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pn3585123

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  1. 該吃就吃該喝就喝,如果這事情真那麼嚴重世界各國早就全跳出來反對了, 我認為不需要想太多,冷戰時期軍備競賽2強權大量在海裡進行核試爆,汙染程度難道會比今天少嗎 更不用說當年福島核災發生時早就有比今天污染度更高的汙水流入海洋, 到今年都過去12年了,大家照吃照喝也沒事, 這次排放至少請了IAEA國際原子能機構監督檢測,比起一堆專業知識不足的媒體或網紅,我更相信IAEA這種權威機構說的話。
  2. pn3585123接下了【每周任務】 勇者殺敵——水怪的養成 任務連結:第一日回覆 https://sstm.moe/topic/339327-大家一天吃几顿饭/?do=findComment&comment=16911125 任務連結:第二日回覆 https://sstm.moe/topic/339359-大家玩游戏获得和培养角色时更在意强度还是人设呢?/?do=findComment&comment=16914352 任務連結:第三日回覆 https://sstm.moe/topic/339459-大家喜欢收藏吗/?do=findComment&comment=16917116 任務連結:第四日回覆 https://sstm.moe/topic/339479-不知道大家再一次看到曾经陪伴过自己很久却已经不玩的游戏是什么体验/?do=findComment&comment=16919693 任務連結:第五日回覆 https://sstm.moe/topic/327653-【红包】各位喜欢玩怎样的游戏呢,对游戏有什么要求吗?/?do=findComment&comment=16922066
  3. 個人喜歡RPG跟SLG類型的, 特別要求的話大概就是角色畫風吧,畢竟美術是對這遊戲的第一印象,封面選得好才會吸引人點進去看看是什麼遊戲 但也曾因為這樣而漏掉一些很棒的作品,比如一款名叫「Symphony of War《戰爭交響曲》」的遊戲, 這個遊戲一開始是STEAM的系統推薦給我的,但我因為不太喜歡歐美式畫風而直接無視它, 這幾天被我弟弟大力推坑,買來玩了一下才發現是一款優秀的遊戲,但卻被我因為畫風理由而略過,所以最近看畫風入遊戲的情況有緩和一些。
  4. 以前玩的遊戲除了懷念以外,還會有一點感慨, 那些遊戲放到現在要我玩可能玩不下去,感慨自己小時候很容易滿足,任何遊戲都能玩得很開心,而且破完之後還不斷的重複玩都不膩 現在長大了,工作忙碌,選遊戲都要找評論找別人的心得看一 看,深怕踩雷浪費寶貴的時間, 還被各種華麗的遊戲養大胃口,遊戲都要精挑細選,常常漏掉一些畫面普通但玩法優秀的遊戲, 看以前的遊戲,更多的是看到以前那個天真無邪的自己,對比現在已經變成一個骯髒無趣的大人而有點感傷。
  5. 本人喜歡收藏漫畫、小說、畫冊、設定集以及一些遊戲片, 書本只收實體書,雖然很佔空間且需要勤打掃,書本保存也需要一番功夫,但看整面書牆都是自己喜歡的書本就覺得一切都值得了。 遊戲的話,大部分都是收集nintendo switch的實體片, 雖然價格比起數位版高了一點,但看著整面遊戲牆都是自己破完的遊戲,會有莫名的成就感。
  6. 掉頭髮主要還是壓力、遺傳以及營養不良,但我不是不吃,而是集中在一餐吃滿一天的營養,4年來髮量也沒有明顯變化, 前陣子去全身檢查也是非常健康,一點問題都沒有。 一開始確實很容易餓,不過人體適應能力是很優秀的,習慣後就沒有問題了。
  7. 本人一律以性癖最優先,跟一線角色的差距就靠我自己的手部操作加持,他們弱不是真的弱,是我不夠強。 不如說會讓我願意玩下去的遊戲通常系統設定上都是允許為愛發電,如果遊戲內容屬於不玩一線角就會卡關的我一開始就不會去玩了。
  8. 本人一天只吃午餐那一頓,那一餐就會把一天所需的熱量全部吃滿, 其他時間什麼都不吃 ( 就是近幾年流行的168斷食法,只是我比較極端是23小時斷食1小時吃東西 ) 。 已經維持4年了,除了第一個月剛開始實施有時真的會餓得受不了,但撐過一個月後就習慣了, 現在變成午餐那頓以外的時間吃東西反而身體會不舒服。
  9. 有氧運動個人最喜歡游泳,只是游泳池離家裡有段距離, 而自家頂樓空間寬廣,所以有買一些訓練器材不用去健身房人擠人, 現在待在家裡都是選擇跳繩為主重量訓練為輔,跳繩每周1245,每次8000下,周3跟周6做重訓, 本人年近30,前陣子健康檢查身體各項數值都正常
  10. pn3585123接下了【每周任務】 勇者殺敵——水怪的養成 任務連結:第一日回覆 https://sstm.moe/topic/335289-大家会陪伴一款手游数年吗/?do=findComment&comment=16894375 任務連結:第二日回覆 https://sstm.moe/topic/338912-大家疲惫的时候都怎么放松/?do=findComment&comment=16897054 任務連結:第三日回覆 https://sstm.moe/topic/338823-大家在steam上买的第一款游戏是啥/?do=findComment&comment=16899654 任務連結:第四日回覆 https://sstm.moe/topic/337576-大家打游戏的时候一般会查攻略吗?/?do=findComment&comment=16902456 任務連結:第五日回覆 https://sstm.moe/topic/339188-带你入坑二次元的作品(动漫、游戏等)/?do=findComment&comment=16904861
  11. 本人的入坑動畫是「灼眼的夏娜」, 當初看這動畫的時候我才國中,是個中二又愛幻想的年紀,動畫裡一堆能力跟背景設定對那個年紀的我來說真的是有十足的吸引力, 女主角夏娜強大的實力配合愛吃菠蘿麵包的可愛反差讓我非常喜歡, 現在長大出社會有經濟能力,也把原作小說跟一些周邊商品全收了。 遊戲的話鐵定是「寶可夢」,小學時期剛接觸到這遊戲,看到遊戲主角帶著喜歡的寶可夢四處冒險戰鬥就被吸引住了。 甚至還時常幻想哪天現實世界也能像寶可夢世界一樣隨處都有寶可夢可以捕捉,人人都能當寶可夢訓練家。
  12. 我會看是哪款作品, 比如Falcom的軌跡系列這種額外蒐集要素超多,甚至超過某個章節劇情就沒辦法回頭補的我會看攻略玩,但是戰鬥會不看攻略自己打。 但同公司旗下的伊蘇我就全程不查攻略自己慢慢玩。 至於非RPG傳統類,比如寶可夢或薩爾達傳說,這類型我是卡關才會特別去看,比如XX寶可夢在地圖的哪裡,或是XX神廟找不到會翻個攻略。
  13. 都喜歡,沒有特別排斥哪個, 真的要排個順序的話,黑=白>肉>裸腿
  14. 本人買的第一款遊戲是「尼爾:自動人形」 我是個膚淺的人,看到2B的屁屁想都沒想就直接無腦買了。
  15. 本人腿控,看角色都是先看腿 碧藍幾乎每個角色都有一雙美腿,整個遊戲都在我性癖上跳舞。
  16. 有時工作疲憊回到家什麼都不想做,連電腦都懶得開, 遇到這樣的情況我通常會先洗個澡,直接躺床,戴上耳機聽ASMR 通常5分鐘內就全身放鬆,半小時內就能睡著, 隔天起床又有精神繼續努力
  17. 首先鐵定是色色的角色外觀, 但純靠色色也很難讓我堅持到現在,畢竟現在角色好看的遊戲滿街都是, 還得算上它的遊戲系統, 比如取得角色方面不會為難玩家,基本上無課也能全圖鑑(本人就是開服至今無課金),滿足蒐集狂的慾望, 其次就是遊戲內99%時間都是自動作戰, 手遊對我來說是平時瑣碎時間中拿起來消遣一下的東西, 自動戰鬥讓我可以零碎時間拿起來點兩下後去忙,回來就完成收獎勵,不需要花費大量時間精力去盯著那個手機操作。 大概是這兩點讓我能一直玩到現在。
  18. 本人手邊玩最久的手遊是神魔之塔,已經陪了我9年了, 並非是玩法或美術有多吸引我,中間其實常常有退坑的念頭, 但打開系統要移除的時候又會捨不得,真的是玩出感情了。 次久的是碧藍航線,也是從日服開服就玩到現在,差不多5年。 雖然現在依舊會去嘗試一些新手遊,但唯獨這兩款直到關服前我都會繼續玩下去。
  19. 本人是先在電腦上存一個.TXT檔案, 裡面會記註冊平台名稱、帳號密碼、保安問題及註冊時的重要資料, 這個檔案會在桌面放一份,然後雲端再丟一份, 手邊還有一本筆記本再手寫紀錄一份,雖然聽起來麻煩,但這種有關個人隱私的重要資料多幾道保險還是比較讓人安心。
  20. pn3585123接下了【主線任務】新人報到 任務連結:https://sstm.moe/topic/338928-遲到9年的新人報到/
  21. 前言 本人在2014年就已經在這裡註冊帳號,連當初註冊的目的是什麼都忘記了(估計也是為了來這裡拿資源), 這幾天整理自己收藏的遊戲,想將一些遺漏的資源找齊,在強大的網路搜尋系統下,不知是否為命運的指引,又將我帶回到這裡。 仔細研究了一番,發現這裡有著相當嚴謹的規則,9年前的我還只是個忙碌的學生,凡事都太過急躁,當初僅註冊完就離開也讓我感覺沒那麼意外了。 但也因為嚴謹的規則讓論壇能走到今天,讓我能再回到這個地方認識大家。 ------------------------------------------------------------------- 接著就讓我來好好介紹一下我自己: 現在的我已經從學生轉職為忙碌的上班族,跟過去比起來除了頭越來越禿、以及自認性格變得更沉穩以外,其他都還是不變, 沒有因為忙碌的日常而磨損, 我還是以前那個喜歡玩遊戲、看動畫的人, 回想自己入坑的契機, 小學時期家人或班上同學玩什麼,我就跟著玩什麼, 我還記得我的第一款遊戲是「Age of Empires II」,而第一款線上遊戲叫做「命運」, 後來小學同學流行一款叫「楓之谷」的線上遊戲(中國好像叫做冒險島),我也跟著跑去玩, 但那個時候我還不算很沉迷於電腦遊戲,大多時間還是喜歡看看一些國外小說(比如 查理與巧克力工廠 是我印象最深的一本)。 一直到小學六年級,周邊朋友流行起「寶可夢」,我當然也沉迷了進去,用全班前3名的成績讓父母買了台GAMEBOY給我, 帶著一堆自己喜歡的寶可夢一起冒險、戰鬥,對那個喜歡幻想的年紀來說非常有吸引力,也奠定了我熱愛遊戲的第一筆。 上了初中,在因緣際會之下接觸了RPG Maker, 那年剛好是遊戲直播開始崛起的一年,而不少直播主都會遊玩RPG Maker製作的遊戲, 我當然也跟著開始嘗試, 還記得我接觸的第一款遊戲叫做「勇者物語:世界樹之心」, 之後又接觸了幾款RPG遊戲, 直到我遇到了一款名為「東方年代記」的遊戲, 對當初只是國中生的我投下了一顆震撼彈,高難度的戰鬥以及多結局的走向,外加虐心的劇情,到現在這麼多年了還是讓人回味無窮, 至此我正式踏入了遊戲的深坑。 同樣是初中時期,我又接觸到了GALGAME,那年因為流行各種Blog,常常會有一些熱愛二次元的大佬在上面放剪輯的音樂MV,不少素材跟音樂都是來自於GALGAME, 我也嘗試去找了幾款來遊玩,但後來就發現純文字選選項的GALGAME不太適合我,不過還是有幾部玩到最後的,如「美少女萬華鏡」系列, 而那個時候出現了一個遊戲,就是來自Eushully的「魔導巧殼」, 第一眼看到畫風就非常吸引我,實際遊玩後發現GALGAME居然還能融入策略模擬(SLG)的要素,讓我大開眼界, 也讓我徹底成為了Eushully的粉絲,之後只要是E社的遊戲我都是二話不說直接入坑,一直到現在都還是如此。 時間來到高中, 這時期因為課業繁重,外加我還是學校幹部,遊戲已經沒有以前玩得多又雜了, 偶爾空閒時期會玩點SLG型的GALGAME, 但這個時期的我開始接觸一些奇怪的東西, 高一那年我玩到了一款來自dualtail的遊戲「VenusBlood -FRONTIER-」 惡墮、觸手、產卵、NTR、扶他 等重口的內容又對我的心靈來了一記重擊, 而我竟然將他玩到最後還跑了好幾周目,讓我了解自己對任何題材的接受度都極高,可以說是來者不拒。 高中畢業後我沒有選擇讀大學,服完兵役後就出社會工作一直到現在, 仔細想了想,我喜歡的東西確實都是學生時期就打下的基礎, 現在有了經濟能力‎,自己買了台Nintendo Switch, 入手所有寶可夢新作品以外,還入坑了falcom的伊蘇以及軌跡系列,還有鍊金工房、符文工廠、魔物獵人等。 GALGAME方面依舊保持遊玩SLG類型,尤其Eushully的遊戲跟dualtail的VenusBlood系列我都是無腦入坑, 偶爾還會上網找找有愛的作者們所製作的RPG Maker的遊戲。 這就是現在的我,一個年近30但內心還像個小孩子的幼稚大人。 原本只是想簡單的介紹一下自己,一不小心越打越多, 還讓我好好回顧了自己的遊戲歷程,平時都不會特別去思考這些,書寫文章真的是一個讓人靜下來思考的好東西。 最後,既然命運在9年後將我帶回到這裡,那可能就是所謂的緣分吧, 還給了我一個重新思考、更加了解自己的契機, 期許之後能跟大家好好相處,祝福各位身體健康, 感謝您的觀看。
  22. 您自己也提到沒有按照默認安裝路徑了, 要不要按照默認安裝路徑再安裝一次試試看?
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