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yoyoisaman

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yoyoisaman 发表的所有内容

  1. 不少汉化黄油,发现都是SS同盟汉化的,想玩更多了就找过来了,順便支持汉化组
  2. 以前的时候可以看着黑白字符的画面一下午,不过随着最近越来越忙就开始无法享受这类游戏的乐趣了
  3. 最近又重看一次白日梦想家,很喜欢里面的音乐跟画面
  4. yoyoisaman接下了周常任务,水怪的养成 任务链接: 1:https://sstm.moe/topic/350605-大家在玩游戏的时候会忘记喝旁边的饮料吗/?do=findComment&comment=17428225 2:https://sstm.moe/topic/347485-大家平时用什么看番/?do=findComment&comment=17433528 3:https://sstm.moe/topic/349955-大家都有什么特别的起床铃声吗/?do=findComment&comment=17435711 4:https://sstm.moe/topic/351723-假如能够穿越回过去,你最想穿越到什么时候呢?/?do=findComment&comment=17441354 5:https://sstm.moe/topic/351774-长流程体验的游戏,大家会怎么选游玩和下机的时间呢?/?do=findComment&comment=17446158
  5. 通常是边看番边玩,可以玩到没电
  6. 基本上就是在章节断点吧,或是单纯就玩到不想玩了就停也不错
  7. 小的时候,如果在当时开始研究虚拟货币说不定现在有爆富一把的机会
  8. 命运石之门0 Re-awake 虽然后面会越听越讨厌起床铃声,但是一开始还是蛮有动力的
  9. 现在基本上都是网盘或是等种子了,已经接受不了低于1080p的的画质了。
  10. 哈哈哈,我还没有放弃,只要新作不出,我就会一直停留在2023年的。 AA作品也是我很喜欢的作品类别,不知道有没有合适的作品可以安利我。 类型不拘,也可以啃生肉。 唯一的要求就是已完结,毕竟好多作品追一追发现太监了实在很难绷。 (比如某不死的染灰魔女,虽然在今年一月又突然更了一话,但是又没有消息了。) 看过的作品的部分,以作者来说孔明、爆弹岩、男爵、野田美纪这几位的所有已完结作品都看完了。 (不排除有漏掉的)。 其他作者的话,兰斯TOKIO、厨房[亚拉那意-O]、亚鲁欧的暑假、翠星石と白饅頭な彼氏、サバイバルヤル、糸色ゼミには奇妙な学生たちが集うようです。这些是我蛮喜欢的作品,可能还有一些其他的,就不一一列出了。 应该看的出来我蛮不挑的,所以尽管安利吧,或是可以指路有推荐的帖子也好。 十分感谢。
  11. 确实,不过说真的从销量上看来,除了少数大作之外,也确实是女性视角的作品卖的好些。 当然也不排除是女性视角的作品比较多,消费者要嘛不玩要嘛接受。
  12. 和我一样,玩的时候会一直玩,然后喝水的时候一直喝水。 比较习惯一次做一件事情。
  13. yoyoisaman接下了主线任务新人报到 任务链接:https://sstm.moe/topic/351558-春节快乐,300字新人报到/
  14. 先祝各位春节快乐啊。 这里是yoyoisaman,这个昵称基本上没看过有重名的,所以在其他地方看到这个名字应该也会是我本人,不过要是在奇怪的网站上看到了还请不要认亲哈哈。 基本上我没特别去看其他人的报到帖内容,所以就先从我是怎么得知论坛开始的吧。 我这个人很喜欢玩游戏,其中单机游戏(switch与steam)以及gal向和小黄油占大多数。 而有一天在我网上冲浪时看到某推主推荐了雷神天制霸的新作品。入手后沉迷其中,无法自拔,上次有这样沉迷的游戏还是兰斯10。 于是就想着有没有一个地方在讨论这些相关的东西,找着找着就找到论坛这里来了。 既然都提到了游戏,那我谈谈个人最近玩的游戏吧。 单机游戏的部分,电脑上的话最近沉迷杀戮尖塔比较多,玩了50多小时,虽然没碎过几次心,但是也不知为什么就不断开启下一局。 switch的话则是在玩世界树迷宫一代重制,这游戏很适合开着动画边玩边看,不知不觉就撞到FOE团灭也是一种特别的醍醐味。 下一款则打算玩圣火的风花雪月,游戏片是朋友为了安利借给我的,我跟他说封面上白发与红袜的女角色让我第一眼就相中了这片。 然后他就露出了很复杂的表情,还欲言又止的,想必这角色一定有很深刻的剧情吧,真期待。 galgame的话,最近没有什么对我胃口的,但是不要紧,只要Qruppo宣布新作,一切都会好起来的。 目前他们作品都是两年出一款,上一款作品是2021发售,下一款应该也是2023就会宣布了吧,今天已经是2023/14/12号了,我还可以再等下去。 黄油的部分则是上面提过的雷神系列,基本上我会游玩的都是以男性作为主视角的作品,不过这类型作品近几年好像越来越少了。 基本上霸占排行榜的都是女性主视角的作品,我个人猜测可能是因为男性主视角的作品需要描绘许多的女性对手。 比起在女性视角的作品可能只需要详细描绘女主角一个人的状态,开发成本会多上许多。 不知不觉扯的好像有点多了,总之新人初来乍到,还请各位多多指教。
  15. 我是那种不清支线浑身会不舒服的人。 但是又常常因为支线花太多时间,结果游戏放着放着就不会再开。
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