Domo,切断desu。
实际上这片吐槽的标题应该是:你所了解的作品中有那些角色放到游戏里是粪到想让人将制作人族谱放飞到诸多斯拉夫大厂亲戚同一高度的粪怪(抽象长难句,我就是被斯拉夫游戏给害了)
我就拿我最熟悉叔叔——忍者杀手藤木户来说(第四部忍杀就换人了,但叔叔还是一样的粪怪)
读指令与查看你的加点(附在叔叔身上的奈落能看破对方忍魂与其使用的术,使叔叔做出最优应对。虽然奈落老登某些时候会老年痴呆开不出对方的盒)
无视肢体损伤与自回血(茶道使叔叔能通过呼吸法快速吸取彼岸的能量治疗伤势,而且还有一系列配套技能。而奈落带来的黑炎能无视伤势继续对对手穷追猛打)
多的要死的攻击模组和极高伤害(拜师学艺与奈落带来的空手道使叔叔在空手道应酬中压迫感极强,而且超高伤害使对手几乎没有失误空间)
已经够粪了吧?然而还有
绝赞的超长血条,还是三管(普通忍杀、奈落上号、一心同体)
强控投技与弹反(叔叔诸多空手道都带有强行控制,茶道中的直气更是能让叔叔像打魂游一样弹反对手)
真伤(无需多言的伟大)
随机刷新(指以非常整蛊的方式冒出来进行ambush)