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killklam

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  1. 累的话确实累,感觉高中毕业了这么多年打这么长一段文字对我来说也是一种挑战,所以有的时候我回复的晚不是因为我看到的晚,而是有的时候我打着字打着打着就不想打了,然后就忘了继续回复了。 但是说实话,我觉得如果想要表达清楚自己的思想的话,长段文字还是相当的重要的,短回复往往说不明白自己的意思
  2. 我在宿舍里一般喜欢开22-24度,但是有的舍友受不了,受不了的话我就开26度
  3. 感觉大多数手机到了换的时候也没有什么价值了,换下来的旧手机要么给别人用了,要么就留着打游戏或者干别的当作副机
  4. 感觉你可以试一下钢铁雄心3,因为这部是最靠近电子兵棋的,也就是政治啥的都不用管,纯粹是造兵然后打仗,但是你个人战略的作用很大。 如果能接受这种比较纯的电子兵棋的话,可以去玩战争艺术4的二战剧本,和WITE这种硬核的电子兵器。还有panzer corp,统一指挥这种娱乐一点的
  5. 话说我又去b站上看了一下,我当年看的那个AMV的作者竟然后来因为一个叫Penbeat的东西变成大UP,然后又因为私生活问题退站了。 只能说,时光啊,真是个神奇又不堪的东西
  6. 原来我已经升级了,我都没注意 不过感觉动漫区的人好像比新手区少233
  7. Undetale玩的时候已经是好多年以前了,当时第一次打通关的时候相当的震撼,不仅仅是剧情上的反套路,还有最后打小花的时候我是第一次遇到这种能把游戏关掉的演出,让当时我的大受震惊。后来又二周目打通和平线,三周目打通屠杀线,因为和平线只有20滴血的上限,所以当时打那个拿叉子的女鱼人的时候相当受苦,最后屠杀线打sans倒是没有那么难受(不过即使打死了papayrus,只要有一个怪没杀就不进sans的boss战也有点让人忍俊不禁) 当时我特别喜欢这部作品,我记得那个时候是16年下半年,当时UT是个小圈子,人不多二创也少,当时我天天抱着有一个用Wolf in Sheep's Clothing的AMV看,也加了贴吧的qq群。可惜后来UT一下子火了,一堆人挤进来这个圈子然后到处不分场合玩梗和出警的人也多了,当时很讨厌这个样子就不是很关注UT了,后来续作也是遥遥无期就慢慢淡了。在这里看到UT我突然想到我还在那个贴吧的官方群里面,去看了一眼,基本上一年也没什么人说话,公告也停留在18年,不过贴吧和B站的二创还是很多的,也说明一直有新人入坑,汉化在23年也更新了,可能这就是优秀作品的魅力吧。 现在一想到UT也依然感觉很特别,我可能以后有机会也会去在感受一次这个游戏吧
  8. 具体的事情涉及到隐私还是不说了,但总之是一些能够影响到未来的道路的事情 我现在是比较后悔的,但是以后说不定会发现也是因祸得福。
  9. 除非是“知根知底”的作品或者是我十分信任的厂商出的作品,不然我一般喜欢从盗版玩起,如果好玩的话再玩正版。 不因为别的,就因为现在预购翻车这种事太多了,不得不防范一下。
  10. 确实是更贴近于收藏作用了,我遇到喜欢的作品一般喜欢收一份纸质版。 但是看纸质版的书籍依然是有和电子版不同的感觉,我觉得看纸质版不知道为什么会更加投入一些,看电子版就差一点
  11. 我一般会尽量体验一把纯原版的游戏,然后看情况打MOD,像是P社游戏我肯定是要打mod的,但是像黑魂这种我一般从来不打mod
  12. Killklam接下了周常任务:勇者杀敌——水怪的养成 任务链接: https://sstm.moe/topic/360526-新人报道/?do=findComment&comment=17906913 https://sstm.moe/topic/361216-有没有必要买一个ps/?do=findComment&comment=17910657 https://sstm.moe/topic/361193-大家玩mmo习惯创男号还是女号/?do=findComment&comment=17912672 https://sstm.moe/topic/360526-新人报道/?do=findComment&comment=17916656 https://sstm.moe/topic/361142-死后带着记忆给你选择回到小时候或穿越异世界的机会-你会选择哪一个/?do=findComment&comment=17918720
  13. 我觉得剧情上留下深刻的印象其实挺难的,因为有句话说得好(我忘了谁说的了)人类的所有情节早在几百年前就写完了,所以除非是经典情节的解构或者现代化演绎,不然很难写出区别。而人物设定或者说人物描写则是一部作品更为核心的东西,一部作品的剧情说到底是为了描写人物服务的,如果人物立不起来那剧情也很难说算是好的。 总的来说,烂作的剧情更容易让我留下深刻印象(因为烂作的人物描写大多数都立不起来,但是剧情真是各有各的烂),而好的作品的人物描写更容易让我留下深刻印象。
  14. 很难说吧,可能假如以后往前看的话会觉得很幸福,但是这几年确实做了很多令自己后悔的决定。。。
  15. 我觉得二次元中大多数“萝莉”与其说是一个“未成年女生”不如说是一个“有着未成年外貌和生理特征的成熟女人”,其实大多数现实中的“萝莉”最致命的是一种心理上的不成熟,这种不成熟也让现实中的“萝莉”没法成为一个很好的伴侣,更不用提法律和道德上的问题了。
  16. 还是看看这一辈子过完是什么样吧,说实话虽然到现在为止感觉自己做了很多后悔的事情,但是如果重开一次也不一定能走出让自己更满意的人生呢。 不过如果去异世界的话,又不一定会去一个什么世界,其实大多数异世界都挺残酷的,只是主角有很强的超能力所以不会被随便杀死,但是如果只是以普通人的身份去,那感觉就不是很妙了。 所以还是珍惜现在吧,在还没有变得更糟的时候。
  17. 感觉10月的番大牌的不是很多,而且很多看着也不是很稳,所以我也是等到完结了再说吧。。。
  18. 其实某种程度上从小就开始接触了,那个时候电视上也经常放映日漫相关的东西,但是后来正式入宅已经是初一看FZ的时候了
  19. 我睡觉之前一般看看短视频,现在实在是没啥喜欢看的小说
  20. 大多数番我觉得只看动画就已经足够了,除非是动画的走向和原作有所不同,或者有一些删减的内容我比较感兴趣。比如春物我就是因为对于贴吧里说的Feel删减的内容感兴趣,无职我是因为等第二期等不及了,所以直接去看了后续。还有异世界悠闲农家,这部我虽然喜欢但是一开始倒是没有很强的看原作的欲望,但是有一次看到了这部的改编漫画画的挺不错的,就看了漫画 如果是特别喜欢的话也会去收原作,我第一次收原作就是春物,去收了一套安少版。后来也想收无职,但是无职在国内没有代理,原作出的太多了收着也不方便,所以就买了一整套洛琪希的外传漫画,然后还有一些台版和日版的新卷。之后就是异世界悠闲农家的漫画。 其他的漫画也零零碎碎看了一些,比如辉夜、芙莉莲、电锯人,但是这些其实都没给我留下什么很深的印象
  21. 嘛,其实大多数异世界番我看的时候也不是那种带着脑子看的了233。 主要是我觉得看番本身就不能太认真,应该更多地注重作品的感情表达而不是细扣逻辑,换句话说就是要防空脑子跟着作者的思路走,不然就容易钻牛角尖。 其他的作品的话,我要么是跟着看热门作比如辉夜,要么是有女主角比较戳我的好球区,比如食戟之灵我就是因为这个补了番
  22. 开荒的时候偏向男号,要是小号或者是随便玩玩的号偏向女号
  23. 不只是独创或者是素材的原因,我认为这种单元剧的核心第一在于人物的刻画成不成功,第二在于有多么丰富的想象力,而不是讲一个多么高大上的道理。我认为像是《奇诺之旅》这种单元剧之所以能够成为经典就是因为它是成功的刻画了人物而且充满想象力的,至于各种寓言和道理之类的东西应该让观众自己感受而不是直接灌输给观众。而像现在这些单元剧如果是那种类型文还好,至少还有个及格分,但是不少作者都不在乎人物的刻画和想象力而是专注于讲大道理,然后给观众灌输自己的价值观,我觉得这样反而破坏了单元剧本身的魅力,变成了一种作者对观众的单向说教
  24. 主要是汽车这个东西真的太容易出事故,有一些人真是没开车的天赋,一上车就乱搞。 我觉得不应该给学车的人直接上功能齐全的汽车,应该给他们一辆阉割了功能的汽车保证安全性,然后再一步步上功能齐全的汽车
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