. 哦最后一点,颜色混乱可能是罪魁祸首,作者写文章可以随便选择颜色,而不是选择重要程度然后自动分配 导致网站、文章背景、文字等的风格截然不同。我开发网站的时候没有美术设计,就经常产生这种情况 以上均为个人观点,纯吐槽,如有冒犯请多多谅解 另外论坛感觉也不像是会升级的样子(任务系统几年了居然还是靠手动发帖然后人工审核),所以当我什么都没说
  2. 举个栗子,强调文本可以加粗显示,可能有些作者觉得不够,来个加红;结果加红里边还要强调,又来个加粉加紫,甚至各种颜色并列,让人摸不清头脑——到底想要强调什么?还是说全都是重点QAQ 有时还会莫名其妙加颜色,是想要强调整个段落吗?又是突然一个巨型加粗高亮文本,但是并非标题,可能是某个重要提示,但是破坏了整篇文章的排版。 尤其是中文作者特别喜欢居中,我真的服了但是又不敢吐槽,难道是某种特别的仪式?
  3. 不知大伙有没有觉得花里胡哨的排版会影响观感。。。 我看很多中文论坛帖主都爱整花样排版。不是说这样不好,而是太乱。 他们的初衷是方便阅读,但是元素和功能堆叠起来导致他们hold不住,没有统一的格式或者规范。 (就像盗版网站上一大片花花绿绿的贴片广告,各种颜色混在一起,刻板印象了属于是) 大部分外语网站就不提供html功能,顶多扩展一下markdown,看起来格式统一,也比较方便阅读 我自己现在只使用最基础的文字功能,不过似乎信息糅合在一起观感也不好。或许应该加点表情?
  4. 6iriyzen48接下了主线任务 新人报到 任务链接:https://sstm.moe/topic/373337-普通的新人报到/ 6iriyzen48接下了主线任务 填写角色卡 任务链接:https://sstm.moe/topic/261097-新手村入村登记处人物卡/page/463/#findComment-18570174
  5. 故事总有结局。坦然面对一路上自己的选择吧 当然设计差的游戏除外
  6. 没看懂啊300节操就算任务能省去100,剩下200要发100个帖子啊,这个20内容数的要求何意味呢
  7. 史。 但是发明这玩意的人真是tm的天才,这样钻漏洞居然制裁不了。想必是献祭族谱得到的灵感罢
  8. 感谢推荐,怪猎和潜兵火的时候本来有打算玩,然而我担心太肝了像战地那样各种需要经验升级/解锁,甚至每日任务之类(几年前原神留下的心理阴影)。看来还是得先试一试再说
  9. 飞猫盘之前好像能像刷视频一样浏览资源,后来没了我还以为要跑路了。。。
  10. 看起来像是rpg 2d 鬼泣,我去看看OVO
  11. 谢谢这个久仰大名,确实有打算玩 对对对ACT确实挺爽的,搓招甚至像街霸6这种格斗初见也有意思。 不过玩多了觉得同质化,缺少新颖的设定或者操作之类
  12. 听不懂但好奇.jpg
  13. 玩了很多游戏尤其是FPS,但基本上都是双方见面分生死,顶多加一些固定的技能或者道具,缺少有趣的博弈和变数。 搜打撤、地下城RPG的死亡惩罚让人爽不起来。纯粹的RTS节奏又太慢了。 最近比较欣赏的游戏是SCP:SL,三方战斗的设计和多样的SCP道具让体验非常多样、值得一玩,尤其是战爽服无需考虑补给。 想知道各位有没有类似的感觉,求推荐可玩度高的游戏
  14. 肯定会啊。世界这么大,解决生计之后能花钱的地方可太多了
  15. 包不正宗的啊。人家要是会正宗的各地特色菜,会在食堂领固定工资?
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