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6iriyzen48

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  • 回音:来而不往非礼也
  • 处女作:这··这还是第一次啊!⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄.
  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

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  1. 是有这个想法,像dol我看过源码挺简单的,不过考验文学我认为无法胜任(要是行的话就直接去写小说了 编程能力不错所以也有进行游戏和mod开发(经常半途而废就是了 在学ue5和3d建模,不知道能不能成 不擅长美术,不过用三渲二的话,配合AI还是能勉强及格 诶主要是不喜欢上班,希望能兼顾兴趣和生活
  2. 我勒个哥特的亡灵啊,哥特四了后确实流离失所/doge 要说眼前一亮,就是新玩法或者新设定了吧 就像玩2d的初次接触3d,玩手游的初次接触pc,玩pc的初次接触vr 或者是同质化严重的类型中突然出现一个精品 非正常向的游戏举例,莉莉传说,魔女之夜,怪物黑市,圣骑莉卡,DoL,SecretFlasherManaka 也总结出一点耐玩的规律,时刻要有目标、有变数,即使是CG的变数也行( 视觉小说不在此列,完全看文学造诣; ACT游玩逻辑基本定死,各家比的都是作画和剧情了 RPG更是同质化重灾区,时间长然而很多跟视觉小说没两样,很少能发挥自由探索的优势 终点可能就是究极mod版的老滚5吧,虽然也没有几个全面的整合 甚至想自己上手开发一个试试,这也是我提到市场的原因,当然不可能在大陆
  3. 原来如此 我还以为大陆之外的国家几乎没有法律限制呢,比如steam只限制铜,其他的用打码和补丁就能解决
  4. 确实,大制作是指望不上了 但是看一下dlsite按卖出数量乘以价格的一半计算,即使是PPT游戏也能赚几千RMB,而优秀的则能有几十上百万 所以感觉这个市场有很大潜力,比如批量生产中等或及格的游戏
  5. ID 6iriyzen48 二次元人设 观察者 特技 失去存在感 找到ss的过程 听说+搜索 崇高追求 永不无聊 对坛坛/论坛的悄悄话 让我康康!
  6. 别处听有人说ss上的资源什么的,我寻思是不是这个 没想到还真是,更没想到注册过帐号了(2023年注册现在才新人报到咳咳 当时可能乍一眼看起来没东西就没仔细观察,没发现里站 这样的论坛深得我心,自由又保留底线,互联网精神留存地了属于是 上一个是哥特,然而已经死了几年估计没机会复活了 hxcy也还行不过大部分是资源分享和相关讨论,ss这好像还搞活动真是大开眼界 甚至三次元?我寻思翻墙+简中还能这么玩,真不会进去喝茶吗 不知道这里活跃度怎么样,小小期待一下吧 个人什么游戏都玩,各种类型尝试之后口味越来越刁,同一种类型很快就玩腻了 重复性或可预测的策略都令人厌烦,必须要让人眼前一亮的游戏才有玩下去的动力 另外感觉黄油相比任何其他游戏,发展都太过落后了,并且几乎没有合作或效率低下 次世代游戏早就崛起,黄油还在看图写作,差分到吐(指相同人数和工期的产能低下) 很多都是画师开个月票就开始磨洋工,程序或玩法简直一坨,这样也能赚不少 我寻思大陆之外色情内容并不违法,为什么很少有媲美非色情游戏的团队和作品
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