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IJN_Hibiki

【游星】桌游区
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  1. wow,是桌游领域大神,德式规则比较复杂吧,一般玩德策的第一步就是找到志同道合的朋友吧,看起来你很幸运? 跑团其实感觉就是美式桌游,我一直都这么认为的,嘛,很多美式确实都比较偏向于扮演之类的 诶,设计什么桌游呢,有考虑过参加国内桌游设计的比赛吗? 那你有跑过团吗,应该跑过的吧 哇,超多经典嘛,那有没有考虑来桌游区做做任务什么的呢,还有ss的dc频道也有跑团专区,偶尔也有桌游玩玩
  2. 嗯嗯,只不过最近好像大家都没什么心思开,我这半年开了四个团已经燃尽了,要缓好一阵子了 其他人大概率胆子比较小不怎么敢喊人,可以多关注一下dc的跑团区
  3. 居然是汉化大佬,其实也不要担心自己水平不够什么的,能尝试,能有行动就已经超越了大部分人 以及这边是例行询问,有没有玩过或者听过桌游呢
  4. 论坛的话是没有的,论坛开团就是在dc里喊人,我有自己的十几人小群,加论坛前创的
  5. 其实勃兰登堡要强大还得等到,七年战争之后了,还有几次西里西亚战争,一点点把工业发展的重要领地拿了下来 没有这些地方,以及后面重要的莱茵兰地区,就没有未来德国工业腾飞 这个时候奥地利才比较拉胯,军队完全不如其他主流国家,也就是经济比普鲁士好多了 虽然那个时候普鲁士的军队也完全不如列强就是了 自然边界确实是最合理最舒服的分法,但是那个时候很多地方边界都没固定呢() 我知道有神罗内有个专门给开垦边疆的诸侯的头衔,只不过一时半会想不起来叫什么名字了() 千年帝国只要国家能存在千年就是没问题的,罗马的时期皇帝都十几年一个,拜占庭时期虽然没交替的那么离谱的,但是王朝也是几百年一换,其实也差不多
  6. 有没有可能我本来就是硅基生物,碳基只是我混入你们内部的伪装而已
  7. 线上也是可以玩桌游的哦,steam有桌游模拟器,只要线上能凑够人就好了
  8. 拉胯不至于拉胯,奥皇只想管自己手上的一亩三分地,奥地利、匈牙利、波西米亚之类的 胡斯战争的时候甚至成立了骑士团去镇压,从没见过对其他诸侯国那么上心过 那段时间普鲁士还是勃兰登堡呢,区区边界贫困的诸侯国也没什么人力物力和富饶的皇帝斗() 大区制度从成立之初就有那种横款大区的诸侯国,要是强硬点让它们吐地,说不定还能更得民心一点,而不是等把边上的小国吃了,才紧急调停 这个时候也不用除非是小国否则光靠嘴巴怕是很难让它们吐地了,只不过吐地这个欧陆风云4有这个机制,可以勒令归还领地,只要足够强人家是会吐的 那个时候很多地理概念都不一定有,怎么说也是500多年前了 天朝比起罗马来说,少个千年宿敌啊,大部分时间都在打各种游牧
  9. 嘛嘛,你已经新手上路了哦,有没有兴趣来桌游区做任务呢
  10. 其实我是硅基生物啊! 愚蠢的碳基生物,不要用你们的生命形态来定义我啊,我是世界的终结者
  11. 哈哈,不算难带,不瞒你说,我已经带了大概四五个只是听过跑团这个词的萌新,我今天凌晨才带了两个完全不懂coc的萌新玩完一个剧本哦
  12. 其实也不用看完的,新手看的部分很少,要看完的是要带团的主持人 只要有兴趣就一定有办法的,要来ss的dc频道吗?我可以教你哦
  13. 桌游的定义很广的,扑克麻将都算,大富翁就是很传统的桌游,很欢迎你来桌游区做任务啊
  14. 我也没怎么玩了,就是骑士团啦,升一个时代选一个国家,但是他里面选的国家都是原版帝4没有的,比如勃艮第 永远也不可能组成邦联国家,神罗的每个地区基本上都有一个大诸侯国,他要是兼并其他小诸侯国基本上没办法 而且哈布斯堡对此的反应堪称迟钝,到16世纪才建立了帝国大区制度,并且这个制度从一开始就只有象征意义 最开始可能大家还听听皇帝的话,后面随着法国一步步蚕食边境大区,加上自己国内出现了那种横跨几个大区的大国家,基本上这个制度就已经可以宣布灭亡了 帝国大区其实要是执行力强一点就可以变成邦联国家了,差一步,但是大概率也永远不可能迈出那一步了 一是哈布斯堡不怎么想管帝国境内的那些破事 二是大点的诸侯国也不怎么想听哈布斯堡的 三是还有法国人在外面蚕食神罗领土 四是大区制还有些除外的神罗领土并没有被囊括进来,不太公平 嘛,法国人对我来说还好,我什么游戏要是有法国我还是比较乐意玩的,之前玩钢铁雄心或者是欧陆风云的时候都比较乐意玩法国 波斯主要是罗马人的千年宿敌,这种感觉还是挺好玩的,所以比较喜欢,可能还有一个原因是因为拜火教?是个很好玩的原始宗教
  15. 那打吧,(叉腰欠揍脸) 说不定我能进化出耐揍性呢
  16. 嘛,能丰富打法也能大脑过载,帝3的卡是要自己组的,而且每个文明的卡还都不一样,组卡也要思考一下要怎么弄,快攻还是纯经济发展 帝3还有一个机制,只不过最近被帝4的新dlc学过去了,就是革命机制,有的文明可以靠革命变成别的国家,而且还很强 帝国时代我已经超级久没玩了,上次玩还是半年前,只不过我感觉应该还不至于忘干净,我以前是打帝4pvp的,现在很多东西都肌肉记忆了 可能就是拜占庭忘的有的干净,拜占庭的调配非常的复杂,还玩的是非常复杂的双tc发展流派,确实有点忘记了 帝2不玩拜占庭的原因是比较白板,没什么特色而且难度超高,萌新陷阱,我对自己的操作几斤几两还是清楚的 波斯主要是情怀,大不大象倒是无所谓 我一个也没买,就买了原版,主要不常玩感觉买了也没什么用。所以一直没买 其实也没那么普世,主要也是觉得离邦联国家就一步之遥,有点可惜,反正确实比德二喜欢一点,选择奥地利也是这个原因
  17. 误解啦,其实有长有短的来着,短的就几个小时,长的可以按月算 是因为规则书页数太多才没系统的了解吗?
  18. 我相信你的,大佬,为了上班安心,第一代就进化完全有可能的 先相信再相信,唯心是可以战胜物理条件的,相信自己可以进化就一定会进化!
  19. 耶,有了解过跑团吗,有想过试试看嘛 如果玩过剧本杀的话我觉得我你应该不会对跑团失望的
  20. tcg也是桌游的一部分啊,只不过因为线上做的好,且线下玩的人少卡组昂贵玩的人让人感觉不算桌游而已
  21. 只是眼花缭乱而已,实际上需要填的东西就那么一点 而且这个还是自动的卡,填了基础的数值其他东西都会自动算,变成不会车卡的残疾人了()
  22. 文明七没玩过诶 帝国时代4的奥斯曼玩过吗,和那个有点像,凑够点数就可以出一些东西,有物资,有军队,有永久加成 帝2的拜占庭我没玩过,帝4的拜占庭我玩过,帝2其实我就碰过波斯,之前都是在玩斯拉夫() 波西米亚是个dlc文明,没解锁所以玩不了,不然我玩帝国时代2就是个纯波西米亚的玩家了 喜欢哈布斯堡被发现了,诶嘿? 开玩笑啦,其实只是单纯的比起霍亨索伦来说更喜欢哈布斯堡一点,或许是因为喜欢神罗? 只不过确实,我玩维多利亚最多的国家就是奥地利帝国,作为主角的普鲁士和不列颠我到现在一把都没玩过
  23. 看主持人允不允许,只不过嘛,小小的搞事可以增加团内的氛围,大部分主持人都是同意的
  24. 一直都是拿自由度当卖点的,毕竟要是不感兴趣的人眼里这就是高级点的过家家 很多人确实会拿跑团当做大家共同创造故事和作品的过程,感觉上来了甚至可以写出很美的故事
  25. 就是很难处理,各种机制都感觉超级无敌复杂加上p社游戏经典的弱引导,我上次玩这么复杂的游戏还是维多利亚2,只不过维多利亚2我倒是玩的比较明白了 题材相对来说会更感兴趣一点,稍微花了的时间自己一个学了一下,ck3题材相对来说对于我就没那么吸引人,所以就没静下心学 是在分担,毕竟ck可以具体到修什么建筑还有建筑等级之类的,但是对我这种不喜欢扩张和招兵的人来说,自己能种的地肯定越多越要,拿那么多都没办法管的地就有点膈应 说实话,b站的那些实况,我基本上也看不懂只是觉得有意思,流派流程什么的一点也不清楚 异教徒撸人这个我倒是有所耳闻,之前我的联机群里他们玩伊朗的穆斯林的时候就有讲过 我和朋友玩游戏偏向合作,而不是对抗,主要我心态不是很行,很容易被打的道心破碎,所以就经常联机打pve之类的,吹吹水还蛮有意思的 帝三主要是有个发卡机制,那个和帝国时代其他系列有点不一样,其他的其实也差不多,文明我也都比较喜欢 我喜欢的主要是波斯、拜占庭、波西米亚、西班牙差不多,但是我是纯原版,dlc一个都没买() 条顿不太喜欢,如果换成神圣罗马帝国那我还挺喜欢的,不喜欢骑士团这种东西 文明的话,我都是学我的朋友,他学流程,我学他,最后也玩的还行,至少稍微可以跟上一点它的脚步了
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