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灵风

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  1. 答案是只要我坚持签到的时间够长,早晚能买完想要的
  2. 答案是现在已经变成只知道每天签到的咸鱼了
  3. 长远来看,AI技术的应用一定是朝着取代所有单纯的机械性劳动去的,特别是代替人类完成那些高危险性的工作。
  4. 感觉普通人老老实实选心想事成或者全知全能这种就行,如果想有趣点我会用心想事成选灵气复苏+顶级天赋+远古传承套装,然后暂时把心想事成封掉。
  5. 动画电影的话,宫崎骏有人推荐了,那我推荐一下今敏的作品,特别是《千年女优》
  6. 大部分竞技类游戏是必须开的,因为声音也是一种提供信息的方式。单机游戏的话开不开看个人,我建议开,因为游戏音乐的目的就是帮助玩家更好地享受游戏。
  7. 监听防不了的,电磁波的发信方式决定了电磁波并不是点对点的传输,而是广域传输,这也是为什么在电台出现后密码学开始了快速发展。 收音机不是要手动调频道吗,特定的频道其实就是在接受当前频道对应频率的电磁波。
  8. 倒不是说更容易破解,而是纸质书信你拿不到就没办法,而电磁波的信道可以被监听。
  9. 古典时期的通讯不管是通讯速度还是信息密度都及其有限,很多东西不是不能硬用,而是没必要,古典时期最多到多表密码也就到顶了。是自从电台出现后,通过电磁波的方式传输信息,无论是速度还是密度都大大增加,安全性却反而在一定程度上下降了,才使得很多新的理念诞生。所以古典时期与其强调密码,不如强调相关人员的素质,甚至不是保密素质而是斥候素质,因为那时候比起密码更重要的是抓到送信的人或者不被抓到。
  10. 说实话,就古典时期的纸质传书的情况,用处确实不大,至少也得到电台得到广泛应用才有意义吧。而且保密链条上最薄弱的其实是人,就算密码本身安全度够但哪个大聪明把密钥漏了也完蛋。
  11. 没什么看法,对这种类型的角色不怎么感冒但也谈不上反感,特别是二次元特有的一堆画女硬说男的。
  12. 从你的回答来看你确实是有些想法的,但是你设想的结果因为对相关领域了解不够导致看起来就有比较明显的漏洞,不过当作自娱自乐倒是挺好的,毕竟如果只是当成一个消遣倒也确实不需要了解那么多,只是我一开始以为是有一定专业度的讨论话题。 而且我都说了先不要关注算法,安全性和可认证性这些概念真的那么难以理解吗,爱丽丝和鲍勃也是比较生动有趣味的举例吧?实际上现代密码学里加密算法算是细枝末节了,前面的一整套理论体系才是比较重要的,至少我当初学习的时候并没有感觉到有多么反常识导致难以理解。
  13. 男角色一般是兄弟,兄弟哪有看脸的,当然是要靠谱的角色。
  14. 灵风接下了每周任务 勇者杀敌——水怪的养成 任务链接: https://sstm.moe/topic/355098-大家偏好什么主食/?do=findComment&comment=17739920 https://sstm.moe/topic/357960-大家玩游戏的时候会捏男角色还是女角色呢/?do=findComment&comment=17742065 https://sstm.moe/topic/358027-有没有什么好玩的手机单机游戏呀/?do=findComment&comment=17745638 https://sstm.moe/topic/358127-闲聊,大家对简单的加密方法有兴趣吗?/?do=findComment&comment=17747486 https://sstm.moe/topic/357991-水贴:比较科幻的问题,大家愿意放弃现在的生活去外星或宇宙吗?/?do=findComment&comment=17748542
  15. 大伙对宇宙大航海时代抱有期待是因为大家都觉得那应该是一个充满了未知和机遇的时代,不是为了换个地方打灰啊。
  16. 你提到的几种加密方法看名字就知道都是古典加密法,而且在古典加密法中都是相当早期的方法,都脱不开单表加密的范畴。即使是古典加密也至少需要到双表加密才有一定的安全性。现代密码学不阴间吧,你不要关注具体的加密算法,多了解一下理念性的东西就好,说白了也不过是密钥解决加密解密,数字签名解决身份认证。 另外提一下你初中时的想法。首先,密码是为了保证通讯的安全性,也就是说不能只有你知道密码的意思,你想要交流的对象也要知道,这就需要你将你画的符号对应的数字和数字对应的字母都记下来并交给你要交流的对象,你记下来的就是两张密码表。而且你这一套虽然加密了两次但本质上还是一种单表密码,因为你的符号和数字、数字和字母之间还是一一对应的关系,这样并不能应对破解单表密码的方法——频率分析,倒不如说,你第二次加密相当于没起到任何效果。频率分析的原理是在字母语言中,不同字母的使用频率是不同的,通过对足够的样本量进行分析,很容易就能根据密码字符的出现频率推出对应的字母。为了让密码不被频率分析破解,需要让一个字母对应多个密码字符来消除频率差别,这种思路设计出的密码就是多表加密密码。
  17. taptap上我记得有很多移植过来的游戏,可以看看有没有喜欢的。我个人手机上比较喜欢的是艾希和魔女之泉。
  18. 女角色吧。捏男角色的玩家是为了代入感,但对我来说,难道我捏的女角色就不能是我老婆吗?
  19. 最喜欢的是米饭,无论是配着汁多的菜还是炒饭都非常好。各种各样的饼也不错,感觉饼比馒头合口味。面的话喜欢拌面和炒面,汤面不喜欢。
  20. 还在观望,听说dlc数值突出一个离谱。
  21. 一个很现实的原因就是体量和演出不可兼得,博德之门3就是因为演出占用的资金太多剧情线突出一个残缺。文字类游戏理论上是能够牺牲演出换来极大的体量,但现在我反正没见到体量足够的文字游戏。
  22. 我要大声说出来,我的xp就是平时像小白花一样的温柔少女在面对挑战时表现出来的坚强,那一瞬间的反差让人心折。所以LP人选最好是外表柔弱内里极为坚强的女孩子。
  23. 看标题还以为是要听完语音,还想说除了那些有玩家老婆之称的女角色,其他语音该跳就跳。结果说的是文字对话啊,那肯定是要看的,毕竟这一部分往往是剧情和世界观的重要补充。 说到这个想起一张梗图,不知道大伙有没有印象:我不知道我是谁,我在哪,我只知道我要大开杀戒.jpg
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