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pillill

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  1. 喜欢看美少女打架。。之类的
  2. 如果要r18而且对画风没有要求的话,我会推荐《佣兵的冒险》(虽然是草图画风)但是能动!(不对),但是角色塑造非常棒而且特别有和伙伴一起冒险的感觉。另外不介意恐怖要素的话推荐blacksouls系列,dlsite2022的goat的含金量可以证明一切。
  3. 如果不要求r18的话,墙裂推荐《废都物语》
  4. 大家好啊,我是pillill,如果觉得麻烦的话叫我pill就好了。 我目前是一名独立游戏制作者(无业游民)正在用rpgmaker制作一款以魔物娘和blacksouls like为卖点的rpg,目前还在爆肝美术资产中。 既然字数要求有300字的话,我随便扯点关于我做游戏的心路历程水一下吧。 原本我只是p站一个默默无闻的特殊性癖小画家,虽然我也很爱玩游戏,但是自己做游戏对于我这种对程序一窍不通的小白来说简直是从来就没想过的事情,直到我玩到了传说中的那个黄油——《blacksouls》。在通关后的一瞬间,我想,我也想要做这样一款游戏啊!然后就很不负责任的停止了小黄图的更新,全身心的投入到了rpgmaker里面。。。 然而光有一腔热血的我马上就狠狠的碰壁了,不会软件,不会画地图,不会策划。。。等等等。没办法,只能每天拼命在网上补习相关的教程,不少教学内容还得去英文和日文网站学习,只恨当年上学的时候英语没学好,只能对着蹩脚的机翻艰难学习。为了尽快的正式投入游戏制作当中,那段时间头发都变少了。。 可算是学会了怎么用软件,没想到这只是另外一场苦难的开始。。。搭建游戏的框架(角色、设定、剧情、玩法)简直是一场地狱般的试炼。要让这四个元素(加上我的xp要素)能够彼此和谐的共存(并且能够把工作量控制在一个合理的范围)非常考验创意和阅历。 从没有做过游戏的我在耗费了两三个月,咔掉了三四个框架过后,几乎快要放弃了。。。一般故事发展到这里一定会出现一个救星拯救主角于危难之中,但我的生活不是并不是某篇童话故事,也没有天降救星救我于水深火热中。。。但是我还有涩涩的动力!凭借着下体提供的源源不断的毅力,我总算是搭好了一个满意的框架,接下来只需要不断的爆肝各种图(你懂的),或许就能抵达做完游戏的真实了! 以上就是我从刚开始做游戏到目前为止的流水账,至于为啥要来sstm,其实就是为了找一点灵感,准确来说是为了《勇战rpg》!(很合理吧)平时做游戏的时候只会和同xp的群友交流交流,不过貌似在论坛以这种匿名的方式和大家交流一下也不坏。以后也会在这边发一些相关内容的帖子,但是希望大家不要盒我啊,我还年轻,不想进去啊
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