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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  • 回音:来而不往非礼也
  • 处女作:这··这还是第一次啊!⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄.
  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

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  1. 你的主机性能很松弛,但是游戏的好玩又弥补了这一点。
  2. raging loop,相当惊艳的avg,可以说是狼人杀题材的天花板作品,个人作为丹布朗的粉丝,很好走近科学这口。 还有暗喻幻想,从大学就在期待,成为社畜后才玩到,虽然有小瑕疵但是瑕不掩瑜。 另外就是黑马楼,本来并不是很期待,毕竟对于国产游戏那是真的没有一点信任,实际上手可以说是个人游戏史上评价最高的游戏之一。 另外还有尼菲林传奇和圣兽之王,两个游戏的系统意外的相似但实际上大相径庭,不过都是相当优秀且独特的slg游戏。尼菲林传奇可以说是刷新了我对rpgmaker游戏的上限究竟可以有多高的认知。
  3. M也是一种xp,而人的xp是自由的。
  4. 个人看法是,内容本身的形式其实无关紧要,重要的是如何用各种要素讲好一个故事。跨性别要素上个世纪就已经活跃于各类动画漫画了,乱马就是经典的跨性别题材作品(男女一体),男妈妈桑也是经典角色类型,还有伪娘、假小子等典型的有跨性别要素的二次元形象,甚至直球的基佬和女同角色都不少见。但是,在近十年欧美开始大力推行zzzq之前,对于这些要素,亚文化受众们其实并不讨厌,归根结底,在大多数优秀的作品里,角色的标签还是为故事为角色塑造服务的,而不是只是苍白的概念。另外就是大部分作品的审美还是正常的,不会随意丑化角色,即使是丑角也有丑角的塑造。至于现在西方世界推崇的zzzq,那就是纯粹侮辱强健人的审美了,角色沦落为单纯的符号不说,形象也是乏善可陈,不但拥有作呕的外表,灵魂也空洞无味。说到底,正常人都喜欢有趣的、好看的、能让人有所思考的作品,而不是去听傻逼zzzq彩虹说教。用吃来比喻,调味可以是酸甜苦辣咸,做得好吃都可以吃下肚,现在的zzzq是调成一坨屎还要强赛给人吃,纯粹的不知所谓。
  5. 完全可以接受,话说纯文字不就是看书么。
  6. 下班时间和周末吧,因为加班较少加上单身所以闲暇时间还是有的,不过最近有点电子阳痿。
  7. 作为一个古墓派二刺螈,14年左右开始涉猎青年漫画,看到现在渐渐有点漫画荒了,恳请各位新老司机推荐一些有趣的漫画,越冷门越好(稍微热门点的都看过了),题材不限。另外由于最近dmzj已经半死不死了,想问问各位有没有环境还不错的能看漫画的平台。 先推荐几部个人比较中意的漫画,权当抛砖引玉: 《据幸存的六人所述》(角度清奇的丧尸末世题材漫画) 《蔷薇园传奇》(女孩子长出巨剑战斗的故事) 《回忆艾玛农》(经典永流传) 另外强烈推荐《忍者杀手·新埼玉炎上》及《忍者杀手·杀伐都市京都》,配合原作小说食用风味更佳。
  8. 今年有意思的游戏还是相当多的,黑马楼、神女神转生V、暗喻幻想、persona3R、龙之信条2、老头环dlc、星际战士2,还有马上发售的潜行者新作。 明年年初也是神仙打架,天国拯救2和mh荒野撞一起,完全玩不过来啊。
  9. 一直对异世界题材不感冒,目前觉得最有意思的稍微沾点异世界要素的作品是漂流武士。
  10. 工作之后才开始午睡,但是休息日不会。
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