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IJN_Hibiki

【游星】桌游区
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  1. 沉浸工程不难搞的,里面的物流挺简单的 而且机械动力也有物流啊甚至占地面积还更大 垂直向上是因为节省空间,平铺的话,有一大堆农作物 我种田倾向于一片田一个作物,即使不行也得半个片田,所以要开垦十几片田。 超级无敌占地方,也没什么地方能建,所以我后面就养成了垂直建田的习惯 女仆mod超级好玩,强烈推荐,甚至还有能互动的部分,一起下五子棋,甚至还可以和你一起冒险,可以超时空存东西
  2. discord,纸飞机那个叫Telegram哦
  3. 材料问题,我一般会打一个应用能源来解决, 弄个服务器,然后拿个终端什么的,就不用来回跑了,轻松很多 物流是很基础的,如果物流弄不好的话,东西会变得乱糟糟的,设备什么的也会东一个西一个,看着更头大 种地什么的,其实我交给女仆做的也不多,因为我的地喜欢弄9*9然后垂直往上建,女仆不是很方便收和种
  4. 就是因为有时候玩的感觉不太像玩游戏,所以我后面转战魔法了 沉浸工程,我好久之前玩的,忘记名字了 沉浸工程的物流确实蛮有名的,但是也不难吧,就是些过滤什么的 生电大佬什么的完全不是哦,用了fo或者fa完全不能用生电了 女仆mod什么的,我之前和朋友玩也是,弄了一大堆女仆,专门卖萌用的 说是打工也就是负责后勤的食物部分,种种地,弄弄美食。矿物什么我偶尔会去挖挖,大部分都是朋友负责的
  5. 主要还是我比较喜欢找这些图然后陪朋友一起打 我接触的就多一些,大数据也给我推些这种
  6. 主要是我个人觉得,如果是现在解决不了的话,瞎想也无所谓,然后自己本身做好最坏的打算 可能未来送外卖,捡垃圾什么的,所以怎么走都是向上的了 高考什么的,能去考能有书读就好了,我身边有太多太多人,倒在了高考和中考中,最后去混社会了 不管是什么大学,能走到这一步的就已经很凤毛麟角了,所以还是要自信的 而且家里人对我我的态度就是,能好好长大就好了
  7. 是的哦,纽约最有名的曼哈顿就是一个一个长方形格子拼起来的 可能这个建筑物大,占两个格子,那个比较小,占半个这种区别而已 本质上底层的架构就是长格子 那种按钮自动做菜我有见过,只不过太像预制菜了,虽然很难弄,但是我也没什么兴趣就是了 手做主要是可以干的事情比较多,推进推进魔法进度,然后无聊之后又去做做饭 这样玩起来比较舒服,不会因为一直死磕着某个东西而感觉厌烦 很久以前我的服务器里是打过植物魔法的,我印象中就是一地锅碗瓢盆 只不过我当时玩的是科技侧的东西,甚至还在玩沉浸工艺这种拉线模拟器 当时没怎么看懂,只看见大堆植物和魔法容器 机械动力蓝图什么的我也是有在用的,蓝图大炮启动! 女仆mod我一直都用哦,只不过我很少让她干活。都是让她在家里然后给她造一大堆娱乐设施,和各种好吃的给她拿着 然后让她在家里卖萌什么的,干活什么的还是我一个人在干,令人感慨
  8. 也算不上乐天派,只是思想完全滑坡了 一想到那些困难,感觉好难好复杂,就完全不想思考 我的状态就和那个《人生态度》的那个歌一样 学东西也是学的觉得差不多,分段学一下学点点,一下子学一大堆只会让我厌烦 我当初高考结束了的第一件事情,就好好的睡了一大觉,然后就开始摸鱼疯狂打游戏 虽然对不起高中的状态,但是超级舒服的,果然以后的事情还是以后再说比较好
  9. 一开始是自己研究,后面发现基本上是一个样子,造出来后某天刷视频看见纽约的城市规范,发现是一样的,就是长方形格子做的拼图 拼拼拼,然后一个城市就完成了 中央厨房这些mod我之前也打过来着,加上农夫乐事,两个结合起来,组成了自动化食物生产(预制菜厨房) 之前有自动化生产过面包和吐司什么的,再复杂我就有点懒得弄了 只不过我更注重自己做,如果不是超多人联机的话,应该都是会手动做食物 植物魔法我没怎么玩过不太清楚,我朋友超级鄙夷植物魔法,称其为植物科技,所以我一般不打植物魔法 只不过听起来机械动力和植物魔法超级搭配的?可以量产等于源源不断的魔力 我当初搞机械动力的时候,或者其他科技模组的时候,都是先创造搞一遍,成功了之后再回生存搞一遍 我的工坊其实也没什么东西,就是在放了些魔法器械然后放了点家具、增加神秘感 然后表层加了点厨房用具,柜台和座椅,看起来很女仆咖啡厅()
  10. 庄园领主这个只能一开始就考虑布局了,只不过城市天际线什么的可以用很好看的mod自己手铺建筑来加美观度 我之前自己用mod造了一个1920纽约市的风格,我朋友一下就看出来了 mc什么的我以前也是玩机械动力之类的mod,但是后面发现科技和魔法加在一起玩的很没意思 我以前也是玩自动化什么的,是纯纯的科技党哦,只不过后面思维发生了变化,变成了只有在玩和枪械挂钩的mod时候会玩机械动力 后面就和我朋友一起转战冒险和魔法了,然后打点食物mod,我负责魔法和食物,他负责魔法和建筑,偶尔以前去下个矿和冒个险什么的 我特别喜欢造女仆咖啡厅,然后弄的各种各样的食物放好,然后造个地下室在里面偷偷研究魔法 有种白天是繁忙的女仆背地里却是研究魔法的魔法师,特别喜欢这个设定,有时候都会被朋友叫成女仆小姐
  11. 那就多聊聊天,争取早日穿越吧 最近有在干什么事情吗
  12. 没有,是我在创意工坊或者b站的收藏
  13. 有挑战类型的《Tank Arena》《Tank Challenge》两个都是打坦克 也有搞笑娱乐图《potu》系列、《huichuang》系列 还有我最喜欢的城市风景图《广西-南宁》、《广州增城》、《Prague》(布拉格)、《Warcelona》(巴塞罗那)、《Cambalache》(布宜诺斯艾利斯)系列、《Pesaro》(佩萨罗)系列、《Vienna Calling》(维也纳)系列 这些都是我印象深刻的,还有一些在收藏夹里
  14. 资源扣税也就是节操税啦,要穿越之后,能发资源之后才有哦
  15. 布局什么的可以后期慢慢学啊,有经验了就好嘛,我玩城市天际线和庄园领主了之后,一开始造的也不怎么,但是后面也是造的有模有样的 造学校和医院什么的其实也很需要布局啦,造好看什么的更重要了 不知道你对Dawn of Man这种游戏的接受度怎么样,也是类似庄园领主的游戏 异星工厂只是单纯因为建设的元素加进来的,其实我也不怎么玩,我举几个不同游戏的例子而已 要说建设,果然mc才是最好玩的,只不过我和朋友打mod都是这样的,一开始先定好这次要玩什么,打几个标签 比如二次元、魔法、冒险之类的然后就对症下药 然后就不会某一边玩的东西和另一边完全不一样的情况,要么一起搞魔法虽然不是一个mod,要么缺材料了,大喊一声一起冒险
  16. 庄园领主我有在玩,之前买的时候玩起来感觉还可以,结果后面也一点动静都没有,确实像是在圈钱 像学校构想家这种游戏你喜欢吗,或者医院计划这种的医院模拟经营游戏? 还有异星工厂这种超硬核游戏?模拟经营也是分种类的
  17. 是那种带点联网好友性质游戏呢,大概有点理解了? 只不过我玩模拟经营比较喜欢单机游戏呢,喜欢那种一个人在电脑前面思考一整天怎么建设,怎么发展 只不过QQ农村这种也是经典联机加建设的玩法了,只不过我以前都是给我妈玩的
  18. 经营游戏嘛,什么都能移动挺正常的,医院模拟经营没怎么玩过,但是有听过哦 看起来是等级解锁新设备,是带联网功能的医院模拟经营吗? 这种我倒是第一次听说过,很好奇联网是这么和模拟经营结合呢?
  19. 是那种医院经营类型的游戏吗?
  20. 所以才特别喜欢模拟经营的游戏 战争1917和战争1944都是我之前找到的算是比较宝藏的游戏,感觉特别有意思,所以印象深刻 战争进化史我以前也很喜欢,以前也天天玩
  21. 求生之路好玩的地图还是很多的,关注一下的话,会发现每年都有做的很好的精品,以至于我现在也经常玩 唯一限制求生之路的是引擎,内容一多马上炸内存,然后游戏就崩溃了,我玩过很好玩的地图很多都有这个问题 策略游戏小游戏我唯一有印象的好像是《战争1917》和《战争1944》,是个超级好玩的小游戏,以至于我现在还记得 模拟经营我是单纯喜欢那种种地的成就感,看着其一步步变成人间天堂的那种成就感
  22. 我有电脑的第一件事情就买游戏来着,下载了一个steam一点点把自己喜欢的游戏买过来了 爱好复古什么的,完全无所谓啊,我也很复古,我唯一在玩的fps游戏甚至还是求生之路2,这种2009年的游戏 所以我很少推荐游戏或者讲自己喜欢什么,除非遇见同好 某种程度来说,整个策略游戏都已经是在倒计时了,而模拟经营相对来说也很小众
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