转跳到内容

violetgamer

【会员】限制会员
  • 内容数

    14
  • 加入

  • 最后访问

violetgamer 发表的所有内容

  1. 听asmr,给自己一个预计时间就好睡了
  2. 跟使用强度相关,如果说干的东西非常的累,那肯定喝的多饮料。
  3. 真的不行,好歹是快5年的游戏公司,真就一点技术力都没积攒下来?
  4. 可以自建一个梯子,不耗力也不用钱
  5. 建议买个滴耳液
  6. 虽然在我这边是剧情第一,但是剧情搞得好的实在太少了,所以一般来讲玩的多的应该都是可玩性好的
  7. 人人都是水怪,很多时候聊天就是毫无边际的聊。 (话说头像到底要怎么设置好,对图片的大小太严格了)
  8. 饥荒,请,休闲娱乐最佳
  9. 弹丸论破,一开始的时候只是试完一下,后来冲动直接把全系列都买了
  10. ID violetgamer 二次元人设 究极节能主义者 特技 坐地发呆两小时 找到ss的过程 被申和追杀逃入此地 崇高追求 让世界变成只有涩涩的事情 对坛坛/论坛的悄悄话 ss,up
  11. 如果说对于文字的喜好之有多甚,那么此情此景下的尴尬就是最大的讽刺。 可以说galgame贯穿了我的整个青春,始于画面,终于文学。最初,吸引我玩gal的动力毫无疑问的是萌萌的女孩。不得不说,虽然现在的我对于废萌题材的作品不是很感兴趣了,但是在入坑gal初期确实给我带来了安详且舒缓的游玩体验,不至于一开始就被类似“十二神器”的“劝退”向游戏给弄怕(不过神器也只剩下奴隶岛没玩了)(还有无限炼奸真的不应该被放进魔器行列)。 随着年龄的增长和游玩的深入,也许是出于自身审美的提高,在gal上对于剧情的追求越来越高。或许这就是文字游戏的魅力吧:无论摆在我面前的是怎样的作品,我总会不由自主的将自身带入作品中体会主角的感知。这是一种十足的精神盛宴,或许这就是我在阅读这些作品上的习惯吧。 不过,一个人的自我描述总是感觉干瘪且毫无生气,这篇300字的新人报道,我的确是写不下那么多的感悟,因为太多太多,想讲完又显得拖沓而无厘头,我也不愿意写出这样的流水账。看待贴内组员的活跃,我希望能在交流中发表更多的感想,毕竟比起自我的阐述,与人探讨才是我更喜欢的语言表达方式。 至此,新人报道算结束了。 (我是真的不确定这个贴发哪,如果可以请帮忙指正一下发表位置,谢谢。)
  12. violetgamer接下了主线任务新人报到 任务链接:https://sstm.moe/topic/351727-新人报道/
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款