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XSTP

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  1. 肯定打啊,mod本来就是一种非官方的对游戏玩法或者视觉体验等方面的更改或补强,但是大多数游戏的官方更新速度比玩家的游玩速度慢甚至已经停止更新,对于追求更多新奇的玩家来说打mod便是很好的途径,比如我会为泰拉瑞亚打灾厄,潜渊症打问君此去几时还,怪物猎人世和崛打上外观以及显血之类的mod。虽然有些游戏公司对于mod呈抵制态度,我很理解他们对自己作品的看重和不愿别人去更改的愿望,但作为玩家的我也对打Mod的行为表示理解。
  2. 仓鼠习惯包含收集癖吗(雾) 只要能收进背包的,统统装下打包带走(这就不得不提某P字开头的小游戏居然有背包和仓库上限的设定了) 反正能拿的都拿了(相信NPC们一定不太需要吧~) 如果后面还用得上呢,万一boss很难打需要堆药呢,说不定还是某个结局的隐藏道具呢...
  3. Moba类游戏的话...首先,这是一类以PVP为主的竞技类游戏,然后伴随着角色的非单一性,同类型角色之间不论是强度(玩家思路或习惯)还是颜值(仅凭个人喜好)都会有差距,这是无法避免的,主办方和维持者也只能尽力在不断调整的过程中,不断推陈出新以维持基本盘甚至吸纳新玩家,但是调整的过程本就是一个动态平衡且具有严重的滞后性,也就导致大多数时候玩家群体之间都会总结出所谓的”版本答案“,这毫无疑问也是游戏数值策划的失职,但大多数时候这种失职都是在一定范围内可以承受或者说不会对基本盘产生巨大的影响(大概吧)。同时,由于其本身具有的竞技类标签和玩法,如果抛开所谓的电脑或者系统人机,玩家群体中的胜负比便是1:1,这也导致Moba类游戏不像其他PVE类游戏具有极高的胜负比,这点更加突出了玩家间对于胜利的渴望以及在失败后的失落感,此时玩家除了在反思之前自己犯的错误的同时,也很大可能会将一部分的情绪矛盾转嫁给游戏的不平衡。所以这些都是Moba类游戏的通病,或多或少都会有这样或那样的缺陷,如果对Moba类游戏厌倦的话,去steam上找点单机游戏玩玩吧,或者可以联机的PVE游戏。
  4. 看前一天晚上咯~(万一熬夜拯救世界什么的) 睡到自然醒,醒了自然起~
  5. XSTP 领取主线任务 填写任务卡 任务链接: https://sstm.moe/topic/261097-新手村入村登记处人物卡/?do=findComment&comment=18010410
  6. XSTP领取主线任务 新人报道 任务链接 https://sstm.moe/topic/363288-坐在电脑前的我绞尽脑汁凑的300字新人报到/
  7. 一切的起因便是从村里的老油条处得知了这个论坛的信息,随后果断 科学上网法 启动! 然后就成功来到了这个世界。 没想到,我在降生的第一步差点胎死腹中(”本坛域名是什么“ ) 然后就去了原世界的某个超级图书馆 某13站 直接恶补一通,这才成功降生 万幸啊 然后我就遇到了降生的第二个难题:因为本人太帅气导致异世界无法继承(头像图片上传限制0.1MB) 我:? 然后翻找了(电脑里)脑海里的适合 当头像 的(图片)脸,最丑的都继承不了(最小的都有128KB) (算了,头像的事先搁置一下叭) 接下来,我拖着刚刚降生的身子在这个世界 稍微 漫无目的地逛了一下,来到了新手任务板前,准备给自己挣点生活费,于是我直接选择了从内容要求上要求简单的2号新手任务:先去村口登记一下咯~ 很快啊,直接就拿到了转生后的第一桶金,(终于可以在异世界不用挨饿了) (bu shi)但是美中不足的是,明明得到的第一桶金,就被克扣了2成 (不要啊) 终于感受到异世界的生活有多不容易了...(然后打开自己主页,还是有10金币鸭 原来是van笑的咩?) 现在嘛...找村口的 老 帅气迷人英俊潇洒无敌的工作人员借了张牛皮纸和羽毛笔写下这段话啦 待会就去任务板那里领赏啦~ (超级开心) 拿到这笔金币之后应该干什么呢? 我还没想好,待会再去看看任务版叭~ 交任务去咯~(芜湖)
  8. ID XSTP 二次元人设 背着超长太刀的勇者 特技 边喝奶茶边砍魔物 找到ss的过程 科学上网法 崇高追求 穿越并拯救异世界 对坛坛/论坛的悄悄话 天天当水鬼,我们都有美好的未来
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