休门
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村庄勇者【重建村落任重道远】 (2/9)
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种族可能会选天使吧。 像《黄昏的天使》那种天使就挺不错,不用思考,不会死亡,只会感受到幸福,可以乐个数十亿年,进化潜力也十分优秀。 当然,选择这个种族的前提是上辈子被工作折磨得太惨,对生活彻底失去希望。 如果还抱有一点希望,那就是魔兽世界的绿皮兽人。 战斗,爽!
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装机,我出于锻炼自己能力的理由,一般是选择自己装。 教程资料搜索到头皮发麻,弯腰研究电脑搞得腰酸背痛,一趟能折磨两三个小时,但搞完之后,就莫名有种成就感和优越感。 优越感大概是来源于,我虽然是电脑小白,但我能独立学习并且自己搞定问题,胜过网络上的某些爷新!
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他坐在沙发上,望着眼前的尸体一言不发,只是用颤颤巍巍的手燃起一根烟,便坐在那哀叹自己的不幸。 他的右手边躺着那把枪,一切的罪魁祸首。他不禁痛骂起自己,为什么他会离奇地想到在出差时带一把手枪防身呢?这把枪射出的唯一一发子弹,就将他的美好人生,连同尸体的脑袋一同击碎。 但是,他忽然间转念一想,这次行凶本不该怪他。在几分钟前,他还只是一个享受着美好旅途的商务人,西装革履,提着公文包,穿着乌黑锃亮的皮鞋,迈开毫无防备的步伐,昂首阔步,来到公司为他预订好的酒店房间门口,转动把手。清脆的咔哒声一响,门就开了,紧接着他就看到房间里那个人用漆黑的枪口对着他的脑袋。 他当时什么也没想,反手掏出枪来。在这场他处于绝对劣势的牛仔对决里,对方的枪口出奇地犹疑,迟迟没有在这短暂但宝贵的时间里射出子弹。那个枪口就这样悬着,直到他将自己的枪抬起,朝对方的脑门射击。 从这整个过程来说,他只是一个无辜者。他一打开门,就面临着杀身的危险,他射出子弹,也不过是危机时刻的自我防卫。可警察会听信他的话吗?不会的。这里没有监控,什么录像都没有留下,而案发现场表现出来的唯一信息,就是他杀了人的事实。警察绝对会认定他是杀人犯,而不是正当防卫。他们就是那样一种群体,明明不是上帝,却用自己的所见所闻去决定他人的自由与生死。 他嘀咕几声,把更多的怨言吞下肚中。不管怎么说,这真是太蠢,像是一个临终者气急败坏的唾骂。他可不是临终者,至少他不会坐以待毙。他直起身子,想将抽完的烟放进烟灰缸里。死者烟灰缸里的烟头有次序地排列着,每根与每根之间都有相似的间隔,像是什么古老的仪式。唯独这一点上,他对死者的趣味有所赞同,他将烟头按照其它烟头的次序放了进去,让这个古老的仪式更加完整。 随后,他将枪装回枪袋中,站起来,心中已经有了主意。他要隐藏起尸体,迷惑警察,为他自己争取更多逃脱的机会。 这具尸体的脑袋已经开花,脑髓液、血液和碎骨喷溅得到处都是。要想清理干净,首先得把这具尸体处理才行。他把对方的西装快速地剥下,将全裸的尸体扛到浴室里,再扔进浴缸中。这尸体可真沉,他心想,当他回头一看时,又发现地板上死者滴落的脑髓液跟了他一路,勾勒出一条明显的轨迹,这又给他平添了一些后悔之情。 他启动热水器,打开水龙头,让水涌进浴缸。让他惊喜的是,水竟然还有些余温,这能减少他用热水浸泡尸体的时间,更好地帮助他干扰警察对死亡时间的推断。 在浸泡尸体的时间里,他回到案发的客厅,开始清理现场。他用布擦拭死者的体液,无论是地板、沙发、桌腿、墙壁,还是落地灯、电视机、收纳柜、书架以及尸体拖去浴室留下的痕迹,都被他一一检查并清洗了一遍。这样还不够,他又拿了把吸尘器,将整个房间吸了一遍,再将垃圾分批冲进下水道,确保不会有毛发之类的残余。 做好这些时,他已满头大汗。回到浴室,那尸体浸泡在热水中,皮肉发软,脑液混合进水中,像是在煮一缸肉汤,散发着诡异的味道。他将水倒掉,将尸体擦干,穿回衣服。这时他高兴地发现,尸体的脑袋已经不怎么流出液体了。他思索着要把尸体往哪里隐藏,扛着它来到了卧室。 卧室里有一个嵌入式衣柜,拉开衣柜最外层的推拉门,里面分为两层,上层占用空间最大,用于放衣服。下层只用于存放杂物,高度小,但却足够长足够宽,能够完整地塞进去一个人。他打开空空如也的下层,想要将死者隐藏于此,却突然身体一颤,停下了动作。 对啊,他怎么这么蠢,将尸体放在这里,要是后来的人随手拉开衣柜的下层,不就全毁了吗?衣柜经常会有人使用,谁能保证不会有哪个聪明儿,不只是拿衣服,还要手贱打开一下下层看一眼呢? 他将尸体带回客厅,来到沙发旁边。这沙发是典型的布艺沙发,深蓝如龙胆,沙发底座用四条腿撑起,留有一个可以藏人的隐蔽空间。他将尸体平放于地,刚想把死者挪进去,却又突然瘫坐在地,停下了动作。 他又犯蠢了!这个沙发的底部虽然长度和高度足够,但它的宽度和人的宽度相差无几。如果他将尸体藏在这儿,且不说从远处看特别明显,单是有人坐在上面看电视,到兴奋之处摇腿,就极有可能在后摇时踢到尸体! 他赶忙把尸体抬起,再一次回到了卧室。这次他看上了床铺。这床铺是双人床,底下的空间十分宽裕。而且床笠宽大,自床边垂下一层白色的幕布,为床底的空间提供了一层伪装。 这次他没有犹豫,将尸体快速挪进了床底,再一次清理了痕迹。大功告成,他回到客厅,一屁股坐到沙发上,用干净的布擦去满身淋漓的汗水。 闲暇之余,他将目光看向死者的枪,还有它的公文包。枪是奥地利Glock17,轻便朴素,据说是情报机构的宠儿,这让他觉得,死者生前可能是一个特务。 于是他打开了公文包,里面只放了几页文件。文件上写的是某个产品的宣传海报。 “CloseAI4.0,为您提供全新的大数据和AI算法服务! 1.强大的算力搭配前沿的AI算法,使AI训练更加高效。 2.使用用户级交互面板,让所有人都可以设计一场训练。 3.便携式设计,随时随地开展训练。 4....” 他尚未看完,响起的门铃声吓得他一哆嗦。他站起身,深呼吸,为自己下意识拔枪的右手感到可笑。他将枪收回枪袋,假装一切异常均未发生,走到了门前。 “您好,我是您预订的清洁工。”来者说道。 “......啊,好,请进。” 不是为枪响声而来,而只是为死者生前预定过的一次服务而来。不知为何,他悬着的心有所放松。 清洁工进来时,他看到了一副沧桑的脸庞。一股熟悉感油然而生,可他不知道自己何时何地曾与一个清洁工见过面。这种熟悉感舒缓了他紧绷的神经,仿佛给他即将走投无路的生命带来了一丝虚妄的光明。 清洁工放下背上的清洁工具,这时他才发现,这所谓的清洁工具体积巨大,上下直达头皮和脚跟,外面由一层灰黑的铁皮包裹,方方正正,是一口铁棺材么? “清理时房间里飞出的灰尘碎屑可能会让人不适。”清洁工带着歉意地说道,“如果可以,请您在门外稍等一会儿。” 他点头答应,但刚走出门,就产生了疑虑。要是那个清洁工发现了尸体怎么办?他会发现吗?若是全面而细致的清洁,他肯定会发现的吧?想到这,他又觉得自己愚蠢透顶,竟然毫无顾忌地放一个陌生人进来,让他细致地打扫案发现场,这不是纯粹的引狼入室么? 要不,床底的空间也很足,可以再多藏一个人... 正当他进行着思想斗争之际,那个清洁工却出来了,带着一脸疑惑的表情,向他问好: “先生,您的房间非常干净,我没有能力弄得比这更干净的了。若是这样的房间还要装模作样地打扫一番,收的钱是昧着良心的,我不愿做这样的事情。” “...好,这样就好,这样就好,你走吧。” 他不知道他的脸色在那一刻变得有多喜出望外,以至于清洁工都愣了三愣。片刻之后,清洁工背着那口铁棺材,向他道别,消失在了走廊深处。 他回到房间里,欣喜若狂,即兴跳起了一支蹩脚的华尔兹,一边欢呼,一边尽情释放着积压的恐惧。 因而他没有发现,放在房间里的死者的公文包和死者的枪,已经消失不见。 一曲作罢,他长长吐出一口气来,想着要下楼去买酒喝。可就在这时,那扇门打开了,吓了他一跳。门口,站着一个男人,他西装革履,提着公文包,穿着乌黑锃亮的皮鞋,面对着房间里他漆黑的枪口。 看到男人拔枪准备反击,他迅速扣下了扳机,可枪却没有如期吐出子弹。这时他想起来了,这把枪里只有一发子弹。不知为何,他笃信这一点,就像他终于明白,为什么之前那个人不开火射杀他一样。 他眼睁睁看着那个男人将枪掏出来,瞄准他的头,只是一枪,终结了他的生命。 男人射杀了他之后,才意识到自己干了一件天大的坏事。那一瞬间,他开枪时的果敢和坚毅荡然无存,他像被抽干了灵魂的行尸走肉,把门关上后,僵硬地坐在沙发上,望着眼前的尸体一言不发,只是用颤颤巍巍的手燃起一根烟,便坐在那哀叹自己的不幸... ...... 清洁工再度按响门铃,这是他第四次按响这间杀戮之房的门铃了。门打开后,他按照他的剧本,再度将男人送出房间,然后回收公文包和枪械,哦,还有尸体。第四次的处理有了一些长进,他想,事实上每次处理都有所长进。这一次男人学会了将尸体肢解,将其变成一个个便于收纳的肢体,再分别隐藏在各个隐蔽的角落。但这明显还是太不聪明,他的肢解手法愚蠢透顶,一味将肢体隐藏在各个角落,可能效果还不如之前藏在床底的方法好。 一切工作完成后,他就赶紧离开了。毕竟仔细想想,这样的轮回,还要进行个成百上千次,他还要忍受成百上千次这样的工作,掐指一算,预估就有一年之久。 可这一年之久,对于外面的人来说,不过是短暂的一瞬。在这个封锁的“酒店”外,是一个屏幕,这个屏幕外,是一个西装革履的男子。在“酒店”里看,他仿佛静止了一般,两只眼睛直勾勾地盯着屏幕。他站在和杀戮之房完全一样的房间里,无论是家具、布局甚至是光线都一模一样。在他的脚边,有一具被爆头的死尸。 -----分割线----- 嗝,第一次在文学领域发表文章。 想要@版主来领口糖吃,但在《文学领地版规与奖惩细则2021.9.10》里想要加的月见闪光的好友却显示页面不存在。 或许是要先去任务区露个头?发表完马上就过去...
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大部分时间都在跑团,有一些看起来有意思的会写成文章放在桌游区里。 最近在考虑要不要进去文学领域看看,自从能够出村之后许多事情都方便了。
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开野团总会有遇见神奇野人的,特别是当你还强调了一遍看重背景和rp... 我先来,曾经带过一个COC7版的末路晚钟模组,这是一个欧洲中世纪末期黑死病背景的秘密团。 第一位选手的身份和教廷有关,于是他在武器列表里里携带了一个圣书。 武器类型:双节棍,技能:链枷。 我:“你这圣书,它是书吗?” pl1:“是呀。铜板书,加了一个链子,类似流星锤。” 我:”呃呃,这不算渎神吗...?你可以直接带流星锤。“ pl1:“我就要这个。保护圣职人员,有强烈伪装性。” 我:“...行。” 本团的另一位选手,二次元浓度很高,并且手机里有一款开放世界游戏和一款回合制抽卡游戏。 他的第一份人物卡,名字就叫”布洛妮娅“,背景味儿很重,扑面而来的味道,“以弓箭为名的世家”“祖传一柄举世闻名的宝弓——不灭月华”,某一天晚上全家被屠,一个贵族少爷把他进了孤儿院,后来发现这个少爷就是当年杀他家的人,他马上杀了少爷,夺回弓,“最后,我笑了笑,我不会再相信任何人,我夺回了我们家的弓箭,乔装成少爷的样子去最高学府学习”。 从剧情上看,还挺有跌宕起伏的味儿对吧?但问题是,黑死病哪去了?背景只字不提黑死病,主角和黑死病貌似完全没有关系,出发的原因也只是去报仇杀贵族... 而那柄什么不灭月华,且不论史实,适当架空应该予以宽容和支持,但他能否拉得动,是个严峻的问题,哥们力量只有40... 由于他的秘密身份特殊,背景不能有关于家庭的故事,我让他改一份。貌似是因为我看到背景名字时喊了一声”我超,板鸭“,他开始即兴发挥,提高浓度,顿时间给我整了个大活。 这张大活人物卡我当初没有保存,实在太遗憾,但记忆还是有的。简要描述就是,他将星穹轨道里面的地名、人物还有诸多关系几乎照搬照抄地写进了他的背景里!贝洛伯格、贝洛伯格地下、贝洛伯格地下的那个孤儿院、还有贝洛伯格的希儿、桑博等一干货色,全部给他写了进去。他究竟是到了中世纪的西欧,还是到了星穹轨道里的那个什么星球? 这哥们被我毫无疑问地驳回后,哀伤片刻,最终将他那些浓度内容一一删去,只在开头留下了一句悲痛的话语“上辈子,我因为玩原神而被处以死刑...”
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跑了一个野团,那个kp自称混邪,带起来的体验那是一个一言难尽。 这里给各位一个建议,选择野团kp时,建议不要选择那些自称“混邪”的kp。 直言不讳地说,“混邪”很可能是他对接下来骚操作的一个遮羞布。 特别当你是一个扮演派的pl时,混邪可能会让你很难受。 他自称“混邪”,这意味着什么呢?混邪,混乱邪恶,不过具象化地说,在跑团大多指乐子人思维:喜欢乐、喜欢乱、甚至于喜欢调查员撕卡。 从这点而言,他们大多不会看重扮演和角色行为,更倾向于制造在他们看来有趣好玩的事情。 由于这一点,他们带的团也会有明显的特征,而且通常水平低下。我这里列举几点: 1.几乎没有环境描写。 不是说环境描写越多越好,但没有环境描写可是带团的一个硬伤。既没法渲染氛围,也没法提供可供探索的环境,导致pl跟个无头苍蝇,“啥都看不见”。没有代入感,许多东西只能靠脑补,像是某个在通任务走流程的player,跑一圈下来是很容易感到无聊的。 2.语言渣渣。 你是否见过这样一个场景——问一个npc问到一半,kp突然从直述句变为转述句,发出“他会告诉你们他也不清楚神社的位置,但他听说酒馆老板对此颇有研究”这样线索感拉满的话语?遇到这种情况,说明这个kp连给线索的语言都不善于或者不想描述。 这对游戏体验肯定有不好的影响。我曾经问过一个kp为什么这样做,他的回答是,现实中他就是个社恐,不会操作语言。但语言很大程度是个练出来的东西,这样的放弃,与其说是知难而退,不如直接说是懒心作祟吧。 3.那么口癖 这是常见的一种kp口癖。在pl做出行动后,他的下一句回复开头便是“那么...” 那么你这样做了,那么你推开了门,那么你进去了,那么那么那么... 这种虽然有点表现出kp语言上的贫瘠,但总体表现勉强可以。不过我不推荐这样的语言表述。它完全可以被更详尽、更实感、更有趣的回应所替代。 4.无聊行为无视 当pl做出一些无聊的、没用的调查行为时,kp直接无视掉这一行为,懒得回复。 尽管大部分时候,pl这些看上去无用的行为,是处在他们的视角下有一定意义的东西。kp站在上帝视角,早已知晓模组线索和剧情,因此能够迅速判断出pl这一行为的无用,甚至借此嘲讽pl“太笨”,kp无力挽救,“真想赶紧下来告诉你们就差那一步了!”。 有时候,这对于一个扮演者来说,是有些难受的,特别是它有时候会和kp对pl的偏好等问题夹杂在一起。 例如说,我曾扮演的pc和另一位pc第一次进入飞机头等舱进行调查。我一上来马上就到处看,向kp提出一些看的方向,希望能否印证之前的线索以及我个人的猜想,但kp鸟都不鸟我一下。另外一位带着kp偏好的光环,一路来到头等舱末尾和机长交谈,畅通无阻,紧接着她回头一看,kp马上给出线索说,在飞机头等舱前面有一个空位置——而这个空位置,就是我在进来前就有明确提出希望寻找的位置。那一刻,不知道你们在现场会怎么样,反正我跟赤石一样难受。 5.奇怪思想指导下魔改模组剧情 有的kp对克苏鲁神话有一套自己的独特理解,并在这套理解的基础上对模组剧情进行了修改,却不告知pl们。 其实适当修改是合乎实际的,有些模组那剧情就是很奇怪没办法得改,但如果指导思想有点怪,没能为它的奇怪给出合理的解释,到了一刀切或者错改的地步,那就有问题了。 还是第四条提到的那个飞机模组,四个人调查半天没能搞清楚模组的问题,再加上每个人都跑得很消极,kp遗憾结团并公布模组。回盘时我一看,好家伙,怎么这么多应该给出线索的地方kp愣是没给?本来rp一下后要掷骰子视成功登记给线索的地方,当初rp后kp居然没要求骰子也没给线索?模组里面原本有一段篇幅可以说不小的剧情,这个剧情是邪神指定了其他Npc来完成一件极具挑战的事情,让pl看一次这个方向下的结局如何(模组带时间回溯,需要不停回溯以查明真相),这个事情按理pl有机会完成,但极其看脸,因为它要求pl对付1d20个伊斯人操纵的持枪匪徒,而飞机上只有一个特殊身份的pl能够带一把手枪。这件事情交给Npc完成,之后就能触发剧情的关键补充,使pl对整个事件的认知大大提高。 我问kp为什么删掉这个剧情,他说了一句“这也太难了,我又不是‘混邪’到那种地步。”紧接着他又提出说“而且,伊斯人不是打败的,也做不到打败。” 且不论他为什么会觉得一个起补全作用的剧情会大大提升pl的难度,伊斯人不能被打败这一点就几乎表明了说他有着奇怪的指导思想,这个思想下他认为神话种族是不能被打败的。 然而,如果这么说,他在这里就自相矛盾。首先,玩家面对的,只是一小部分伊斯人,而不是伊斯这个种族。其次,伊斯人不能被打败,但与模组同时出场的,为伊斯人所对抗的邪神和另一位阿撒托斯,却在某种意义上被伊斯人打败了(阿撒托斯被送走)。 由上,或许这个kp只是一个伊斯种族单推人,最喜欢伊斯人了,于是乎魔改剧情也不告知pl,导致pl们线索上缺漏,不知道要怎么处理这个事件,整个模组无疾而终。 6.没看完模组就来带团 此所谓赶鸭子上架,这样的傻逼事我之前也干过,模组写到一半,受不了了我的带团属性大爆发,直接开公告拉人,最后的结果也很悲催,像是在给pl们喂拉到一半的粑粑。 对模组的大概了解是用该模组带团的前提,想要了解就必须通读一遍模组,这一点应该是毫无疑义的。如果不这么做,有可能导致剧情的疏漏,也可能让你在口胡时胡错了方向,导致剧情被迫大改。 而这一点,之前那个飞机模组的kp也可以拿出来再鞭打一下,他确实是个很综合的混邪kp,上面提到的那些,除了第二点,剩下的他全部具备。仍然是那个飞机模组,最开始,不仅pl不知道会有时间回溯,连kp他都不知道有回溯!一周目过完,哦,飞机坠机了,好,结团发模组,发完他打算复盘,点睛一看,不好,原来有时间回溯,要开多周目...那发的模组怎么办?全体成员,删除记忆!
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新手保护区里有一个人物卡的小任务,看上去回复很火爆,想必大伙都有一个属于自己的人物吧。 假如你的人物被大卡车创飞了,重生到了宫崎英高黑暗之魂的世界,你的人物卡会发生什么? 1代的洛兰、2代的多兰古雷格、3代的洛斯里克,时间线随意挑选,当然宫崎英高的其它作品也是不错的选择,比如血源诅咒的亚楠、艾尔登法环的交界地乃至只狼的苇名。 如果有想到其它的世界,不管游戏动漫或者什么,都可以回复,还请尽情发挥想象力。 至于我的人物,一个民俗学者,到了黑魂的哪个世界都会又哭又笑。 哭是因为每个人都提着刀要来给我的脑袋开瓢。 笑是因为每个世界的“民俗”都特别有研究和挖掘的价值。 工作狂人的她,漫步在黑魂残酷的世界里,用一条弱弱的命来探索病村、毒池和粪坑。好吧,大概活不过几天。
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这是切入角度的不同。 如果考虑了“与我何干”,这个角度是语言形式的角度,不考虑周树人和鲁迅背后的含义。 既然只要满足语言形式就行,那么词汇的含义也就可以做一些文章。 将“你们”的含义范围扩大至全体,同时,既然“与我何干”有“与我有什么关系”的意思,“关系”可以偷换概念。或许可以用以下的扭曲: 创建一个和你一模一样的分身,保安、你的队友乃至身边所有的事物都只会注意到这个分身,和分身展开互动。作为真身的你将进入类似“灵魂”的状态,没有碰撞体积,没有人能注意到你,只能漫无目的地游荡。 这时,如果分身完成了切出,视为伪切出,实际上真身的你没有切出,如果全部玩家都切出了,则视你为失败并死亡。 如果分身中途死亡,则你将会变为实体,恢复正常的状态。