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GliTch

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GliTch 发表的所有内容

  1. 所有人都有头像只有我没有就会显得我很酷()
  2. 看过了但都没有太感兴趣的样子
  3. 正相反由于我的社恐不分线上线下所以反而现实的朋友比网友多些
  4. 基本都是叫GT来着,虽然但是网络上的熟人也屈指可数就是了
  5. 没有任何关系,本来GT就是以前一拍脑袋起的ID,只是重名人数略多所以才叫GliTch
  6. 只要有大写G和大写T都行,从某种意义上来还真是乱起的
  7. 其它地方用的都是随便找的,对头像这玩意一直都没啥所谓
  8. 如果哪天想起来又有看的兴趣是会看的
  9. 好的番剧有时候会在很在意的部分分集,不好的或者不合口味的番剧又容易让期待落空
  10. 什么类型多多少少都有看点吧,只要对上眼几乎都可以
  11. 因为不喜欢追新番所以我对动漫的态度一直是只看但不参与讨论
  12. 今天在整理歌单的时候偶然发现两首来自游戏Risk of Rain 2(雨中冒险2)里边的曲子,觉得挺值得拿出来说道说道,遂分享之。 我突然后悔自己以前没有好好学语文现在推荐音乐的时候就只会复读这首好听那首好听 The Rain Formerly Known as Purple 小心利莫里亚长老 雨中冒险2中空中草原的BGM,也是我在这个游戏里边第一首想要捡出游戏外听听的曲子。合成器旋律作势在前,毫不吝啬的使用FX音效增加乐曲丰富度,再加上不断上升的情感和氛围缔造与最后对Prince的Purple Rain吉他solo的致敬无一不在刷新我对独立肉鸽游戏配乐的认知,在快节奏的战斗过程中能如此抓住玩家听觉的BGM属实罕见。 They Might As Well Be Dead 别忘了传奇宝箱 来自游戏中的地图破碎林地,与上一首的不同点在于,They Might As Well Be Dead选择用相对不那么丰富的音色来塑造前期的氛围,用超过半数的时间来对整首乐曲唯一的高潮部分进行铺垫,随后以琶音与滤波器控制(大概?)起势,最终使用电吉他作为情感迸发和氛围传递的工具,并且在演奏过程中继续向上推进,在到达最高点的瞬间归于宁静。 推荐这两首音乐并不在于它们有多么神(事实上我还挺反对造神的XD),而是在一款与时间赛跑的肉鸽游戏中,能听到完成度如此之高且编排模式在游戏背景音乐制作工业较为罕见的音乐(在游戏中音乐并不跟随游戏进度分段播放)属实让我感到惊喜。作为游戏BGM它们可能甚至算不上合格,但在游戏之外,很难让我不把这两首曲子分享给大家。 小小叠个甲:本人的乐理与音乐常识算不上过关,如有用词不当欢迎指正。
  13. 有时间的话可能更多会在语音区发些有的没的
  14. 刚从新手村爬出来的新人,推荐一张去年年初听到的一张砖 顺带学习论坛里一些奇怪的功能 万物维律·星际漫游 音乐厂牌“万物维律”,隶属于中国航天国际交流中心。说实话我还是头一次见到有官方头衔的电音厂牌 去年在返乡的大巴上偶然听到了专辑里的一些曲子,前卫的氛围与意境瞬间吸引到了我。作为一个平时对国电关注度并不算高的听众,这张专辑确实让我对国电有了一些新的认识。 因为专辑里边涵盖的制作人之多使我不太好概括里边的风格,但无可否认的是,这绝对是一张充满渐进感、氛围感、值得花些时间细细品味的优秀专辑,故此推荐给大家 碎碎念:在编辑的过程中完全不知道链接有没有打上去所以一直胆战心惊的XD
  15. 俩,现在住的地方拿来练琴和搞些有的没的
  16. 只是家里人不住了留给我暂住而已
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