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HamCarter

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  1. 碧蓝航线_(:з」∠)_ 求生之路2玩的也比较久 但最近朋友都忙 不过来一起玩_(:з」∠)_
  2. 不担心电量的时候会玩碧蓝航线_(:з」∠)_
  3. 我本人是喜欢喝凉水一些,热水一般是咽喉或肠胃不舒服时喝 关于你的疑问,长辈说喝热水身体好主要还是热水比起凉水没有那么刺激肠胃,不排除也有这个因素:以前有大力推广过把水煮沸过再喝(为了防治一些水媒传染病,典型的如血吸虫病)、然后劳动人民可能并不会等到水放凉就喝了,这么留下来的习惯( 现在的桶装水还有净水器啥的,如果正规的话安全性是很有保障的,所以直接喝凉的也没所谓,但有人会喝很烫的水,但60℃及以上的水会损伤消化道,导致相关癌症发病率上升(最典型的是食道癌),所以还是不要喝太烫的水比较好
  4. 会的会的,很喜欢到处乱跑搜集东西,找可能有的彩蛋和支线,如果找到了会有一种和作者对上电波的愉悦感 尤其是被宫崎英高折磨以后 更是养成了看到不同的路时先走明显不是主干道的方向的习惯 但刺客信条神话三部曲我真没跑完(悲)
  5. 用的讯飞输入法,9键点划布局 我们从功能机时代过来的老东西是这样的.jpg
  6. 第一部玩了的是Fate/Stay Night,纯粹是因为在别的地方看到了Saber感觉很漂亮才去找的资源。当时不懂AVG这一说,还疑惑为什么一直在播剧情,怎么没有可以操作的游戏内容,就没玩完。 正经八百打完的第一部Gal是缘之空,然后自己去找了悠之空来玩。从此XP基本定下来了(悲)
  7. 感觉自己是有明确倾向性但是宽容度还可以的那种玩家……可能是因为有很多时候是为了和为数不多的朋友一起玩游戏就认了() 我感觉最大的雷点就是游戏作者/运营/策划把自己当玩家上司,去限制玩家在规则内的玩法、教玩家怎么做事甚至还教做人的。其次就是闹不清自己受众和受众需求的,国内手游就有好几个整这出的了() 如果是有剧情的游戏,对剧情我比较看重自洽,就合不合现实世界的理先放一边,最起码要合这个游戏内容所处世界被设定的理(这个基础上还可以衍生出续作对前作和整体世界观的尊重度的问题)。当然很多时候会有机械降神或者吃书啥的,有时候是为了卖新内容,有时候是真的笔力有所不逮,毕竟这行的写手不见得就真的是很专业的人,所以已经变成了不要让我玩到一半就咂摸出来不对劲就成,哪怕我当时打完没啥感觉,回头复盘才发现不对了也算是可以了,起码游戏流程体验没出问题。在这个基础上,会比较喜欢有HE的故事,毕竟我玩游戏就是逃避现实来的,不需要游戏来告诉我现实生活有多操蛋、多不可控、多苦大仇深,更不需要游戏让我吃一遍现实生活的翔。再在这个基础上的话,文笔好就更好了。另外就是比较喜欢能沉浸其中的游戏,当一个旁观者或者摄像头不是不能接受,但个人更喜欢深度介入到故事里,除非这个游戏强调第四面墙的存在。然后强剧情引导的游戏最好不要有太多东西去阻碍主线进行(比如说得练级刷属性值啥的才能正常体验下一步剧情,那就很……) 对于没有剧情或弱剧情的游戏我才比较挑游戏性的事。游戏难度高或低都无所谓,但是同时需要操作量和反应速度的游戏我玩不好,像只狼这样对反应时机要求高但是操作量不大的我还是能玩得好,音游难度起来之前我也能打的还行,但需要搓招的格斗游戏、MOBA类游戏,还有高难度以后的RTS和音乐游戏玩起来就明显感觉自己手/眼/脑不协调了,也不知道是先天问题还是玩的太少了。所以PVP的游戏我很少主动去接触,赢了累,输了烦。另外如果游戏里有涉及到团队的游戏系统会让我变的谨慎,除了技术不好之外,主要是讨厌自己拖累别人,举手游的例子就是BA的总力战和PCR的公会战相比我更讨厌后者。(似乎前面两点总结起来就是不希望和其他的玩家有太多接触) 游戏类型没有特别讨厌的,个人喜欢RPG类型一些,但像钢铁雄心4、Minecraft、杀戮尖塔、超级马里奥、牧场物语、火焰纹章、Galgame这些都玩过,也都感觉很好。唯一有点玩不动的是城市天际线那种很大规模的模拟经营类,这类游戏有点玩不太明白,感觉系统很多,猪脑过载。 美术风格是最不挑的,尽管也倾向于日系赛璐珞风,但美漫风、像素风、写实风、中国风的都玩过,说起来最近好像还有纯文本风格的,还没有体验过() 仔细想想对我自己而言最理想的游戏应该是日系二次元风格、单机、固定男性主角、剧情良好、剧情与游戏系统贴合且得到较好呈现、有一定游戏性、有一定自由度、且结局为HE的王道RPG(求坛友推荐) 然而最近玩的最多的是和朋友一起在WoWS里飙船(悲)
  8. 最早的时候看的应该是小时候电视台播的引进番剧,入宅作算不清是哪个,可能是名侦探柯南,因为从很小的时候就开始写写画画,小学就跟专门学过画画的同学喊着要搞工作室,还真的一起折腾到大学大家各忙各的的时候,所以感觉自己很早就在主动进入二次元世界( 回忆到这里突然惊觉自己看番好像是间歇性的,上一次看番是看了秋叶原女仆战争和孤独摇滚,再上一次是碧蓝航线的两部衍生作,再上一次好像就是舰C的动画了,再上一次好像就是刀剑神域那会了……
  9. 就是有差别所以才会引用钢颚武神名言嘛( 谢谢您的解答!这哥们毅力有点高的2333 但和多人版聊也是不可以半小时内3连的吧?还是说“除引用回复以外……”这一句意味着“在半小时、同一楼内,连续发送三条回复,每条回复都引用了一个不同的楼层的发言”这一行为是被允许的呢?如果是这样的话,那我这种同一回贴多重引用其实也就是自己给自己上强度了w初来乍到还是有点紧张(
  10. 会听会说,虽然是在市区而非县里长大,但因为父母都工作,小时候外祖母住在家里帮着带我,家里人交流的家乡话浓度很高,感觉是跟普通话一起学会的(可能比普通话还早一些)而且有趣的是我老家素有十里不同音的说法,我祖父母-父亲和我外祖父母-母亲两边的乡音就已经出现了些许差别,而我小时候经常跑到县城的我姨妈家去玩,又掺入了来自县城的第三种口音……导致县里每个地方的人都觉得我的家乡话有一种申必的怪味,但不影响沟通() 对于人类语言学习的相关研究还挺多的,基本还是支持幼年期更适合也更容易学习语言的共识。不过肯尝试去交流总是好的,不怕开始的时间晚。我有个哥们喜欢学接触到的人的方言和口音,我原本以为他只是对本市的几种方言有所掌握,但大学毕业之后他到外省工作去了,结果多花了些时间也到了可以和当地人来上几句的程度。 另外就是会家乡话而且人在外地时,如果突然听到家乡话还是非常有感触的,这时候再接上几句腔就能迅速展开交流了……可惜自己是个社恐,好几次听到了也没敢吱声()
  11. 感谢您的欢迎和邀请!我出村以后会试试参与到跑团区去的(大红Flag高高挂) AA是指ASCII Art么?我一直很佩服AA艺术家的,我自己就只有打打颜文字的水平(´Д` ) 安价和安科我没有在网上正式地进行过,不过以前和现实朋友一起做集体创作时进行过类似形式的活动,当时我们戏称为跑口胡团() 您的用户组标签好像是引导人员?有两个问题想要请教:一是对AI生成内容的限制指的是发帖回帖的文本内容进行限制,还是对包括AI生图甚至AI生成代码之类的一切形式AIGC都做出限制呢?二是在单一回复里进行多个引用会触发多次回复的惩罚么(我这条回复在尝试这么做,但我暂时不知道发出来后的实际效果)?恳请您不吝赐教,提前感谢~ 其实是个指导性文件,不是严格的模板,我的错( 链接是:https://sstm.moe/topic/44713-三百字新人报到不会编写的新人酱过来看一下,空空教你如何编辑三百字/ 不过说真的三百字确实也不是很多 可惜我早就已经过了自己选课的学习阶段了,不过还是谢谢你~
  12. HamCarter接下了主线任务 新人报道 任务链接:https://sstm.moe/topic/349195-这是一个没有创意的300字新人报道贴/ HamCarter接下了主线任务 填写人物卡 任务链接:https://sstm.moe/topic/261097-新手村入村登记处人物卡/?do=findComment&comment=17320552
  13. ID HamCarter 二次元人设 仓鼠人 特技 可以连睡20小时 找到ss的过程 群友交流生成 崇高追求 拿到学位(各种意义) 对坛坛/论坛的悄悄话 祝论坛在低调中越办越好
  14. 字数限制总是令人蛋疼的,但比起期刊论文的标准,300字已经很人道了,而且居然还有模板,堇了.jpg 关于ID:Ham其实是Hamster,喜欢仓鼠是因为自己养过的所有宠物里唯一一个寿终正寝的就是仓鼠(侏儒仓鼠养了接近四年,好像还挺罕见的)。Carter是自己的英文名。 关于人设: 二次元人设:雄性、中等身高、金色中长发、蓝色虹膜、鼠耳,科研人员,专长点双武器战斗、横扫攻击/顺势斩( 三次元形象:正在和睡眠障碍打生死局的社恐分子,目标是摆脱早上7点开始睡觉的诡异作息时间,想早点完成学业去清水单位混到退休。 关于爱好:老二次元化石,最近诈尸了几次。偶尔玩DND,不常玩是因为朋友太少。浅尝辄止地学过下列技能:模型笔涂、绘制插画、刻印章、写小说、摄影、Python编程。喜欢打游戏,偏好日式美术风格,因为觉得现实生活很烦所以更喜欢HE的游戏,且偏好服务于单一或唯一男性主角的剧情展开。平时会打BA和AL。XP口味不轻不重。Alicesoft和Yuzusoft我都一样的艹口牙( 怎么来到SSTM的:与赛博空间流窜AI之间进行有偏好无序数据交流时,从数据流中解析到了特殊的域名,察觉到其交互层的良好用户界面及其数据库与偏好目标的较高匹配程度,随即释放子程序进入宿主服务器。(和群友换资源时抱怨自己的常用资源站多数是外网的,中文熟肉比较缺,被群友告知本站有丰富的一手资源和良好的检索系统,所以决定来打地铺) 有什么想说的:某在200X年的时候就在网上找H物了,结果折腾到2024年才来这里,期间亲身经历了网络环境的正规化、二次元的去小众化,也观察到了各大资源站点越发紧张的情况,游走在灰色地带的SSTM还在免费接受新用户注册,而管理人员和用户也都在默契地维护一个良好的环境,可以说令人钦佩。愿站点和大家都能长长的走下去。千磨万击还坚劲,任尔东西南北风。 字数好像够了,扯呼(
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